Final Fantasy Resonance : trouver et battre Sephiroth

Sephiroth se cache dans un tourbillon au-dessus de l'océan de Grandshelt et se débloque au chapitre 5. Voici comment le rejoindre et venir à bout de ses trois phases.

Sephiroth est une Vision à équiper sur vos personnages dans Final Fantasy Resonance, et l'une des meilleures du jeu. Pour le récupérer, il faut d'abord le vaincre dans un sanctuaire caché : Whirlpool Hollow, un tourbillon situé au large du Royaume de Grandshelt. Le combat n'est accessible qu'à partir du chapitre 5, quand vous pouvez utiliser librement votre aéronef. Prévoyez une équipe solide : malgré son niveau 45 affiché, Sephiroth est un boss coriace qui demande de la préparation.

Où trouver Sephiroth dans Final Fantasy Resonance

Whirlpool Hollow, emplacement du combat contre Sephiroth et de sa Vision

Comme la plupart des Visions, Sephiroth se trouve dans un sanctuaire avec un cristal. La différence, c'est que son emplacement n'apparaît pas sur la carte tant que vous n'avez pas débloqué l'aéronef au chapitre 5.

Une fois que vous pouvez voler, dirigez-vous vers les eaux du Royaume de Grandshelt. Le tourbillon se trouve entre les deux masses terrestres du nord de Grandshelt, au nord-est du Village de Kol.

Impossible d'y atterrir : survolez simplement le tourbillon pour faire apparaître l'entrée « Whirlpool Hollow », puis entrez directement depuis l'aéronef. À l'intérieur, le sanctuaire ressemble à n'importe quel autre sanctuaire de Vision. Approchez-vous du cristal : après le dialogue initial, le jeu vous demandera si vous voulez affronter Sephiroth.

Comment battre Sephiroth : les trois phases du combat

Sephiroth possède 250 000 PV et aucune faiblesse élémentaire au départ. Le combat se divise en trois phases, déclenchées à des seuils de vie précis. Ne vous fiez pas à son niveau 45 : venir avec un groupe bien au-dessus vous facilitera grandement la tâche.

Préparer l'équipe

  • Rain en tank, avec la capacité Multi-Cover obtenue via la Vision WoL.
  • Fina en soigneuse pure.
  • Lid avec la capacité Mechamog Scan débloquée.
  • La capacité Break the Limit de Terra.

Phase 1 : Masamune in Waiting

C'est la phase qui bloque le plus de joueurs sous-levelés. Sephiroth dispose d'une défense magique très élevée et lance Masamune in Waiting dès son premier tour : il pare et contre toutes les attaques physiques, qui deviennent inutiles. Vous devez donc vous contenter de sorts élémentaires, qui infligent peu de dégâts à cause de ses défenses.

Si vous touchez une faiblesse élémentaire, vous le mettez sous pression : il utilise des attaques plus puissantes, mais devient plus facile à stagger. En temps normal, c'est impossible en phase 1 — sauf grâce à Lid.

Mechamog Scan ajoute une faiblesse élémentaire aléatoire à Sephiroth. C'est la clé de la phase 1 : le combat devient nettement plus rapide. Cerise sur le gâteau, cette faiblesse reste active pendant tout le combat, même lorsqu'il change de phase et de résistances.

Avec ou sans Mechamog Scan, continuez à lancer des attaques magiques jusqu'à faire descendre ses PV à 200 000. Il utilisera alors One-Winged Angel à sa prochaine action pour entamer la phase suivante.

Phase 2 : One-Winged Angel

Sephiroth utilise régulièrement une attaque qui laisse tous les membres du groupe à 1 PV. Il se renforce ensuite avec un élément, absorbe cet élément et obtient une résistance à tous les autres sauf un.

Pour connaître sa nouvelle faiblesse, lancez Libra à chaque changement d'élément — ou contentez-vous d'exploiter la faiblesse aléatoire donnée par Lid.

Bonne nouvelle : il ne pare plus les attaques physiques. Vous pouvez donc utiliser n'importe quelle attaque. À 50 000 PV, il lance Divine Proclamation à son action suivante et passe en phase finale.

Phase 3 : Divine Proclamation

Cette phase est une course contre la montre : un compte à rebours apparaît dans sa barre de buffs. Vous devez le vaincre avant qu'il n'atteigne zéro, sinon il lance Divine Proclamation, tue instantanément tout le groupe et met fin au combat.

Pendant cette phase, Sephiroth absorbe tous les dégâts de l'élément Ténèbres et est faible à la Lumière, en plus de la faiblesse que vous lui avez infligée. Il alterne attaques magiques et physiques puissantes : sortez toutes vos cartouches pour l'abattre avant la fin du timer.

Conseils de combat

Rain encaisse la quasi-totalité des dégâts pendant que Lid et un autre attaquant se concentrent sur Sephiroth.

  • Si vous avez débloqué le buff Power Within de Rain, lancez-le en premier.
  • Utilisez Multi-Cover à chaque tour.

Fina est la meilleure soigneuse : elle maintient Rain en vie et soigne les altérations d'état. En phase 3, son sort Holy inflige de gros dégâts et aide à passer le cap avant que Divine Proclamation ne décime le groupe.

Lid peut relancer Mechamog Scan autant que nécessaire : si l'élément obtenu ne vous plaît pas, réutilisez la capacité pour remplacer la faiblesse par une autre. Le reste du temps, elle attaque, idéalement avec ses capacités Mechabo qui infligent en plus des malus à Sephiroth.

Le dernier emplacement revient à un attaquant pur. Sakura est un excellent choix grâce à ses puissants sorts. Pensez surtout à monter la Vision Terra au niveau 9 pour débloquer Break the Limit : cette capacité fait passer le plafond de dégâts de 9 999 à 99 999. Appliquez-la à votre attaquant dédié, à Lid, et éventuellement à Fina.

Déroulé type : lancez Mechamog Scan au premier tour. Si la faiblesse obtenue est intéressante, vous êtes paré pour la suite.

  • Maintenez Multi-Cover avec Rain.
  • Invoquez un Esper avec Fina s'il correspond à la faiblesse, ou si vous avez Bahamut.
  • Utilisez Libra en phase 2 pour identifier la faiblesse supplémentaire.

Si le combat reste trop difficile, montez encore de niveau : il faudra parfois attendre le niveau 60 ou plus avant de venir à bout de Sephiroth.

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