Soluces complètes de Final Fantasy Resonance : les 8 chapitres

Tous les chapitres de Final Fantasy Resonance : chemins à suivre, solutions d'énigmes, objets optionnels et faiblesses des boss, de Grandshelt à la Tour de Cristal.

Sommaire
  1. Chapitre 1 : Tailing the Truth
  2. Chapitre 2 : Eternal Blue
  3. Chapitre 3 : Wardens of the Aquapolis
  4. Chapitre 4 : Banner Oath
  5. Chapitre 5 : Scars of Time
  6. Chapitre 6 : Tranquility
  7. Chapitre 7 : Reckoning
  8. Chapitre 8 : Beyond Hope

La campagne de Final Fantasy Resonance se découpe en huit chapitres, de Grandshelt à la Tour de Cristal, en passant par Dirnado, Olderion, Zoldaad, Mysidia, Gronoa et Pharm. Cette soluce complète vous donne, pour chaque chapitre, le chemin à suivre, les énigmes résolues, les objets optionnels à ne pas manquer et la faiblesse de chaque boss. Suivez les étapes dans l'ordre pour avancer sans faire de détours inutiles.

L'histoire suit Rain, Lasswell et Fina, chargés de protéger les cristaux élémentaires des Six Jurés. Chaque chapitre se déroule dans une région précise et se termine par un ou plusieurs combats obligatoires.

Chapitre 1 : Tailing the Truth

Le premier chapitre vous emmène à Grandshelt, Mitra, Kol, Felicitas et Grandport. Il se conclut par le combat contre Sirène.

Sanctuaire de la Terre, Mitra et château de Grandshelt

La maison de Rain à Grandshelt

Cette ouverture sert de tutoriel aux systèmes de combat et de Visions. Vous devez enquêter au Sanctuaire de la Terre, obtenir vos premières Visions à Mitra, puis revenir au château pendant une attaque ennemie.

  1. Terminez le tutoriel, quittez le château de Grandshelt et rendez-vous au Sanctuaire de la Terre.
  2. Avant de monter le grand escalier, passez à l'est en dessous pour récupérer le Nodachi.
  3. Continuez vers le nord-est, activez le point de sauvegarde et entrez dans la salle finale pour affronter Belmodar.
  4. Utilisez des attaques de Feu contre Belmodar pour exploiter sa faiblesse et déclencher le Stagger.
  5. Après les événements du sanctuaire, allez à Mitra et entrez dans l'ancienne maison de Rain, reconnaissable à son toit bleu.
  6. Inspectez la porte intérieure, suivez le passage et terminez la séquence pour obtenir les Visions Leah et Tronn.
  7. Équipez ces nouvelles Visions via le menu Équipement et capacités, puis retournez au château de Grandshelt.
  8. Traversez le château avec Charlotte et battez Hell's Rider au deuxième étage. Emmenez des herbes antidote contre le Poison.
  9. Dans la salle du trône, l'affrontement contre Umbra est scripté : vous ne pouvez pas gagner, gardez donc vos objets de soin.
  10. Après les événements, explorez Grandshelt, faites vos achats et continuez jusqu'à ce que Fina rejoigne le groupe.

Kol, Felicitas et ruines de Kolobos

Départ vers le port de Grandport

Pour rejoindre Felicitas, il faut d'abord passer par Kol et obtenir un chocobo. Les ruines de Kolobos introduisent un boss qui ressuscite en cours de combat.

