Dans Final Fantasy Resonance, Phase Echo est une compétence passive qui vous offre une protection supplémentaire pendant la phase bonus : elle invoque un mirage de votre personnage qui encaisse une attaque physique à votre place. Seule Noctis peut l'apprendre, via son bonus de maîtrise.
Effet de Phase Echo
| Compétence | Type | Effet |
|---|---|---|
Phase Echo |
Compétence passive | Lorsqu'elle est ajoutée à la phase bonus, crée un mirage de soi-même qui encaisse à la place du personnage une attaque physique. |
Concrètement, le mirage ne dure pas : il absorbe une seule attaque physique, puis disparaît. Cette compétence est donc surtout utile pour éviter un coup important pendant la phase bonus, sans consommer d'action.
Quelles unités peuvent apprendre Phase Echo ?
Visions et niveaux d'éveil
| Niveau d'éveil | Vision |
|---|---|
| 1 étoile | Aucune Vision ne peut apprendre cette compétence à ce niveau d'éveil. |
| 2 étoiles | Aucune Vision ne peut apprendre cette compétence à ce niveau d'éveil. |
| 3 étoiles | Aucune Vision ne peut apprendre cette compétence à ce niveau d'éveil. |
| 4 étoiles | Noctis |
| 5 étoiles | Aucune Vision ne peut apprendre cette compétence à ce niveau d'éveil. |
| Bonus de maîtrise | Aucune Vision ne possède cette compétence en bonus de maîtrise. |
Comment fonctionnent les compétences des Visions
Chaque Vision dispose de ses propres compétences, débloquées dès le départ ou après avoir atteint un certain niveau d'éveil. Les compétences issues des bonus de maîtrise peuvent, elles, être équipées comme capacités par n'importe quel personnage, à condition d'avoir suffisamment d'AP.
Phase Echo
Noctis






