Le chapitre 4 de Final Fantasy Resonance, Serment de l'étendard, vous emmène de Mozul jusqu'au trône de Zoldaad. Comptez une bonne heure de jeu : embuscade dans le train, recrutement de Jake, énigmes de l'usine d'armes et une série de boss dont Ignis et le Dr Lazarov. Voici le déroulé complet, objectif par objectif, avec les solutions des passages qui bloquent et les bonus de statistiques à privilégier.
Les objectifs du chapitre 4
La quête principale enchaîne les étapes suivantes. Gardez cette liste sous les yeux pour ne jamais rester bloqué :
- Rejoindre la gare de Mozul.
- Monter à bord du train.
- Parler aux membres du groupe.
- Échapper aux soldats impériaux.
- Rejoindre Zoldaad, la capitale impériale.
- Rassembler des informations à Zoldaad.
- Retrouver le contact dans la ruelle.
- S'enfoncer dans le tunnel.
- Parler aux soldats rebelles.
- Partager vos réflexions avec Jake.
- Dormir à l'auberge de la cachette.
- Rejoindre l'usine d'armes.
- S'enfoncer dans l'usine.
- Retourner à la cachette des rebelles.
- Entrer dans la chambre de Jake.
- S'infiltrer dans le château de Zoldaad.
- Délivrer Shera des cachots.
- Atteindre la salle du trône.
- Gravir le sommet du château.
Soluce pas à pas du chapitre 4
1. Rejoindre la gare de Mozul
Comme au chapitre 2, la région est encore verrouillée à votre arrivée. Suivez simplement le chemin vers le sud jusqu'à la gare de Mozul. Prenez le temps de visiter la zone et les boutiques avant de monter dans le train qui mène à la capitale.
2. Courir vers l'arrière du train
Après les cinématiques et les échanges avec vos compagnons, le jeu vous lance dans une course-poursuite. Il faut foncer vers l'arrière du train. Si vous ne cherchez pas à farmer de l'EXP et des MRP, ignorez les vagues de soldats et courez vers la droite jusqu'au mur.
3. Explorer la région de Zoldaad
Une fois descendu du train, vous pouvez parcourir le territoire de l'Empire de Zoldaad : nouveaux objets, Visions et les derniers composants de la quête Mechabo Evolved. Pensez à entrer au moins une fois dans chaque lieu pour débloquer le voyage rapide par la suite.
4. Faire un détour par le Colisée de Grandshelt
Le panneau d'affichage de Zoldaad annonce la reconstruction du royaume et la réouverture du Colisée. Ce détour vaut vraiment le coup : vous y trouverez de l'équipement très utile pour la suite de l'aventure.
À ce stade, la Ligue des débutants correspond à votre niveau. Surtout, le Marteau de Gaïa obtenu en battant le dernier combat permet de libérer Titan dans le désert. Vainquez-le et il devient une invocation pour Fina.
5. Explorer Zoldaad
Direction la ville pour poursuivre l'histoire. Seuls le quartier commerçant et les bas-fonds sont nécessaires à la quête principale, mais visitez chaque zone pour ne rien rater. Une fois les cinématiques vues, rendez-vous dans la ruelle derrière l'hôtel impérial.
6. Rejoindre la cachette des rebelles
À la fin de la cinématique, vous vous retrouvez dans un tunnel sous la capitale. Suivez le chemin vers l'est en fouillant les objets et les coffres, puis entrez dans la cachette des rebelles au bout.
7. Recruter Jake
Explorez la cachette comme d'habitude, puis parlez à tous les PNJ demandés. Vous pourrez ensuite entrer dans la chambre de Jake pour le recruter.
Il ne reste plus qu'à dormir à l'auberge et à regarder une dernière cinématique avec Lasswell avant de partir pour l'usine d'armes.
8. Abaisser le pont de l'usine d'armes
À votre arrivée dans l'usine, Ignis vous défie. Ce combat, comme le suivant contre lui, est une défaite scénarisée : martelez Attaque jusqu'à la fin.
Vient ensuite une série de petites énigmes pour abaisser le pont qui mène plus loin. Celles sur les côtés se résolvent facilement ; celle des passerelles au-dessus de la lave demande de faire pivoter les chemins pour ouvrir la voie.
9. Battre Ignis pour de bon
Le pont abaissé, vous pouvez avancer vers le fond de l'usine. Mais Ignis vous barre la route : après une nouvelle défaite scénarisée, il faut cette fois le vaincre pour de vrai.
