Voici les meilleurs builds pour chaque personnage jouable de Final Fantasy Resonance, avec les équipements, Visions, Résonances et compétences recommandés pour le début de partie, le milieu de partie et le post-game. Chaque build est expliqué pour vous aider à optimiser vos personnages.
Meilleur build pour Rain
Post-game : Tank Briseur
Rain Sentinelle | Vision | Wilhelm | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Résonance | Towering Rampart | ||||||||||
| Arme | Ragnarok+ | ||||||||||
| Armure | Armure Tatenashi | ||||||||||
| Accessoire 1 | Ruban | ||||||||||
| Accessoire 2 | Réacteur Ultima | ||||||||||
| Compétences | Source | ||||||||||
Contre physique : riposte aux attaques physiques avec une attaque standard. | ![]() | ||||||||||
Contre magique : riposte aux attaques magiques avec une attaque standard. | ![]() | ||||||||||
Multi-Couverture : prend les attaques à la place de tous les alliés. | ![]() | ||||||||||
Remplit la LB en subissant des dégâts : remplit la jauge LB de 10 % en subissant des dégâts. | ![]() | ||||||||||
Restaure les MP en subissant des dégâts : restaure 3 % des MP max en subissant des dégâts. | ![]() | ||||||||||
Bras croisés : permet d'utiliser 2 actions en un seul tour. | ![]() | ||||||||||
Ce build post-game pour Rain mise sur les compétences non élémentaires et la puissance de déséquilibre, tout en restant le tank principal de l'équipe. Grâce à Ragnarok+ et au Réacteur Ultima, Rain devrait avoir assez de dégâts pour affronter les boss du post-game, à condition d'être soigné en permanence.
Pour les compétences, plusieurs passifs s'accordent avec le style de jeu de Rain sont recommandés, ainsi que Bras croisés, qui lui permet d'utiliser à la fois des compétences défensives et offensives en un seul tour.
Milieu de partie : Tank offensif
Rain Sentinelle | Vision | Guerrier de la Lumière | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Résonance | Crystal Braver | ||||||||||
| Arme | Bouclier lame | ||||||||||
| Armure | Plastron du Gardien | ||||||||||
| Accessoire 1 | Bracelets de puissance | ||||||||||
| Accessoire 2 | Anneau serti | ||||||||||
| Compétences | Source | ||||||||||
Contre physique : riposte aux attaques physiques avec une attaque standard. | ![]() | ||||||||||
Multi-Couverture : prend les attaques à la place de tous les alliés. | ![]() | ||||||||||
Remplit la LB en subissant des dégâts : remplit la jauge LB de 10 % en subissant des dégâts. | ![]() | ||||||||||
Ce build combine attaque et défense pour Rain, lui permettant d'infliger des dégâts corrects tout en étant assez résistant pour encaisser les coups après avoir lancé Provocation ou Multi-Couverture.
Le Plastron du Gardien est l'équipement central de ce build : il lance automatiquement Protect et Shell dès que Rain tombe à la moitié de ses PV, ce qui est facile à déclencher vu son rôle de tank.
Début de partie : Tank
Rain Sentinelle | Vision | Guerrier de la Lumière | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Résonance | Crystal Braver | ||||||||||
| Arme | Bouclier lame | ||||||||||
| Armure | Surcot | ||||||||||
| Accessoire 1 | Charme de vitalité | ||||||||||
| Accessoire 2 | Gilet pare-balles | ||||||||||
| Compétences | Source | ||||||||||
Défense physique +20% : réduit les dégâts subis des attaques physiques de 20 %. | ![]() | ||||||||||
Restaure les PV au déséquilibre : restaure 10 % des PV max en déséquilibrant un ennemi. | ![]() | ||||||||||
Ce build vise à maximiser la survie de Rain tout en lui permettant de protéger le reste de l'équipe. Le Guerrier de la Lumière est une excellente Vision pour ce rôle, car il fournit des compétences défensives et des options supplémentaires pour infliger des dégâts et récupérer des PV.