  1. Rendez-vous au village de Kol, faites les conversations obligatoires et dormez à l'auberge.
  2. Le lendemain, parlez au palefrenier et prenez un chocobo pour traverser le désert.
  3. Dirigez-vous vers Felicitas à travers le désert. Évitez le tourbillon si vous ne voulez pas affronter le boss optionnel Antlion.
  4. Entrez à Felicitas et suivez les échanges pour découvrir la disparition des villageois.
  5. Allez aux ruines de Kolobos et battez les Wraith Soldiers qui gardent l'entrée.
  6. Suivez les escaliers reliés sur les deux premiers étages. Derrière le pilier tombé au deuxième étage se cache un éclat de tablette.
  7. Montez au troisième étage et préparez-vous pour The Hunger.
  8. Attaquez The Hunger avec la Lumière. Il ressuscite une fois et invoque des ennemis : gardez le soin actif pendant la seconde phase.
  9. Une fois le sauvetage terminé, quittez les ruines et rejoignez le port de Grandport.

Grandport et tour de Sirène

Combat contre Sirène

Grandport est la dernière étape du chapitre 1. Les navires ne peuvent pas partir tant que Sirène n'est pas vaincue : prévoyez des attaques de Foudre et une protection contre Charme.

  1. Entrez à Grandport et parlez au marin sur le quai pour lancer l'objectif Sirène.
  2. Équipez Tronn ou une autre Vision capable d'infliger des dégâts de Foudre.
  3. Allez à la tour de Sirène et suivez le chemin nord vers le grand escalier.
  4. À la première grande bifurcation, prenez les escaliers ouest et continuez vers l'ascenseur.
  5. Utilisez l'ascenseur et suivez le passage nord-est. Récupérez les Monk's Prayer Beads pour renforcer la résistance à Charme.
  6. Continuez à monter jusqu'au point de sauvegarde supérieur, puis entrez dans le portail vert.
  7. Battez Sirène avec la Foudre. Soignez les personnages touchés par ses attaques puissantes et retirez Charme quand il s'applique.
  8. Après sa défaite, Sirène devient disponible comme Esper. Retournez à Grandport et embarquez pour terminer le chapitre 1.

Chapitre 2 : Eternal Blue

Direction Dirnado, où le groupe rencontre Lid et enquête sur le cristal de Vent. Le parcours passe par le mont Thunderclap, la forge naine, le chantier naval de Mobliz et le sanctuaire du Vent.

Dilmagia, mont Thunderclap et forge naine

Payer Lid pour le raccourci

Votre premier objectif est de rencontrer Lid et d'aider les nains avant d'atteindre le sanctuaire du Vent. Le mont Thunderclap propose un raccourci optionnel, et la forge naine abrite le boss Mom Bomb.

  1. Après votre arrivée à Dirnado, allez vers l'ouest à Dilmagia et parlez aux habitants marqués.
  2. Au chantier naval, rencontrez Lid : elle rejoint le groupe après la conversation.
  3. Montez vers le nord-est au mont Thunderclap. Payez 1 000 Gil à Lid si vous voulez emprunter la route courte.
  4. Traversez la montagne par les échelles et les sentiers, puis battez Liquid Thunder avec la Terre.
  5. Continuez vers la forge naine et parlez à Borin pour obtenir votre prochain objectif.
  6. Affrontez Mom Bomb. Quand ses PV baissent, il se divise en quatre Great Bombs : éliminez les ennemis restants pour finir le combat.
  7. Sortez de la forge par la sortie nord et mettez le cap sur le chantier naval de Mobliz.

Solution de l'énigme des ascenseurs de Mobliz

Activer l'alimentation de l'ascenseur

Le chantier naval de Mobliz compte plusieurs ascenseurs et interrupteurs de pont. Pendant la fuite, il faut activer le bon levier numéroté pour relancer la machinerie.

  1. Entrez dans le chantier et terminez le combat d'ouverture.
  2. Prenez l'ascenseur ouest vers la section supérieure, puis trouvez l'interrupteur lumineux dans la salle grillagée.
  3. Activez-le pour alimenter l'ascenseur central et montez avec.
  4. Suivez la route nord-est et activez l'interrupteur suivant pour ouvrir le chemin vers l'intérieur.
  5. Dépassez les conteneurs jusqu'au point de sauvegarde pour déclencher les événements.
  6. Pendant la fuite, revenez vers les ascenseurs. Lid ouvre la porte sud-est de la salle de contrôle.
  7. Repérez les leviers numérotés et actionnez le levier 16. Les autres ne servent à rien.
  8. Revenez vers la sortie et terminez la séquence de fuite.
  9. Battez Adrastea avec l'Eau ou la Foudre.