Ignis est faible à l'Eau et frappe surtout avec des Firagas de zone. Prévoyez une attaque Eau sur chaque personnage et invoquez Carbuncle pour renvoyer ses Firagas.
10. Retour à la cachette
Ignis vaincu, quittez l'usine et retournez à la cachette des rebelles. En entrant, une cinématique offre un bonus de statistique à Lasswell. Le choix 2 (Force) est généralement conseillé.
| Réplique | Statistique |
|---|---|
| 1. J'ai remarqué que ta magie semble avoir un peu plus de punch, aussi. | +10 MP |
| 2. Ce combat contre Ignis était intense. Ce genre de chose laisse forcément des traces. | +3 Force |
| 3. J'ai l'impression que tu te déplaces plus vite qu'avant. | +3 Vitesse |
Une dernière cinématique, puis retour à Zoldaad.
11. S'infiltrer dans le château
Quand vous êtes prêt, traversez les tunnels et partez vers l'ouest pour entrer dans les cachots du château de Zoldaad. Après les cinématiques, suivez le chemin vers le nord, puis l'ouest pour éliminer le garde qui détient la clé principale.
Avant de monter vers la salle du trône, ouvrez toutes les cellules : vous y trouverez des objets et des indices. L'un d'eux indique un coffre près du trône, qui contient une très bonne arme pour Rain.
12. Atteindre la salle du trône
Les cachots terminés, montez dans le château proprement dit. Sa disposition rappelle celle de Grandshelt, l'exploration en est donc simple.
La porte de la salle du trône est verrouillée. Pour l'ouvrir, allez dans la salle la plus à droite et demandez la clé au capitaine. Vous pouvez ensuite reprendre l'histoire.
13. Vaincre l'Empereur de Zoldaad
Entrez dans la salle du trône pour affronter l'Empereur de Zoldaad. Dès le début du combat, invoquez Carbuncle pour obtenir Reflect au plus vite : vous n'aurez plus qu'à gérer les soldats et les attaques de Feu de zone du boss.
14. Gravir le sommet du château
Après la défaite de l'empereur et l'ouverture du coffre près du trône, prenez la sortie à l'ouest pour monter au sommet du château. Sur le toit vous attend un duel en 1 contre 1 contre Evan, qui abandonne après avoir encaissé assez de dégâts.
15. Vaincre Lazarov
Evan battu et les cinématiques passées, le combat de boss contre le Dr Lazarov commence. Seul, il n'est pas très dangereux, mais il invoque plusieurs sujets de test à ses côtés.
Emportez donc un large éventail d'éléments pour couvrir tous les ennemis : Terre pour Lazarov, Lumière et Feu pour The Hunger v5, Eau pour le Sujet de test n°9 et Vent pour le n°999.
16. Choisir le bonus de Jake
Après Lazarov, quelques cinématiques closent le chapitre 4. Il reste à choisir le bonus de statistique de Jake : le choix 2 (Force) est le meilleur, car Jake est avant tout un damage dealer.
| Réplique | Statistique |
|---|---|
| 1. Ravi de t'avoir. On compte sur toi. | +30 PV |
| 2. Tes fusils nous seront certainement utiles. | +3 Force |
| 3. Combattons ce monde, ensemble. | +3 Endurance |
Les boss du chapitre 4
Voici tous les boss rencontrés dans le chapitre, avec leurs faiblesses et les astuces pour les tomber.
| Boss | Informations |
|---|---|
Niveau : 34 PV : 78 000 |
Lieu : Grotte de Gogmagog Faiblesses : ![]() |
Astuces :
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Niveau : 37 PV : 89 700 |
Lieu : Grotte de Pyroviper Faiblesses : ![]() |
Astuces :
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Niveau : 27 PV : 56 000 |
Lieu : Usine d'armes Faiblesses : ![]() |
Astuces :
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Niveau : 30 PV : 52 000 |
Lieu : Château de Zoldaad Faiblesses : ![]() |
Astuces :
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Niveau : 30 PV : 45 000 |
Lieu : Château de Zoldaad Faiblesses : ![]() |
Astuces :
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Trophée du chapitre 4
Viva la Revolución
| Trophée | Score | Obtention |
|---|---|---|
Viva la Revolución | 15 | Terminer le chapitre 4. |
À noter : le chapitre 4 suit Wardens of the Aquapolis et précède Scars of Time.



Viva la Revolución