Flamberge augmente les PV max de Rain, tandis que le Surcot offre une solide option défensive. Le Charme de vitalité, obtenable en collectant 3 Éclats de Tablette, augmente encore ses PV, et le Gilet pare-balles booste sa Défense physique. Ensemble, ces pièces aident Rain à encaisser les attaques physiques tout en attirant l'attention des ennemis loin de ses alliés.
Priorisez l'ouverture du combat avec Vanguard Glaive pour infliger des dégâts physiques de Lumière et appliquer Provocation. Pensez aussi à débloquer les compétences défensives du Guerrier de la Lumière, notamment Multi-Couverture et Contre physique, pour aider Rain à protéger ses alliés et riposter aux attaques physiques.
Meilleur build pour Lasswell
Post-game : Canon de verre
Lasswell Briseur | Vision | Sephiroth | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Résonance | True Octaslash | ||||||||||
| Arme | Lame de Sasuke+ | ||||||||||
| Armure | Gilet Mirage+ | ||||||||||
| Accessoire 1 | Ruban | ||||||||||
| Accessoire 2 | Chapelet sombre | ||||||||||
| Compétences | Source | ||||||||||
Barrage (compétence de combat) : inflige des dégâts à des ennemis aléatoires 4 fois. Touche toujours. | ![]() | ||||||||||
Esprit de Squall : active toutes les compétences de rang de maîtrise de Squall. | ![]() | ||||||||||
Submersion : augmente la puissance de déséquilibre et les dégâts subis par un ennemi lorsque vous l'attaquez avec des attaques standard ou des compétences de combat. L'effet se cumule mais se réinitialise après que l'ennemi subit des dégâts d'autres types d'attaques. | ![]() | ||||||||||
Bras croisés : permet d'utiliser 2 actions en un seul tour. | ![]() | ||||||||||
Boost critique : augmente les dégâts infligés de 40 % lors d'un coup critique physique. | ![]() | ||||||||||
Premier coup : permet d'agir en premier au début du combat. | ![]() | ||||||||||
Coût MP réduit de moitié : divise par deux le coût en MP. | ![]() | ||||||||||
Pour le build post-game de Lasswell, l'Attaque physique reste la priorité, tout en faisant de lui le briseur de l'équipe, capable d'agir plus vite que le reste du groupe ou avant les ennemis. Avec l'esquive conférée par la Lame de Sasuke+, Lasswell devrait survivre aux coups qui passent votre tank, tout en conservant son style de jeu agressif grâce au Chapelet sombre.
Sephiroth étant plus difficile à débloquer, Bartz peut être utilisé en alternative pour profiter de Dual Spellblade et de ses passifs liés aux Spellblades, afin d'infliger de gros dégâts, du moins jusqu'à ce que vous débloquiez la Vision de Sephiroth.
Milieu de partie : Attaquant physique
Lasswell Briseur | Vision | Squall | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Résonance | Blasting Zone | ||||||||||
| Arme | Kuki | ||||||||||
| Armure | Plastron du Gardien | ||||||||||
| Accessoire 1 | Charme de vitalité | ||||||||||
| Accessoire 2 | Bracelet apaisant | ||||||||||
| Compétences | Source | ||||||||||
Restaure les MP au déséquilibre : restaure 5 % des MP max en déséquilibrant un ennemi. | ![]() | ||||||||||
Restaure les PV au déséquilibre : restaure 10 % des PV max en déséquilibrant un ennemi. | ![]() | ||||||||||
Premier coup : permet d'agir en premier au début du combat. | ![]() | ||||||||||
Ce build de Lasswell vise à maximiser l'Attaque physique tout en gardant assez de défense pour encaisser des coups si nécessaire. Avec le Charme de vitalité et le Bracelet apaisant en accessoires, Lasswell devrait avoir assez de PV et de résistances pour adopter un style de jeu plus agressif.
