Fisch compte actuellement 29 zones principales, chacune avec ses propres points de pêche, ses marchands et ses quêtes. Pour vous y retrouver, le plus simple est d'utiliser les coordonnées GPS du jeu : saisissez-les dans votre appareil de navigation et vous arrivez directement sur place. Voici la liste complète des lieux, avec leurs sous-zones et ce qu'ils vous apportent pour progresser et remplir votre bestiaire.
Carte de Fisch : les 29 lieux et leurs coordonnées GPS
Chaque zone majeure possède une ou plusieurs sous-zones, parfois dédiées à un poisson précis ou à une activité comme l'artisanat. Le tableau ci-dessous rassemble les coordonnées de chaque lieu et ses sous-zones.
| Lieu principal | Coordonnées GPS | Sous-zones |
|---|---|---|
| Ancient Isle | 5833, 125, 401 | Ancient Archives (zone de puzzle et de progression) ; Ancient Isle Pond (point de pêche) |
| Aquarium | 3699, 4252, 2999 | Aquarium personnel, un hub où jusqu'à 10 poissons génèrent des récompenses chaque heure. |
| Atlantis | -4300, -580, 1800 | Sunken Depths, Ethereal Abyss, Poseidon Temple, Zeus Trial, Kraken Lair, Wrath of Olympus |
| Boreal Pines | 21400, 135, 4123 | Boreal Hollow, Crystal Fissure (chasse au Frostwyrm), Astral Cavern |
| Castaway Cliffs | 690, 135, -1693 | Ghosts Tavern |
| Cursed Isle | 1860, 135, 1210 | Aucune |
| Desolate Deep | -790, 125, -3100 | Desolate Pocket, Brine Pool, Luminescent Cavern, Crimson Cavern |
| Drylands | -6200, 180, -1500 | Drylands Sand, Dunehaven, The Claypans, The Sunken Reservoir |
| Everturn Forest | 2365, 130, -2330 | Astral Cavern |
| Forsaken Shores | -2425, 135, 1555 | Point de pêche de la côte, point de pêche de l'étang |
| Grand Reef | -3530, 130, 550 | Atlantean Storm, Mermaid Cove |
| Lost Jungle | -2680, 154, -2078 | Forgotten Temple, Mossjaw Rest, Living Garden, Toxic Grove (Toxic Cave), Nectar Den |
| Mariana's Veil | -1500, 125, 530 | Volcanic Vents, Challenger's Deep, Abyssal Zenith, Calm Zone, Veil of the Forsaken, Obsidian Trench |
| Moosewood | 350, 135, 250 | Moosewood Village, The Shady Bazaar, Crew House |
| Mushgrove Swamp | 2425, 130, -670 | Mushgrove Swamp Approach, Alligator Marsh, Guard Tower, The Keepers Secret, Carrot Garden |
| Northern Expedition | 20000, 133, 5300 | Northern Summit, Overgrowth Caves, Frigid Cavern, Cryogenic Canal, Glacial Grotto |
| Ocean | N/A | Deep Ocean, Harvesters Spike, The Arch, Haddock Rock, Earmark Island, Birch Cay, The Bunker, Oscar's Locker |
| Roslit Bay | -1450, 135, 750 | Roslit Hamlet, Roslit Pond, Roslit Volcano |
| Scoria Reach | -4781, 138, -1378 | Ashbrook Town, Scoria Mines, Scoria Volcano |
| Snowcap Island | 2600, 150, 2400 | Upper Snowcap, Snowcap Cave, Snowburrow, Blue Moon, Astral Cavern |
| Statue of Sovereignty | 20, 160, -1040 | Sovereignty Mines, Keepers Altar, Enchanted Crevice |
| Sunstone Island | -935, 130, -1105 | Upper Sunstone, Nate's Cave, Sunstone Cave, The Chasm, Mineshaft |
| Terrapin Island | -200, 130, 1925 | Terrapin Hideaway, Olm Cave, Terrapin Cave |
| The Deep | -194, 130, -4669 | Outer Deep, Monty's Lab, Lower Deep, Gloomy Crevice |
| Tidefall | 3223, 130, 850 | Tidefall Castle, Coral Bastion, Collapsed Ruins, Crowned Ruins, Sunken Reliquary |
| Trade Plaza | 535, 82, 775 | Aquarium, Sales Booths |
| Treasure Island | 8582, 175, -17304 | Aucune |
| Vertigo | -110, -515, 1040 | Vertigo Caves, Vertigos Dip, Secret Area, Aether, The Depths |
| Wrath of Olympus | -4265, -1117, 1825 | Bellona's Frenzy of War, Apollo's Song of Light, Poseidon's Storm of Floods, Zeus' Thunder of Chaos, Hades' Underworld of Indefinite, Olympian Fissure |
Le détail de chaque lieu de Fisch
Ancient Isle
Située à l'extrême est de la carte, entre Snowcap Island et Mushgrove Swamp, Ancient Isle est entourée de tourbillons qui peuvent couler votre bateau : naviguez prudemment à l'approche. Sur place, vous pouvez acheter la Stone Rod pour 3 000 C$ et la Phoenix Rod pour 40 000 C$. C'est surtout ici que se trouvent les Ancient Archives, où vous fabriquez des cannes une fois les matériaux réunis.