Sanctuaire du Vent et boss Aether

Le boss Aether

Après la fuite du chantier, retournez à la forge naine et continuez vers le sanctuaire du Vent. Le donjon repose sur des mécanismes d'ascenseur et se termine par Aether.

  1. Terminez les événements restants à la forge naine et partez pour le sanctuaire du Vent.
  2. Activez l'interrupteur près de l'entrée et suivez le chemin ouvert.
  3. Descendez par les escaliers et les plateformes vers la section inférieure.
  4. Au grand escalier, ramassez les provisions à proximité avant d'utiliser la plateforme centrale.
  5. Continuez vers la salle finale et activez le point de sauvegarde.
  6. Battez Aether avec la Glace pour exploiter sa faiblesse.
  7. Retournez à Dilmagia et terminez les événements pour clore le chapitre 2.

Chapitre 3 : Wardens of the Aquapolis

Le chapitre 3 se déroule à Olderion, où le cristal d'Eau est menacé. Vous devez enquêter sur les voies d'eau corrompues, sauver Luka, affronter Léviathan et résoudre les mécanismes du sanctuaire de l'Eau.

Olderion, grotte des Eaux et lac Dorr

Purifier l'eau

La première moitié du chapitre consiste à explorer Olderion et à boucler les combats scénarisés. La grotte des Eaux introduit les interrupteurs à bateaux, et le lac Dorr abrite Léviathan.

  1. Allez vers le nord-est à Olderion et parlez aux trois habitants marqués.
  2. Suivez l'objectif vers la grotte des Eaux. Nichol rejoint le groupe pendant les événements d'ouverture.
  3. Activez les interrupteurs lumineux pour déplacer les bateaux entre les plateformes et suivez la route nord.
  4. Battez Wave Lopros avec la Glace, puis retournez à Olderion.
  5. Visitez les points d'eau marqués dans la ville et continuez vers la vieille ville.
  6. Faites les combats obligatoires et battez Water Dragon avec la Foudre.
  7. Revenez à la grotte des Eaux et prenez la sortie nord vers le lac Dorr.
  8. Battez Léviathan avec la Foudre. Gardez le groupe soigné pendant ses attaques les plus puissantes.
  9. Retournez à Olderion et dormez à l'auberge pour déclencher les inondations.
  10. Allez vers l'ouest à Waterfall Way et continuez vers l'autel de la Water Maiden.
  11. Terminez les événements, puis traversez Amore vers le sanctuaire de l'Eau.

Solution de l'énigme du sanctuaire de l'Eau

Le boss Alluvion

Le sanctuaire de l'Eau combine interrupteurs, bateaux et caisses déplaçables. Il faut baisser le niveau de l'eau, repositionner une caisse et activer le mécanisme central pour atteindre le boss final.

  1. Entrez dans le sanctuaire, montez sur le bateau et activez l'interrupteur d'ouverture.
  2. Pour l'équipement optionnel, prenez le bateau vers le nord à travers la cascade pour récupérer la Scale Mail et un éclat de Magicite.
  3. Revenez à l'entrée et descendez par l'échelle sud-est.
  4. À l'étage inférieur, allez vers l'est et activez l'interrupteur proche.
  5. Poussez la caisse mobile, puis activez les interrupteurs dans cet ordre : gauche, droite, gauche. La chambre cachée contenant le R'lyeh Text s'ouvre.
  6. Sortez par le passage ouest et continuez vers le nord jusqu'à la zone de contrôle de l'eau suivante.
  7. Activez l'interrupteur pour baisser l'eau, puis utilisez le bateau pour atteindre la caisse mobile.
  8. Poussez la caisse vers le haut, revenez à l'interrupteur et activez-le de nouveau pour remettre l'eau.
  9. En bateau, rejoignez le grand interrupteur central et activez-le.
  10. Revenez au grand escalier, descendez vers la salle finale et sauvegardez.

