Spry Steps est une compétence passive de Final Fantasy Resonance qui ajoute 25 % de chances d'esquiver les attaques magiques. Elle s'obtient via un Bonus de maîtrise et peut être équipée par n'importe quel personnage disposant de suffisamment d'AP. Voici son fonctionnement et les unités concernées.
Effet et fiche de Spry Steps
| Nom | Type | Effet |
|---|---|---|
Spry Steps | Compétence passive | Ajoute 25 % de chances d'esquiver les attaques magiques. |
Comme il s'agit d'une compétence passive, elle ne se lance pas manuellement : elle reste active en permanence une fois équipée. Son intérêt principal est défensif, face aux ennemis qui misent sur la magie.
Quelles unités peuvent apprendre Spry Steps ?
Visions avec Spry Steps
Les Visions disposent de leurs propres compétences, débloquées par défaut ou après avoir atteint un certain niveau d'éveil. Elles peuvent aussi obtenir des compétences via les Bonus de maîtrise, qui s'équipent ensuite comme aptitudes par n'importe quel personnage, à condition d'avoir assez d'AP.
Pour Spry Steps, le tableau ci-dessous récapitule les Visions concernées selon le niveau d'éveil. Les niveaux sans Vision listée sont indiqués comme tels.
| Niveau d'éveil | Vision |
|---|---|
| ☆☆☆ | Aucune Vision ne peut apprendre cette compétence à ce niveau d'éveil. |
| ★☆☆ | Aucune Vision ne peut apprendre cette compétence à ce niveau d'éveil. |
| ★★☆ | Aucune Vision ne peut apprendre cette compétence à ce niveau d'éveil. |
| ★★★ | Aucune Vision ne peut apprendre cette compétence à ce niveau d'éveil. |
| Maîtrise | Onion Knight |
Spry Steps
Onion Knight






