La quête de monde Le Serment des Gardiens de Lumière de Genshin Impact se débloque en interagissant avec quatre Lanternes du Serment à Nod-Krai, en ayant au moins un personnage Gardien de Lumière dans votre équipe. Ce guide vous explique les conditions exactes, les huit emplacements des lanternes et le déroulé complet de la quête jusqu'aux récompenses.
Comment débloquer Le Serment des Gardiens de Lumière
Avoir un personnage Gardien de Lumière jouable
La condition indispensable : au moins un Gardien de Lumière doit figurer dans votre équipe, comme Flins. Sans ce type de personnage, la quête ne peut pas démarrer, même si vous trouvez une lanterne.
Interagir avec quatre Lanternes du Serment
Une fois votre Gardien de Lumière prêt, parcourez Nod-Krai et activez quatre Lanternes du Serment. Attention : l'interaction doit être faite avec un Gardien de Lumière, sinon rien ne se passe et la quête ne se lance pas.
Où trouver les Lanternes du Serment à Nod-Krai
Carte des huit emplacements
Les lanternes sont réparties sur deux îles : quatre sur l'île de Lempo et quatre sur l'île de Paha, soit huit au total. Vous pouvez commencer par n'importe lesquelles : les quatre restantes seront visitées pendant la quête.
| Emplacements des Lanternes du Serment | |
|---|---|
![]() | |
| Lanterne | Comment y accéder |
Lanterne 1 | À l'ouest de la boutique de krumkake Clink-Clank, près du rivage, sous des rochers bleu clair. |
Lanterne 2 | Au sud du haut-fond des Sables Étoilés, sous une grosse racine d'arbre. |
Lanterne 3 | Au sud du lac d'Ambre Bleu, coincée entre des rochers près d'une énigme de Pierre de Marée. |
Lanterne 4 | Au nord du Passage du Néant, près de la falaise et d'un ennemi Charge Scintillante : Descendant de la Nuit de Givre. |
Lanterne 5 | Gardée par des Exilés des Terres Sauvages à l'est de l'île de Paha, à l'entrée de la plage rose. |
Lanterne 6 | Au sud-ouest du Cimetière de la Nuit Finale, près d'une énigme de Pierre de Marée. |
Lanterne 7 | À l'extrémité nord du Bureau d'expérimentation Kuuvahki, près d'une énigme de Pierre de Marée. |
Lanterne 8 | Sur l'île au nord-ouest du Cimetière de la Nuit Finale. Empruntez la voie lunaire sur le rivage, au nord du cimetière, pour rejoindre l'île. |
Solution de la quête Le Serment des Gardiens de Lumière
Récupérer les serments des Gardiens de Lumière
Dès que vous activez une première lanterne, une courte cinématique se déclenche : un esprit perdu, lié à la lanterne, apparaît et demande à être sauvé. Les autres lanternes s'affichent alors sur votre carte.
Rendez-vous à chacune d'elles : une petite scène avec un nouvel esprit vous y attend à chaque fois.
Parler à Flins
Après la dernière lanterne, rejoignez Flins au Cimetière de la Nuit Finale. Il vous apprend que les esprits aperçus sont les anciens propriétaires des lanternes, morts en tentant d'arrêter la Chasse Sauvage. Cela explique aussi pourquoi la plupart des lanternes se trouvent près d'énigmes de Pierre de Marée.
La quête se termine après cette conversation avec Flins.
Récompenses de la quête
Butin total
| Récompenses totales | ||
|---|---|---|
![]() 21 500 Mora | ![]() 4 EXP d'aventurier | |

Lanterne 1
Lanterne 2
Lanterne 3
Lanterne 4
Lanterne 5
Lanterne 6
Lanterne 7
Lanterne 8