Aquarium
Votre aquarium personnel est accessible depuis le menu Aquariums. Vous y placez jusqu'à 10 poissons qui rapportent de l'argent et de l'XP chaque heure. Pensez à récupérer vos récompenses depuis le menu avant de vous déconnecter, sinon elles sont perdues. Vous pouvez aussi visiter les aquariums d'autres joueurs pour voir leurs collections.
Atlantis
Atlantis est une immense cité sous-marine réservée aux joueurs équipés d'un matériel de plongée adapté. L'entrée se fait par Grand Reef. À l'intérieur vous attendent un marchand, un aubergiste et plusieurs bassins d'épreuve (Poseidon, Kraken, Ethereal Abyss). C'est un excellent endroit pour compléter le bestiaire, mais le risque y est élevé.
Boreal Pines
Cette île enneigée n'est accessible que par un portail situé dans l'océan Sud. Rendez-vous à Boreal Hollow pour la chasse au Goliath Siphonophore, ou à Crystal Fissure pour la chasse au Frostwyrm. Si vous possédez une Stellar Lens, utilisez-la pour invoquer Lyren lors de la Celestial Congregation.
Castaway Cliffs
Une île paisible avec son propre point de pêche. On y trouve la Firefly rod pour 9 500 C$ et la Rainbow Cluster Rod pour 250 000 C$, mais cette dernière n'apparaît que pendant l'événement arc-en-ciel. Comptez 4 à 5 PNJ avec des quêtes simples.
Cursed Isle
Cette île sinistre n'apparaît que les nuits brumeuses de printemps et d'automne, au nord de Snowcap Island. Une statue de Cthulhu trône en son centre. Il n'y a aucune sous-zone, mais vous pouvez y acheter la Great Dreamer Rod pour 275 000 C$ et le harpon Great Dream Waker pour 1 500 000 C$.
Desolate Deep
Zone sous-marine sombre, Desolate Deep exige un équipement de plongée avancé, que vous pouvez justement acheter sur place pour 15 000 C$. À l'intérieur, explorez Desolate Pocket, Luminescent Cavern et Crimson Cavern, où se déroulent des chasses au dragon.
Vous pouvez y acheter le Trident Striker, l'un des meilleurs fusils-harpons du jeu, pour 175 000 C$.
Drylands
Cette grande zone désertique a une particularité : les tempêtes de poussière drainent votre vie, mais doublent votre chance. Vous pouvez tamiser le sable pour trouver des trésors avec une marrow rod équipée d'un sand sifter, ou une canne avec l'enchantement Dune.
Everturn Forest
Cette île forestière au nord de Mushgrove Swamp change d'apparence selon la saison : en hiver les étangs gèlent, au printemps les fleurs envahissent l'île et en automne les feuilles se répandent. C'est ici que vous pêchez le poisson Oakling.
Forsaken Shores
Une île rocheuse avec deux points de pêche principaux, la côte et l'étang, qui abritent chacun des poissons différents. Pêchez aux deux si vous voulez remplir votre bestiaire. C'est une bonne destination une fois la zone de départ quittée.
Grand Reef
Un récif coloré qui sert surtout de passage vers Atlantis : beaucoup de joueurs le traversent sans s'y arrêter. Profitez-en pour visiter Atlantean Storm et Mermaid Cove et compléter votre bestiaire.
Lost Jungle
Cette jungle dense au nord-est de Sunstone Island est le repaire du Mossjaw. Pour accéder à la zone de chasse, vous devez d'abord trouver cinq runes et déverrouiller le Forgotten Temple. Vous pouvez aussi explorer Living Garden, Toxic Grove et Nectar Den.
Mariana's Veil
Cette région d'eau profonde n'est explorable qu'avec un sous-marin. Elle regroupe de nombreuses sous-zones comme Volcanic Vents, Challenger's Deep et Calm Zone. La partie la plus profonde, Obsidian Trench, permet de lancer la chasse au Skolopendra. Compléter tout son bestiaire débloque la Chasm-Stalker rod.
Moosewood
Moosewood est l'île de départ, là où vous apparaissez pour la première fois. Vous y trouvez un marchand, un estimateur, un aubergiste et un constructeur naval : c'est ici que vous fixez votre point de réapparition et achetez votre premier bateau. Après avoir terminé la quête de Todd, vous débloquez aussi un marché caché, le Shady Bazaar.
Mushgrove Swamp
Un marais sombre rempli de champignons, de plantes luminescentes et d'eau trouble. Les PNJ du marais vendent des potions de champignon, de l'équipement anti-poison et la Marsh Rod. Un trou près du marais mène au Carrot Garden, où vous pêchez des prises uniques et pouvez acheter la carrot rod pour 75 000 pièces.