Plutôt que Cloud, Squall est choisi comme Vision active pour monter son rang de maîtrise et débloquer ses compétences comme Double Action et Trigger, indispensables pour augmenter les dégâts de Lasswell plus tard.
Début de partie : Build déséquilibre
Lasswell Briseur | Vision | Cloud | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Résonance | Ascension | ||||||||||
| Arme | Iwakirimaru | ||||||||||
| Armure | Habit noir | ||||||||||
| Accessoire 1 | Anneau de déséquilibre | ||||||||||
| Accessoire 2 | Chaussures d'Idaten | ||||||||||
| Compétences | Source | ||||||||||
Restaure les MP au déséquilibre : restaure 5 % des MP max en déséquilibrant un ennemi. | ![]() | ||||||||||
Restaure les PV au déséquilibre : restaure 10 % des PV max en déséquilibrant un ennemi. | ![]() | ||||||||||
Contre physique : riposte aux attaques physiques avec une attaque standard. | ![]() | ||||||||||
Cloud est une excellente Vision pour Lasswell car les deux sont spécialisés dans le déséquilibre des ennemis. Ce build combine la grande Vitesse de Lasswell avec les attaques Foudre et Eau de Cloud pour exploiter les faiblesses élémentaires et vider rapidement les jauges de déséquilibre.
Iwakirimaru, obtenu via la quête annexe Weight of Mercy, augmente les MP de Lasswell, tandis que l'Habit noir offre un bonus de Vitesse supplémentaire. L'Anneau de déséquilibre soutient son style axé sur le déséquilibre, et les Chaussures d'Idaten améliorent encore sa Vitesse.
Priorisez Thunder Surge et Water Surge de Cloud pour infliger des dégâts de déséquilibre aux ennemis faibles à ces éléments. Vous pouvez aussi équiper des passifs comme Restaure les MP au déséquilibre, Restaure les PV au déséquilibre et Contre physique pour améliorer la survie de Lasswell. Une fois la jauge de Limit Burst remplie, utilisez No Moon de Lasswell pour rendre les ennemis plus faciles à déséquilibrer, puis enchaînez avec des attaques exploitant leurs faiblesses élémentaires.
Meilleur build pour Fina
Post-game : Soigneuse lanceuse de sorts
Fina Medic | Vision | Ayaka | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Résonance | Angelic Embrace | ||||||||||
| Arme | Arc d'Artémis+ | ||||||||||
| Armure | Lorica Sancta | ||||||||||
| Accessoire 1 | Pierre philosophale | ||||||||||
| Accessoire 2 | Super ruban | ||||||||||
| Compétences | Source | ||||||||||
Observe et récupère des PV : restaure 10 % des PV max en effectuant une action sans infliger de dégâts. | ![]() | ||||||||||
Observe et charge la LB : remplit la jauge LB de 15 % en effectuant une action sans infliger de dégâts. | ![]() | ||||||||||
Observe et attaque : déclenche une attaque standard en effectuant une action sans infliger de dégâts. | ![]() | ||||||||||
Passe le flambeau : passe le tour à un allié. | ![]() | ||||||||||
Amélioration : augmente la puissance de déséquilibre et les dégâts infligés jusqu'à 50 %. Le montant augmente en fonction du nombre d'attaques standard et de compétences de combat utilisées pendant le combat. | ![]() | ||||||||||
Flux de compétences : augmente la puissance de déséquilibre et les dégâts infligés jusqu'à 50 %. Le montant augmente en fonction du nombre de types de compétences utilisés lors des 5 derniers tours. | ![]() | ||||||||||
Ce build se concentre sur le rôle de soigneuse de Fina, avec un équipement et des compétences qui lui permettent de tenir et de se maintenir, même en utilisant des compétences qui soignent ou renforcent ses alliés.