Le boss final est Alluvion, faible à la Foudre. Battez-le, retournez à Olderion pour les derniers événements, puis embarquez au port vers Zoldaad.

Chapitre 4 : Banner Oath

Le chapitre 4 suit la rébellion contre l'Empire de Zoldaad. Les objectifs principaux : rencontrer Jake, infiltrer l'usine d'armes, s'échapper du donjon de Zoldaad et vaincre l'empereur Sosa puis Lazarov.

Capitale de Zoldaad et usine d'armes

Combat contre Ignis

L'usine d'armes contient des interrupteurs qui déplacent des ponts au-dessus de la lave. Il faut relier le chemin central avant d'affronter Ignis.

  1. Rendez-vous à la gare de Mozul et montez dans le train.
  2. Terminez les événements du train et continuez vers la capitale impériale de Zoldaad.
  3. Inspectez les lieux marqués en ville, puis regroupez-vous près de l'Imperial Hotel.
  4. Suivez Jake dans les tunnels souterrains jusqu'à la cache des rebelles.
  5. Parlez aux personnages marqués et reposez-vous pour avancer dans l'histoire.
  6. Allez à l'usine d'armes et faites le premier combat scripté contre Ignis : il est impossible à gagner.
  7. Suivez le chemin ouest, montez la rampe et activez le premier interrupteur.
  8. Descendez l'échelle et activez l'interrupteur inférieur, puis montez les deux échelles vers la passerelle supérieure.
  9. Allez vers l'est et actionnez l'interrupteur suivant. Continuez jusqu'au grand mécanisme et déployez le pont.
  10. Faites descendre l'échelle proche pour créer un raccourci, puis revenez vers la section centrale.
  11. Activez l'interrupteur nord-ouest pour abaisser un autre pont.
  12. Montez l'échelle à côté du point de sauvegarde et actionnez les interrupteurs restants jusqu'à ce que le chemin soit complet.
  13. Traversez le pont et terminez les combats. Battez Ignis avec l'Eau.
  14. Retournez à la cache des rebelles et parlez à Jake pour lancer l'infiltration du château.

Donjon de Zoldaad et clé de la salle du trône

Le château de Zoldaad

Le château demande deux clés différentes. La clé du donjon ouvre les cellules, tandis que la clé de la salle du trône s'obtient auprès du capitaine.

  1. Suivez le tunnel souterrain jusqu'au château de Zoldaad et laissez la capture se dérouler.
  2. Après avoir quitté la cellule de départ, montez le grand escalier, allez au nord puis à l'ouest.
  3. Battez le soldat qui porte la clé du donjon.
  4. Utilisez la clé pour ouvrir les cellules et poursuivre la séquence de sauvetage.
  5. Sortez du donjon par le passage nord et entrez dans le château principal.
  6. Allez à l'ouest, faites le combat obligatoire, puis revenez à l'escalier.
  7. Montez à l'étage supérieur et entrez dans la salle du capitaine, en haut à droite.
  8. Parlez au capitaine pour obtenir la clé de la salle du trône. Le dialogue suffit, pas besoin de combattre.
  9. Revenez dans la salle du trône et déverrouillez la porte.

Combats contre l'empereur Sosa et Lazarov

Combat contre Lazarov

Le chapitre 4 se termine par les combats contre l'empereur Sosa et Lazarov. Ce dernier invoque des expériences : gérez plusieurs cibles pendant le combat.

