Compétence passive Réflexe dans Final Fantasy Resonance : effet et unités

Réflexe est une compétence passive de Final Fantasy Resonance qui offre 25 % de chances d'esquiver les attaques physiques. Voici son fonctionnement et les unités capables de l'utiliser.

Dans Final Fantasy Resonance, la compétence passive Réflexe (Reflex) ajoute 25 % de chances d'esquiver les attaques physiques. Elle s'obtient uniquement via les Visions, et plus précisément auprès de Noctis une fois son Éveil suffisamment avancé.

Effet et fiche technique de Réflexe

Compétence Type Effet
Icône de la compétence passive Réflexe Réflexe Compétence passive Ajoute 25 % de chances d'esquiver les attaques physiques.

Concrètement, une attaque physique sur quatre est ignorée en moyenne. C'est une option défensive intéressante face aux ennemis qui misent sur les coups physiques, mais elle ne protège pas des attaques magiques.

Quelles unités peuvent apprendre Réflexe ?

La compétence se débloque chez les Visions selon leur niveau d'Éveil. Voici la répartition par palier :

Niveau d'Éveil Vision concernée
☆☆☆ Aucune Vision ne peut apprendre cette compétence à ce niveau.
★☆☆ Aucune Vision ne peut apprendre cette compétence à ce niveau.
★★☆ Aucune Vision ne peut apprendre cette compétence à ce niveau.
★★★ Noctis, Vision capable d'apprendre Réflexe Noctis
Maîtrise Aucune Vision ne peut apprendre cette compétence à ce niveau.

Seul Noctis donne accès à Réflexe, et uniquement lorsque sa Vision atteint le palier ★★★. Aux niveaux inférieurs, la compétence reste indisponible.

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