Avec la grande quantité de Sanctité apportée par l'équipement, ainsi que la régénération passive de MP de la Pierre philosophale, Fina ne devrait avoir aucun mal à lancer souvent ses sorts de soin et de buff, malgré leur coût élevé.
Milieu de partie : Soigneuse Sanctité
Fina Medic | Vision | Leah | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Résonance | Healing Wind | ||||||||||
| Arme | Goutte de soin | ||||||||||
| Armure | Robe archi | ||||||||||
| Accessoire 1 | Anneau serti | ||||||||||
| Accessoire 2 | Chapelet de prière de moine | ||||||||||
| Compétences | Source | ||||||||||
Magie de soin +30% : augmente la puissance de la magie de soin de 30 %. | ![]() | ||||||||||
Restaure les PV au déséquilibre : restaure 10 % des PV max en déséquilibrant un ennemi. | ![]() | ||||||||||
Passe le flambeau : passe le tour à un allié. | ![]() | ||||||||||
Ce build augmente la Sanctité et la Puissance de soin de Fina pour booster ses compétences de soin et ses compétences de Lumière. La Goutte de soin est l'équipement central, car elle augmente à la fois la Sanctité et la Puissance de soin, ce qui facilite la gestion des MP de Fina : vous pouvez utiliser des sorts de soin plus faibles et soigner quand même de grandes quantités.
Début de partie : Soigneuse
Fina Medic | Vision | Leah | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Résonance | Healing Wind | ||||||||||
| Arme | Arc floral | ||||||||||
| Armure | Voile spirituel | ||||||||||
| Accessoire 1 | Lunettes de mage | ||||||||||
| Accessoire 2 | Lunettes de mage | ||||||||||
| Compétences | Source | ||||||||||
Magie de soin +30% : augmente la puissance de la magie de soin de 30 %. | ![]() | ||||||||||
Restaure les PV au déséquilibre : restaure 10 % des PV max en déséquilibrant un ennemi. | ![]() | ||||||||||
Passe le flambeau : passe le tour à un allié. | ![]() | ||||||||||
Le build Soigneuse est l'option la plus sûre pour les débutants qui veulent garder leur équipe en vie lors des combats difficiles. La Vision de Leah offre à Fina des sorts de soin, des compétences défensives et des attaques de magie de Lumière qui augmentent avec la Sanctité.
L'Arc floral augmente la Sanctité de Fina, renforçant ses sorts de soin et ses dégâts de magie de Lumière. Le Voile spirituel apporte un bonus de Sanctité supplémentaire, tandis que deux paires de Lunettes de mage augmentent sa réserve de MP pour lancer plus de sorts avant de tomber à sec.
Priorisez Cure et Shell pour garder vos alliés en bonne santé et protégés. Vous pouvez aussi utiliser Banish contre les ennemis faibles à la Lumière. La compétence de Résonance Healing Wind de Leah soigne tous les alliés et applique Regen, ce qui est particulièrement utile quand toute l'équipe a besoin de récupérer. Pour un soutien supplémentaire, équipez des compétences comme Restaure les PV au déséquilibre, Magie de soin +30% et Passe le flambeau. Cette configuration permet à Fina de se concentrer sur les soins tout en contribuant aux dégâts quand l'équipe est en sécurité.