  1. Entrez dans la salle du trône et battez l'empereur de Zoldaad avec l'Eau.
  2. Après la victoire, récupérez la Kaiser Sword optionnelle sur le côté gauche du trône.
  3. Continuez vers le toit du château et terminez les événements.
  4. Affrontez Lazarov à bord de l'Enterprise avec la Terre.
  5. Éliminez les expériences invoquées, dont le sujet n° 9 et le n° 999.
  6. Quand The Hunger v5 apparaît, utilisez la Lumière contre lui.
  7. Battez Lazarov et terminez l'histoire pour obtenir l'accès à l'aéronef Enterprise.

Chapitre 5 : Scars of Time

Le chapitre 5 commence par la recherche de Mysidia, un continent caché inaccessible par l'exploration classique. Une fois sur place, il faut enquêter à Sunioo, nettoyer les ruines sans nom et entrer dans le Psyche de Fina.

Comment trouver Mysidia avec le radar de l'aéronef

Emplacement de Mysidia

Mysidia est dissimulée par la magie : survoler son emplacement ne suffit pas. Il faut utiliser le radar de l'Enterprise pour détecter le continent.

  1. Montez dans l'Enterprise après le chapitre 4 et suivez le tutoriel du radar.
  2. Volez vers l'océan au sud et légèrement à l'est du royaume de Pharm.
  3. Activez l'impulsion radar au-dessus de l'eau.
  4. Suivez les indications de Lid quand le radar détecte un signal proche.
  5. Ajustez votre position et répétez le scan jusqu'à ce que Mysidia apparaisse.
  6. Atterrissez sur le continent révélé et entrez à Mysidia, la Magiapolis.
  7. Visitez la maison de Sakura et terminez les événements : Sakura rejoint le groupe.
  8. Continuez vers la Potion Factory et faites les interactions demandées.

Sunioo, ruines sans nom et bibliothèque arcane

Combat contre Iron Giant

Les objectifs suivants consistent à rejoindre Sunioo et à battre les gardiens des ruines sans nom. Il faut ensuite nettoyer cinq livres de monstres à la bibliothèque arcane.

  1. Quittez Mysidia et suivez l'objectif vers le village de Sunioo.
  2. Battez Slagworm avec le Vent.
  3. Entrez à Sunioo et parlez à l'habitant marqué pour avancer.
  4. Allez aux ruines sans nom et montez au deuxième étage.
  5. Battez Iron Giant et Liquid Flame aux emplacements marqués.
  6. Continuez vers le nord jusqu'au point de sauvegarde et faites le combat scripté contre Tellus.
  7. Retournez à Mysidia et entrez dans la bibliothèque arcane.
  8. Trouvez et battez les cinq livres de monstres pour ouvrir la section suivante.
  9. Utilisez le portail bleu et avancez vers la salle finale.
  10. Battez Byblos avec le Feu ou les Ténèbres.
  11. Interagissez avec le livre requis pour entrer dans le Psyche de Fina.

Psyche de Fina et tour de Mysidia

Combat contre Tellus

Le Psyche de Fina se visite deux fois. La première se concentre sur l'histoire, la seconde contient des combats supplémentaires liés au passé de Fina et à Tellus.

  1. Lors de la première visite, suivez Fina vers l'ouest et terminez les événements.
  2. Revenez à la zone de départ et inspectez la grande porte.
  3. Continuez vers l'est jusqu'à la falaise pour finir la première visite.
  4. Rendez-vous à la tour de Mysidia, à l'ouest du continent.
  5. Montez la tour par les escaliers reliés et activez les points de sauvegarde.
  6. Au sommet, terminez les événements et entrez de nouveau dans le Psyche de Fina.
  7. Allez vers l'est puis au nord à travers la forêt.
  8. Battez le Malboro qui bloque la route et continuez vers la base aldorienne.
  9. Parlez à chaque membre des Huit Jurés pour déclencher les scènes requises.
  10. Revenez vers la porte et traversez le champ de bataille.
  11. Suivez le chemin et interagissez avec les fleurs en route.
  12. Battez le premier grand boss avec la Lumière ou l'Eau, puis continuez vers Tellus.
  13. Battez Tellus avec le Vent.
  14. Retournez à la maison de Sakura et terminez les événements pour clore le chapitre 5.

