Pour la grande majorité des joueurs, le meilleur duo d'armes dans Gears of War: E-Day reste le Prototype Lancer associé au Gnasher. Le fusil d'assaut couvre le milieu de portée avec une cadence de tir élevée et un chargeur généreux, tandis que le fusil à pompe tranche toujours les duels rapprochés. Ajoutez le Longshot dès que vous en trouvez un pour les cibles lointaines, et le Gut-Puncher contre les groupes en Horde Siege et en Campagne. Ces choix sont les nôtres : il ne s'agit pas d'un tier list officiel.
Ils s'appuient sur les informations publiées par The Coalition à propos de chaque arme (notes de mise à jour du 14 octobre, guide de lancement Xbox Wire), vérifiées au 20 octobre 2026. Le studio n'a pas communiqué de liste complète ni de chiffres de dégâts, et les classements de la communauté se contredisent : nous ne classons donc que les armes confirmées par le développeur.
Les meilleures armes en un coup d'œil
| Arme | Type | Idéale pour | Ce qu'en dit The Coalition |
|---|---|---|---|
| Prototype Lancer | Fusil d'assaut avec tronçonneuse | Tout le milieu de portée | Cadence et chargeur supérieurs aux Lancer récents, « un excellent fusil polyvalent » |
| Gnasher | Fusil à pompe | Corps à corps, Versus | 6 cartouches, rechargement coup par coup avec rechargement actif |
| Longshot | Fusil de précision | Longue portée, ennemis coriaces | Tire un projectile longue distance dont les dégâts s'accumulent sur les grosses cibles |
| Breechshot | Fusil de tireur d'élite | Headshots | Headshot létal en un tir en PvP, rechargement coup par coup |
| Hammerburst | Fusil à rafales | Milieu de portée précis | Rafale de 6 balles ; un rechargement actif parfait augmente la cadence |
| Lancer MK1 (Retro) | Fusil | Corps à corps, contrôle du recul | « Mortel à courte distance », utilisable plus loin si vous domptez le recul |
| Snub | Pistolet | Achever les ennemis à terre | Tire aussi vite que vous appuyez, très rapide à dégainer |
| Gut-Puncher | Lance-grenades | Groupes en Horde Siege et Campagne | Possède son propre succès pour avoir touché deux Grubs d'un seul tir |
| Torque Bow | Arc (arme de puissance) | Contrôle de carte en Versus | Apparaît sur Skyward en Versus, d'après les notes de patch |
Bonne nouvelle mais aussi piège : chaque projectile d'E-Day simule désormais une balistique et un temps de vol. Tirer hors de la portée idéale d'une arme oblige donc à anticiper la cible. Les armes longues sont plus difficiles à manier que dans les anciens Gears, et choisir l'arme adaptée à la distance devient essentiel.
Notre choix pour la plupart des joueurs : Prototype Lancer et Gnasher
Le Prototype Lancer est l'arme qu'on ne lâche jamais. The Coalition le décrit comme « un excellent fusil polyvalent », et le guide de lancement Xbox Wire vante sa puissance de feu « de courte à moyenne portée » avec un « gros chargeur (améliorable) ». La tronçonneuse est un vrai outil : les Boomers peuvent désormais être exécutés à la tronçonneuse une fois à faible santé, ce qui écourte un combat interminable.
Le Gnasher reste le roi du corps à corps, mais il a changé. Il contient 6 cartouches au lieu de 8 et se recharge une ou deux cartouches à la fois avec le rechargement actif : vous pouvez donc compléter un seul obus pour finir un ennemi. Notre guide du Gnasher détaille les réflexes qui font gagner les duels au fusil à pompe.
Les meilleures armes pour le Versus
Le Versus est le seul mode où le choix d'arme est équitable : tout le monde démarre avec le même équipement, sans mods, et les matchs se jouent sur la visée, les déplacements et les armes de puissance présentes sur la carte.
- Gnasher pour les duels rapprochés qui décident de la plupart des manches.
- Breechshot si vous savez placer des headshots. The Coalition confirme le headshot létal en un tir en PvP, et le patch du 14 octobre a corrigé les marqueurs de touche manquants après un headshot au Breechshot.
- Prototype Lancer pour mettre la pression à moyenne portée pendant que vos coéquipiers avancent.
- Armes de puissance pour prendre le contrôle de la carte. Les notes de patch confirment la présence du Torque Bow sur Skyward ; The Coalition n'a pas publié la liste des armes de puissance par carte.
Le patch du 14 octobre a aussi corrigé les attaques de mêlée du Lancer MK1 qui ne tuaient pas en Versus : le Retro mérite donc un nouvel essai s'il vous semblait cassé au lancement. Notre guide du classé explique comment le niveau Versus est mesuré.