Meilleur build pour Lid
Post-game : Débuffer physique
Lid Commando | Vision | Zidane | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Résonance | Climax Edge | ||||||||||
| Arme | Marteau de Thor+ | ||||||||||
| Armure | Lorica Apocalyptica | ||||||||||
| Accessoire 1 | Ruban | ||||||||||
| Accessoire 2 | Nitro Chocobo | ||||||||||
| Compétences | Source | ||||||||||
Barrage (compétence de combat) : inflige des dégâts à des ennemis aléatoires 4 fois. Touche toujours. | ![]() | ||||||||||
Esprit de Squall : active toutes les compétences de rang de maîtrise de Squall. | ![]() | ||||||||||
Esprit vif : augmente les dégâts infligés de 100 % lorsqu'une compétence d'attaque multi-cible est utilisée contre un seul ennemi. | ![]() | ||||||||||
Bras croisés : permet d'utiliser 2 actions en un seul tour. | ![]() | ||||||||||
Boost critique : augmente les dégâts infligés de 40 % lors d'un coup critique physique. | ![]() | ||||||||||
Premier coup : permet d'agir en premier au début du combat. | ![]() | ||||||||||
Coût MP réduit de moitié : divise par deux le coût en MP. | ![]() | ||||||||||
Ce build combine la capacité naturelle de Lid à infliger des altérations avec ses compétences Mechabo, et les passifs de saboteur de Zidane qui améliorent les statistiques et les dégâts contre les ennemis affectés par des altérations.
Pour les compétences, ce build utilise Bras croisés et Double Action pour permettre à Lid d'utiliser plusieurs compétences pendant son tour, ce qui lui permet d'empiler plusieurs altérations sur l'équipe ennemie tout en infligeant des dégâts corrects et en remplissant sa jauge de LB.
Milieu de partie : Briseuse magique
Lid Commando | Vision | Terra | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Résonance | Riot Blade - Lotus | ||||||||||
| Arme | Maillet divin | ||||||||||
| Armure | Plastron du Gardien | ||||||||||
| Accessoire 1 | Anneau serti | ||||||||||
| Accessoire 2 | Anneau de déséquilibre | ||||||||||
| Compétences | Source | ||||||||||
Restaure les MP au déséquilibre : restaure 5 % des MP max en déséquilibrant un ennemi. | ![]() | ||||||||||
Restaure les PV au déséquilibre : restaure 10 % des PV max en déséquilibrant un ennemi. | ![]() | ||||||||||
Remplit la LB au déséquilibre : remplit la jauge LB de 10 % en déséquilibrant un ennemi. | ![]() | ||||||||||
Concentration magique : augmente la puissance de déséquilibre de la prochaine attaque magique. | ![]() | ||||||||||
Ce build de milieu de partie pour Lid mise sur sa puissance de déséquilibre avec des compétences magiques, en utilisant les passifs de Tronn et les compétences magiques de Terra.
Même si ce build ne repose pas sur les compétences Mechabo à ce stade, continuez à débloquer les autres compétences Mechabo, car Lid sera plus efficace en tant que dealer physique plus tard dans le jeu.
Meilleur build pour Nichol
Post-game : Enchanteur
Nichol Synergiste | Vision | Ayaka | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Résonance | Angelic Embrace | ||||||||||
| Arme | Dernier recours+ | ||||||||||
| Armure | Gilet couronne | ||||||||||
| Accessoire 1 | Ruban | ||||||||||
| Accessoire 2 | Anneau enchanté | ||||||||||
| Compétences | Source | ||||||||||
Triple charge LB : triple le taux de remplissage de la jauge LB. | ![]() | ||||||||||
Observe et charge la LB : remplit la jauge LB de 15 % en effectuant une action sans infliger de dégâts. | ![]() | ||||||||||
Ouverture charge LB : remplit la jauge LB de 50 % au début du combat. | ![]() | ||||||||||
Bras croisés : permet d'utiliser 2 actions en un seul tour. | ![]() | ||||||||||
Coût MP réduit de moitié : divise par deux le coût en MP. | ![]() | ||||||||||
Récupération LB : remplit la jauge LB de 30 % après avoir utilisé une limit burst. | ![]() | ||||||||||
Ce build post-game de Nichol vise à prolonger la durée des buffs, lui permettant d'empiler continuellement différents buffs pour l'équipe pendant son tour.
Ayaka est choisie comme Vision active de Nichol pour lui donner aussi la capacité de soigner les membres de l'équipe si besoin, d'autant que la durée prolongée des buffs devrait libérer des tours où Nichol peut agir de manière indépendante.