Chapitre 6 : Tranquility

Le chapitre 6 se déroule à Gronoa, où un miasme mortel bloque l'accès à une grande partie de la région. Il faut récupérer la White Jade Stone, débloquer Holy, puis progresser dans le sanctuaire de Granoa et celui de Sanctissimus.

Solution de l'énigme des cartes de la ruine du centre de recherche

Récupérer la White Jade Stone

Le centre de recherche utilise trois niveaux de sécurité. Chaque carte de laboratoire ouvre une section supplémentaire, et il faut les trois pour atteindre la White Jade Stone.

  1. Rendez-vous à Gaberada et parlez à l'ancien du village.
  2. Entrez dans la ruine du centre de recherche et prenez la carte de labo niveau 1 dans la première salle.
  3. Allez à l'ouest et utilisez le téléporteur de la salle la plus à l'ouest.
  4. Activez les trois interrupteurs de la section suivante pour débloquer la téléportation.
  5. Utilisez le portail et prenez la carte de labo niveau 2.
  6. Revenez vers l'entrée et entrez dans la salle est.
  7. Prenez le téléporteur et continuez jusqu'à la bifurcation suivante.
  8. Pour le Fortress Gear optionnel, utilisez les téléporteurs dans cet ordre : droite, gauche, droite.
  9. Revenez à la bifurcation, prenez le téléporteur gauche et montez l'échelle.
  10. Continuez à l'étage supérieur et prenez la carte de labo niveau 3.
  11. Utilisez le portail pour revenir vers l'entrée.
  12. Entrez dans la section nord avec la carte niveau 3 et récupérez la White Jade Stone.
  13. Retournez à Gaberada et parlez à l'ancien.

Après les scènes, Fina apprend Holy. Utilisez ce sort pour traverser le miasme et accéder au reste de Gronoa.

Col de la montagne escarpée et sanctuaire de Granoa

Combat contre Elfdrit

Après avoir obtenu Holy, traversez le col de la montagne escarpée et la ville de Duggle pour atteindre le sanctuaire de Granoa. Le donjon se termine par Elfdrit.

  1. Utilisez Holy pour franchir le miasme et rejoindre le col de la montagne escarpée.
  2. Suivez la route de montagne et vérifiez le chemin est caché pour l'arme optionnelle Kumobashiri.
  3. Continuez jusqu'au point de sauvegarde et battez Lux avec les Ténèbres.
  4. Terminez les événements et entrez dans la ville de Duggle.
  5. Quittez Duggle et allez vers le sanctuaire de Granoa.
  6. Entrez dans le sanctuaire et suivez le grand escalier.
  7. À la première bifurcation, allez à l'ouest pour le Magicite Cryst, puis revenez à l'est.
  8. Continuez sur la route nord-est et utilisez les échelles pour atteindre la section supérieure.
  9. Prenez l'ascenseur et préparez-vous pour Elfdrit.
  10. Battez Elfdrit avec le Feu ou la Lumière.
  11. Sortez du sanctuaire et allez vers l'est au sanctuaire de Sanctissimus.

Boss et solutions du sanctuaire de Sanctissimus

Le boss Test Rider

Le sanctuaire de Sanctissimus enchaîne les combats de boss. Chaque ennemi a une faiblesse différente : préparez plusieurs éléments avant d'entrer.

