La région de Nostoi et la Mer des Ères Révolues comptent plusieurs points de téléportation, et la plupart ne s'obtiennent pas en explorant librement : il faut d'abord avancer dans la quête des Cantiques de l'harmonie. Le tout premier point, situé à l'ouest de l'île de Petrichor, se débloque automatiquement si vous avez terminé la quête d'Archon du Prologue, acte 3 : « Chant du dragon et de la liberté ». Pour les autres, suivez la trame scénaristique jusqu'aux zones concernées, puis activez-les sur place.
Débloquer les points de téléportation de la région de Nostoi
Le point de départ est automatique
Si vous remplissez la condition, le point de téléportation de la zone de départ de la région de Nostoi s'active sans intervention de votre part. Il se trouve sur l'île de Petrichor, à son extrémité ouest.
Condition requise
Ce point est offert aux joueurs ayant bouclé la quête d'Archon du Prologue, acte 3 : « Chant du dragon et de la liberté ».
Les Cantiques de l'harmonie ouvrent la voie
La majorité des secteurs de la région de Nostoi restent inaccessibles tant que vous n'avez pas progressé dans la quête des Cantiques de l'harmonie. C'est notamment le cas du Château fané et de la Mer des Ères Révolues.
Où trouver tous les points de téléportation de la région de Nostoi
Île de Petrichor
Les points de l'île de Petrichor sont faciles à activer : ils sont à ciel ouvert. Aucune quête supplémentaire n'est nécessaire en dehors des Cantiques de l'harmonie.
Château fané
Pour accéder au Château fané, vous devez d'abord jouer la quête des Cantiques de l'harmonie. Suivez la trame : elle vous mène directement aux emplacements des points de téléportation.
Mer des Ères Révolues
Couche 1 · Couche 2 · Couche 3 · Couche 4




La Mer des Ères Révolues et ses différents secteurs dépendent étroitement de la quête des Cantiques de l'harmonie. Mieux vaut donc terminer l'intégralité de cette trame avant de chercher à valider tous les points de téléportation de la zone.
Des points faciles d'accès
Aucun de ces points n'est vraiment difficile à localiser. La plupart sont à découvert, et ceux qui se trouvent dans des grottes s'atteignent sans peine par les entrées présentes dans le secteur.