Pour les compétences passives, les compétences qui augmentent le gain de LB sont prioritaires, pour amplifier encore la capacité de soutien de Nichol, notamment via sa Limit Burst.
Milieu de partie : Soutien pur
Nichol Synergiste | Vision | Chevalier Oignon | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Résonance | Job Change Attack | ||||||||||
| Arme | Annihilaticon | ||||||||||
| Armure | Robe archi | ||||||||||
| Accessoire 1 | Anneau serti | ||||||||||
| Accessoire 2 | Gants isolants | ||||||||||
| Compétences | Source | ||||||||||
Bras croisés : permet d'utiliser 2 actions en un seul tour. | ![]() | ||||||||||
Coût MP réduit de moitié : divise par deux le coût en MP. | ![]() | ||||||||||
Récupération LB : remplit la jauge LB de 30 % après avoir utilisé une limit burst. | ![]() | ||||||||||
Ce build de milieu de partie pour Nichol se concentre sur ses points forts de buffer d'équipe, avec un équipement qui lui permet d'infliger des altérations aux ennemis.
Le Chevalier Oignon est choisi comme Vision principale, spécifiquement pour Triple charge LB, qui permet à Nichol de soutenir efficacement l'équipe avec sa Limit Burst.
Meilleur build pour Jake
Post-game : Build critique
Jake Commando | Vision | Cloud | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Résonance | Ascension | ||||||||||
| Arme | Arcturus+ | ||||||||||
| Armure | Armure Genji | ||||||||||
| Accessoire 1 | Ruban | ||||||||||
| Accessoire 2 | Gants Genji | ||||||||||
| Compétences | Source | ||||||||||
Barrage (compétence de combat) : inflige des dégâts à des ennemis aléatoires 4 fois. Touche toujours. | ![]() | ||||||||||
Esprit de Squall : active toutes les compétences de rang de maîtrise de Squall. | ![]() | ||||||||||
Esprit vif : augmente les dégâts infligés de 100 % lorsqu'une compétence d'attaque multi-cible est utilisée contre un seul ennemi. | ![]() | ||||||||||
Bras croisés : permet d'utiliser 2 actions en un seul tour. | ![]() | ||||||||||
Premier coup : permet d'agir en premier au début du combat. | ![]() | ||||||||||
Coût MP réduit de moitié : divise par deux le coût en MP. | ![]() | ||||||||||
Ce build post-game de Jake maximise sa Chance de critique, qui s'accorde naturellement avec les compétences et passifs de Cloud. Avec Cloud et les Gants Genji, il devrait être relativement facile de maintenir les buffs de dégâts de l'Armure Genji.
Alternativement, Jake peut aussi équiper Sephiroth comme Vision, car Sephiroth fournit des compétences passives qui augmentent extrêmement bien les dégâts des dealers physiques.
Milieu de partie : Critique et altérations
Jake Commando | Vision | Zidane | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Résonance | Climax Edge | ||||||||||
| Arme | Briseur d'élan | ||||||||||
| Armure | Plastron du Gardien | ||||||||||
| Accessoire 1 | Anneau serti | ||||||||||
| Accessoire 2 | Bracelet apaisant | ||||||||||
| Compétences | Source | ||||||||||
Coût MP réduit de moitié : divise par deux le coût en MP. | ![]() | ||||||||||
Premier coup : permet d'agir en premier au début du combat. | ![]() | ||||||||||
Double Action : permet d'utiliser 2 compétences d'attaque consécutives en un seul tour. Ne peut pas être utilisé avec la magie noire ou blanche. | ![]() | ||||||||||
Ce build capitalise sur l'application aléatoire de lenteur du Briseur d'élan, qui synergise avec les compétences et passifs liés aux altérations de Zidane. Ce build offre aussi à Jake assez de dégâts pour continuer à jouer le rôle de dealer principal si nécessaire.