BossFaiblesseStratégie
ArcharoaevisVariableVérifiez sa faiblesse élémentaire actuelle et adaptez vos attaques.
Dad BombFeuUtilisez le Feu pour déclencher le Stagger.
Test RiderLumière, TerreExploitez l'une des deux faiblesses pour augmenter les dégâts.
YakhanatiTénèbres, VentAlternez attaques physiques et magiques quand sa protection change.
Arch GargoylesLumière, VentÉliminez les deux ennemis ensemble.
DragonFoudreAttaquez à la Foudre et gardez du soin actif.
GelidusFeuUtilisez le Feu tout au long du combat final.

Suivez la route principale du sanctuaire à travers ces combats, en utilisant les ascenseurs et les salles reliées pour progresser.

  1. Entrez dans le sanctuaire de Sanctissimus et terminez les scènes d'ouverture.
  2. Battez Archaroaevis, Dad Bomb et Test Rider pour atteindre la section suivante.
  3. Continuez vers Yakhanati et changez de type d'attaque quand sa protection change.
  4. Battez les deux Arch Gargoyles ensemble, puis allez vers le Dragon.
  5. Utilisez la Foudre pour battre le Dragon et avancez vers l'ascenseur.
  6. Avant de prendre le dernier ascenseur, vérifiez le passage ouest caché pour la Hero's Blade optionnelle.
  7. Terminez la confrontation scriptée avec Lasswell. Rain apprend ensuite The Power Within.
  8. Battez Gelidus avec le Feu pour finir le chapitre 6.

Chapitre 7 : Reckoning

Le chapitre 7 se déroule dans le royaume de Pharm et oppose le groupe aux derniers des Six Jurés. Le parcours passe par la ville de Sian, le mont Reizan, le sentier de la forêt et les terres errantes.

Ville de Sian et mont Reizan

Le boss Ignis

Le chapitre s'ouvre sur un combat contre Aether avant d'atteindre Sian. Le mont Reizan enchaîne ensuite Ignis et Alluvion.

  1. Montez dans l'Enterprise et volez vers la grande tornade au sud de Pharm.
  2. Battez Aether avec la Glace.
  3. Rendez-vous à la ville de Sian et allez au nord parler à Ayaka.
  4. Quittez Sian et continuez vers le mont Reizan.
  5. Suivez le sentier de montagne et vérifiez le cul-de-sac sud-ouest pour un éclat de tablette optionnel.
  6. Continuez par les passerelles et les ponts vers le point de sauvegarde.
  7. Battez Ignis avec l'Eau.
  8. Avancez plus profondément dans le mont Reizan et affrontez Alluvion avec la Foudre.
  9. Après la victoire, ramassez les provisions proches et quittez la montagne.
  10. Retournez à l'Enterprise et suivez l'objectif vers le sentier de la forêt.

Sentier de la forêt, terres errantes et Umbra

Le boss Umbra

La dernière partie du chapitre 7 est surtout linéaire, mais plusieurs objets utiles sont cachés sur les routes secondaires. Le chapitre se termine par une confrontation majeure contre Umbra.

  1. Entrez dans le sentier de la forêt et suivez la route principale.
  2. Prenez le cul-de-sac est pour un Megalixir optionnel avant de revenir sur le chemin.
  3. Dépassez le point de sauvegarde et battez Tellus avec le Vent.
  4. Terminez les scènes et continuez vers les terres errantes.
  5. Au deuxième écran, prenez le premier cul-de-sac est pour récupérer la Silver Key.
  6. Revenez sur la route principale et prenez le chemin de gauche.
  7. Avancez dans les événements et récupérez l'Elixir à côté du point de sauvegarde.
  8. Préparez des attaques de Lumière et entrez dans le combat final contre Umbra.
  9. Battez Umbra avec la Lumière, puis terminez les scènes pour clore le chapitre 7.

Chapitre 8 : Beyond Hope

Le chapitre 8 est le dernier de Final Fantasy Resonance et se déroule dans la Tour de Cristal. Le donjon contient des ennemis puissants, de l'équipement caché, des ponts transparents et le dernier point de non-retour.