Northern Expedition
Une route de montagne froide et risquée, tout au nord de la carte. Elle comprend plusieurs étapes : Northern Summit, Frigid Cavern, Cryogenic Canal et Glacial Grotto. Chaque lieu a ses propres poissons, et la pêche devient plus difficile à mesure que vous montez. Vous pouvez y acheter des bouteilles d'oxygène, une cape d'hiver et un planeur avancé.
Ocean
L'océan relie toutes les îles et accueille les événements mondiaux : chasses au Megalodon, tourbillons et coffres coulés. Plusieurs petits spots s'y trouvent, dont Harvester's Spike, Haddock Rock et Birch Cay. Sur Birch Cay, une trappe cachée mène à un bunker souterrain.
Roslit Bay
Une île de début de jeu avec un volcan actif, un étang en ville et un ponton. C'est une bonne deuxième étape après Moosewood. Vous y achetez la Magma Rod, un planeur, un totem Meteor et des Crab Cages. Explorez aussi Roslit Pond et Roslit Volcano pour attraper des poissons rares et gagner de l'argent rapidement.
Scoria Reach
Une autre île volcanique parcourue de coulées de lave. Vous pouvez entrer dans le volcan, mais seulement avec l'armure Scoria équipée, sous peine de subir des dégâts. À l'intérieur, la Igneous Rupturer rod s'achète pour 5 000 000 C$.
Snowcap Island
Cette île enneigée se trouve au sud-est de Moosewood. Elle abrite un étang, une grotte et un spot caché, Snowburrow. Pour ouvrir Snowburrow, cliquez sur trois fissures en 10 secondes ; la porte se referme au bout de 30 secondes. Vous pouvez y acheter le Windset Totem pour 2 000 C$ et le Blue Moon Totem pour 120 000 C$.
Statue of Sovereignty
Un monument emblématique et un lieu clé pour les améliorations. À l'intérieur se trouve le Keeper's Altar, où vous utilisez différentes reliques pour enchanter votre canne.
Sunstone Island
Une île tranquille au centre de la carte, avec des boutiques, des PNJ et un point de pêche régulier. Explorez le Mineshaft : vous y cassez des gravats et résolvez un puzzle de wagonnet pour obtenir une Rough Geode et une Cut Gem, qui débloquent le Shard of Time. Cet objet sert à fabriquer la Merlin's Staff Rod. Vous pouvez aussi y acheter le sundial totem pour 2 000 C$.
Terrapin Island
Située au sud-ouest de Moosewood, Terrapin Island est l'endroit où acheter un radar à poissons, un équipement essentiel qui indique l'abondance de poissons dans une zone. Les nuits brumeuses, explorez la grotte et utilisez la Turtle keystone pour ouvrir Luminescent Cavern et trouver l'entrée de la cache secrète des cultistes.
The Deep
Une cité sous-marine tout au nord de la carte. Trois sous-zones principales vous y attendent : Outer Deep, Lower Deep et Gloomy Crevice, où vous chassez le Monstrous Cusk. Parlez aussi au Dr Monty dans son laboratoire pour débloquer le Halibut Harpoon.
Tidefall
Un immense réseau de grottes sous-marines sous l'océan. On y entre par une ouverture, mais la pression peut vous tuer : prenez un Abyssal Tonic avant de tenter l'entrée. À l'intérieur, explorez Tidefall Castle, Coral Bastion et Sunken Reliquary.
Trade Plaza
Le hub d'échange où les joueurs troquent leurs poissons. L'accès est réservé au niveau 25 minimum. Parlez au Trade Plaza Traveler au sud des pontons de Moosewood pour rejoindre la zone.
Treasure Island
Une île sur le thème du trésor, avec des collines dorées entourées d'une eau scintillante. Vous y accomplissez des quêtes et achetez la treasure rod pour 50 000 C$. Compléter son bestiaire vous offre un flotteur coffre au trésor en récompense.
Vertigo
Une zone spéciale accessible via un Strange Whirlpool. Quatre sous-zones principales : Vertigo Caves, Vertigos Dip, The Depths et Aether. Pour ouvrir The Depths, trouvez la clé et ouvrez la porte : c'est là que vous obtenez la Rod Of The Depths. Résolvez aussi le puzzle du Keeper pour accéder à la zone secrète d'Aether et pêcher dans le vide.
Wrath of Olympus
Située sous Atlantis, cette zone compte six couches, chacune avec ses puzzles, ses poissons, ses cannes et ses boss. Chaque couche porte le nom d'un dieu grec : Bellona's Frenzy of War, Apollo's Song of Light (qui débloque l'Apollo's Sunshot Rod), Poseidon's Storm of Floods, Zeus' Thunder of Chaos, Hades' Underworld of Indefinite et Olympian Fissure. Il faut résoudre les puzzles pour franchir les couches une à une.
Questions fréquentes
Où apparaît-on dans Fisch ?
À votre première connexion, vous apparaissez à Moosewood. C'est là que vous attrapez votre premier poisson et commencez votre progression.
Comment rejoindre Vertigo dans Fisch ?
Sautez dans le Strange Whirlpool, reconnaissable à son faisceau de lumière qui monte droit vers le ciel.



