Water est une compétence active de magie noire dans Final Fantasy Resonance : elle inflige des dégâts magiques de type Eau à une ou plusieurs cibles. Elle coûte 5 MP et peut être apprise par trois Visions (Shantotto, Squall et Terra), par le personnage Nichol au niveau 3, ainsi que par l'Esper Siren.
Effet et caractéristiques de Water
Water | |||
| Effet | (Magie noire) Inflige des dégâts magiques de type Eau. | ||
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| Valeurs | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
| Type | Compétence active | ||
| Cible | Un ou plusieurs ennemis | Coût en MP | 5 |
| Élément | Eau | Type de dégâts | Magique |
Unités capables d'utiliser Water
Visions avec Water
Les Visions disposent de leurs propres compétences, débloquées par défaut ou après avoir atteint un certain niveau d'éveil. Elles peuvent aussi obtenir des compétences via les bonus de maîtrise, qui peuvent ensuite être équipées comme aptitudes par n'importe quel personnage, à condition d'avoir assez d'AP.
Shantotto | Squall | Terra |
Aucune Vision ne peut apprendre cette compétence à ce niveau d'éveil.
Aucune Vision ne peut apprendre cette compétence à ce niveau d'éveil.
Aucune Vision ne peut apprendre cette compétence à ce niveau d'éveil.
Aucune Vision ne possède cette compétence comme bonus de maîtrise.
Personnages avec Water
Les personnages apprennent de nouvelles compétences en atteignant certains niveaux.
Nichol(Nv. 3) |
Espers avec Water
Les Espers peuvent utiliser diverses compétences lorsqu'ils sont invoqués par Fina en combat.
Siren |
Water



Shantotto
Squall
Terra
Nichol
Siren