Les meilleures armes pour Horde Siege et la Campagne
Horde Siege et la Campagne récompensent un autre équipement : vous y affrontez de grands groupes et des ennemis coriaces, et les deux modes permettent de changer d'arme en cours de mission. En Horde Siege, les caches de ravitaillement vendent des armes contre de l'énergie ; en Campagne, les caches disséminées dans la ville « permettent aussi de modifier votre équipement », selon le guide Xbox Wire.
- Longshot pour les cibles résistantes. Le guide Xbox Wire conseille d'empiler les dégâts sur un Boomer « avant qu'il ne s'approche de vous ».
- Gut-Puncher pour les groupes. The Coalition a créé un succès dédié, Two Grubs, One Gut-Punch, pour avoir touché deux Grubs d'un seul tir. Les joueurs décrivent un tir qui lance une grenade à retardement sur une pression et qu'on peut déclencher soi-même en maintenant le bouton, mais The Coalition n'a pas documenté ces commandes.
- Prototype Lancer pour des dégâts constants entre les vagues, avec la tronçonneuse pour les Boomers à faible santé.
- Armes lourdes. Vous pouvez désormais effectuer la plupart des déplacements en portant une arme lourde, et arracher les armes lourdes directement des supports de tourelle, ce que The Coalition qualifie de « très bon moyen de s'en procurer en Horde Siege ». Le Heavy Boomshot d'E-Day est le Prototype Boomshot des Locustes.
Les armes de départ en Horde Siege dépendent de votre classe. Notre guide des classes Horde Siege détaille chaque équipement et la classe à jouer en premier.
Les mods d'armes rebattent les cartes
En Horde Siege et en Campagne, les mods d'armes modifient le comportement d'un flingue ; l'exemple donné par The Coalition est une baïonnette sur le Gnasher. Les mods sont partagés entre toutes les classes Horde Siege : un Prototype Lancer moddé vous suit donc dans chaque classe qui l'équipe. Le guide Xbox Wire précise aussi que les missions secondaires de la Campagne récompensent souvent un mod d'arme.
Si une arme moddée vous a semblé faible au lancement, réessayez : le patch du 14 octobre a corrigé « plusieurs problèmes empêchant certains mods d'armes de fonctionner comme décrit », sans préciser lesquels. Notre guide des mods d'armes explique comment les débloquer et les acheter.
Les astuces que beaucoup de joueurs ratent
- Entraînez-vous en Combat Training. Ce mode permet de tester les armes sur de courtes rencontres avec des Locustes, jusqu'à quatre joueurs.
- Les rechargements actifs parfaits comptent plus que jamais. Le Hammerburst tire plus vite après un rechargement actif parfait, et le Gnasher comme le Breechshot se rechargent coup par coup.
- Tirez par courtes rafales avec les automatiques. The Coalition a retravaillé le recul de certaines armes automatiques pour récompenser les rafales courtes, et les lunettes ont désormais un balancement.
- Utilisez la fumée. Les grenades fumigènes produisent une fumée volumétrique qui bloque la ligne de vue des joueurs comme de l'IA, de quoi couvrir un repositionnement ou une charge.
Notre guide des réglages de manette couvre la visée et le rechargement, et tous nos autres guides sont sur le hub Gears of War: E-Day.
Questions fréquentes
Quelle est la meilleure arme de Gears of War: E-Day ? Pour la plupart des joueurs, le Prototype Lancer. Il fonctionne à presque toutes les distances, possède un gros chargeur et une tronçonneuse pour les exécutions. Associez-le au Gnasher pour les combats rapprochés.
Quelle est la meilleure arme pour le Versus ? Le Gnasher, car la majorité des duels se jouent à courte portée. Si vous placez vos headshots, le Breechshot est le meilleur choix à moyenne portée grâce à son headshot létal en un tir en PvP.
Quelle est la meilleure arme pour Horde Siege ? Nous misons sur le Prototype Lancer pour des dégâts réguliers, le Longshot contre les Boomers et autres ennemis coriaces, et le Gut-Puncher contre les groupes.
Combien de cartouches contient le Gnasher dans E-Day ? Six, contre huit dans les anciens jeux, pour équilibrer son nouveau rechargement actif coup par coup.
Peut-on changer d'arme en cours de mission ? Oui. Les caches de ravitaillement Horde Siege vendent des armes contre de l'énergie, et la Campagne propose des caches qui permettent de modifier son équipement.
Les mods d'armes fonctionnent-ils en Versus ? Non. Le Versus n'a pas de mods d'armes : tous les joueurs partent donc sur un pied d'égalité.