Route principale de la Tour de Cristal

Combat contre Dark Bahamut

La Tour de Cristal est globalement linéaire, mais plusieurs chemins annexes cachent de l'équipement précieux et des éclats de tablette. Récupérez tout ce qui vous intéresse avant d'atteindre le téléporteur final.

  1. Montez dans l'Enterprise et partez pour la Tour de Cristal.
  2. Entrez dans le donjon et suivez la route d'ouverture en ramassant les objets disponibles.
  3. Continuez vers le premier portail et faites le combat événementiel contre Dante.
  4. À l'escalier, prenez la route de gauche pour récupérer Laevateinn et un Megalixir.
  5. Revenez et prenez l'escalier de droite. Suivez le passage supérieur caché si vous voulez rencontrer le Pearly Pot.
  6. Continuez jusqu'au point de sauvegarde et récupérez l'Ancient Katana.
  7. Sortez par l'ouest pour déclencher les événements suivants.
  8. Avancez vers Dark Bahamut et préparez des attaques de Lumière ou de Vent.
  9. Pendant le combat, attendez les attaques de soutien de vos alliés pour rendre Behemoth vulnérable.
  10. Attaquez Dark Bahamut avec la Lumière ou le Vent pendant sa vulnérabilité, puis continuez vers les ponts transparents.

Solution des ponts transparents de la Tour de Cristal

Montée au sommet de la Tour de Cristal

Les ponts transparents deviennent visibles à mesure que vous vous en approchez. Suivez les plateformes reliées tout en vérifiant les routes optionnelles pour l'équipement.

  1. Approchez-vous du premier pont invisible et avancez jusqu'à ce que son tracé apparaisse.
  2. Traversez les passerelles reliées vers la plateforme solide suivante.
  3. Depuis la troisième plateforme, allez à l'est pour récupérer le Book of Eibon optionnel.
  4. À la bifurcation de pont suivante, prenez la route ouest pour un éclat de tablette.
  5. Revenez sur le chemin principal et continuez à l'est pour le Hastur Long Barrel.
  6. Au pont suivant, suivez l'itinéraire nord, ouest, sud pour obtenir le Dragon Whisker.
  7. Revenez sur la route principale et continuez vers la scène suivante.
  8. Suivez la sortie est et allez jusqu'au point de sauvegarde final.
  9. Récupérez le Faerie Bow et le Magicite Cryst proches avant de continuer.

Boss final et fin

Le boss final Patronizing Pride

La séquence finale commence par un boss faible aux Ténèbres, suivie de la dernière confrontation. Préparez de puissantes attaques de Lumière pour la première phase du boss final et gardez assez d'objets de soin pour la suite.

  1. Utilisez le point de sauvegarde final et restaurez les PV et PM du groupe.
  2. Équipez vos meilleures armes, accessoires défensifs et Visions.
  3. Entrez dans le téléporteur final et battez le premier boss avec les Ténèbres.
  4. Continuez sur le chemin en spirale et activez le point de sauvegarde suivant.
  5. Lancez le combat final contre The Patronizing Pride et utilisez la Lumière pendant la première phase.
  6. Provoquez le Stagger dès que possible pour ouvrir des fenêtres aux capacités puissantes et aux attaques de Résonance.
  7. En seconde phase, le boss expose plusieurs parties ciblables : vérifiez leurs faiblesses avant d'attaquer.
  8. Gardez votre soigneur disponible, éliminez les cibles secondaires dangereuses et infligez des dégâts au boss principal.
  9. Terminez le combat et suivez les scènes de clôture jusqu'à la fin.

Après le générique, vous pouvez recharger votre sauvegarde de fin et continuer à explorer Lapis. Les boss optionnels, les Visions restantes, les Espers, les éclats de tablette et les autres activités sont toujours disponibles, dont le combat post-game contre Ultima Weapon.

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