Meilleur build pour Sakura
Post-game : Nuke élémentaire
Sakura Commando | Vision | Terra | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Résonance | Riot Blade - Lotus | ||||||||||
| Arme | Baguette de magicien+ | ||||||||||
| Armure | Combinaison Béhémoth | ||||||||||
| Accessoire 1 | Ruban | ||||||||||
| Accessoire 2 | Barrette en or+ | ||||||||||
| Compétences | Source | ||||||||||
Bras croisés : permet d'utiliser 2 actions en un seul tour. | ![]() | ||||||||||
Double incantation : permet d'utiliser 2 sorts de magie noire ou blanche consécutifs en un seul tour. | ![]() | ||||||||||
Flux de compétences : augmente la puissance de déséquilibre et les dégâts infligés jusqu'à 50 %. Le montant augmente en fonction du nombre de types de compétences utilisés lors des 5 derniers tours. | ![]() | ||||||||||
Barrage magique : lance de la magie noire ou blanche sur des cibles aléatoires 4 fois. L'effet de chaque incantation est réduit de moitié. | ![]() | ||||||||||
Ce build post-game de Sakura maximise son Attaque magique, qui s'accorde naturellement avec les compétences et passifs de Terra. Avec la Vision de Terra équipée, Sakura accède à Ultima, qui devient extrêmement puissant lorsqu'il est combiné avec Double incantation ou Barrage magique.
La Baguette de magicien+ et la Barrette en or+ complètent également bien le style magique de Sakura, notamment avec le bonus de dégâts de la Baguette de magicien+ et la réduction du coût en MP de la Barrette en or+.
Meilleur build pour Archwitch Fina
Post-game : Débuffer élémentaire
Archwitch Fina Saboteur | Vision | Y'shtola | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Résonance | Aetherial Wind | ||||||||||
| Arme | Bouleau de feu+ | ||||||||||
| Armure | Robes seigneuriales+ | ||||||||||
| Accessoire 1 | Ruban | ||||||||||
| Accessoire 2 | Anneau de clair de lune | ||||||||||
| Compétences | Source | ||||||||||
Bras croisés : permet d'utiliser 2 actions en un seul tour. | ![]() | ||||||||||
Double incantation : permet d'utiliser 2 sorts de magie noire ou blanche consécutifs en un seul tour. | ![]() | ||||||||||
Esprit de Terra : active toutes les compétences de rang de maîtrise de Terra. | ![]() | ||||||||||
Ce build post-game d'Archwitch Fina maximise son Attaque magique tout en prolongeant la durée des altérations. Avec la Vision de Y'shtola équipée, Archwitch Fina accède automatiquement à Flux de compétences et Barrage magique, qui amplifient tous deux ses compétences magiques.
La durée prolongée des altérations du Bouleau de feu apporte une valeur supplémentaire aux compétences d'Archwitch Fina, tandis que les Robes seigneuriales+ garantissent que ses compétences ne sont pas gâchées contre les adversaires, puisqu'elles peuvent désormais contourner Reflect.
Rain Sentinelle
Wilhelm
Ragnarok+
Armure Tatenashi
Ruban
Contre physique : riposte aux attaques physiques avec une attaque standard.

Multi-Couverture : prend les attaques à la place de tous les alliés.

Surcot
Lasswell Briseur
Sephiroth
Lame de Sasuke+
Barrage (compétence de combat) : inflige des dégâts à des ennemis aléatoires 4 fois. Touche toujours.
Esprit de Squall : active toutes les compétences de rang de maîtrise de Squall.



Fina Medic
Ayaka
Arc d'Artémis+




Robe archi
Lid Commando
Zidane
Marteau de Thor+
Nichol Synergiste
Dernier recours+
Jake Commando
Arcturus+
Sakura Commando
Baguette de magicien+
Archwitch Fina Saboteur
Bouleau de feu+



