Compétence passive Résistance à l'eau dans Final Fantasy Resonance

Résistance à l'eau divise par deux les dégâts subis des attaques d'eau. Voici son fonctionnement et les Visions capables de l'apprendre dans FF Resonance.

Sommaire
  1. Effet de la compétence passive Résistance à l'eau
  2. Quelles Visions apprennent Résistance à l'eau ?
  3. Comment fonctionnent les compétences des Visions

Résistance à l'eau est une compétence passive de Final Fantasy Resonance qui réduit de moitié les dégâts reçus des attaques de type eau. Elle s'équipe sur les personnages disposant d'assez d'AP et s'obtient via les Visions concernées. Voici son effet exact et la liste des Visions qui peuvent l'apprendre.

Effet de la compétence passive Résistance à l'eau

CompétenceTypeEffet
Icône de la compétence passive Résistance à l'eau Résistance à l'eauCompétence passiveRéduit de moitié les dégâts subis des attaques d'eau.

Concrètement, chaque attaque élémentaire eau qui touche le porteur de la compétence inflige deux fois moins de dégâts. C'est donc une option défensive à privilégier face aux ennemis qui misent sur cet élément.

Quelles Visions apprennent Résistance à l'eau ?

Visions disposant de la compétence

Parmi les Visions du jeu, une seule peut apprendre Résistance à l'eau : Tidus.

Tidus, Vision capable d'apprendre Résistance à l'eau Tidus

Disponibilité selon le niveau d'Éveil

Les compétences des Visions se débloquent soit par défaut, soit après avoir atteint un certain niveau d'Éveil. Pour Résistance à l'eau, voici ce que l'on observe :

  • Niveau d'Éveil 1 étoile : aucune Vision ne peut apprendre la compétence à ce niveau.
  • Niveau d'Éveil 2 étoiles : aucune Vision ne peut apprendre la compétence à ce niveau.
  • Niveau d'Éveil 3 étoiles : Tidus peut apprendre Résistance à l'eau.
  • Niveau d'Éveil 4 étoiles : aucune Vision ne peut apprendre la compétence à ce niveau.
  • Niveau d'Éveil 5 étoiles : aucune Vision ne peut apprendre la compétence à ce niveau.
  • Bonus de maîtrise : aucune Vision ne propose Résistance à l'eau comme bonus de maîtrise.

Comment fonctionnent les compétences des Visions

Chaque Vision possède son propre arsenal de compétences. Certaines sont accessibles dès le départ, d'autres demandent d'atteindre un palier d'Éveil précis. Les Bonus de maîtrise constituent une troisième voie : une fois débloqués, ils peuvent être transposés en aptitudes équipables par n'importe quel personnage, sous réserve de réunir les AP nécessaires.

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