Les 12 armes légendaires de Final Fantasy Resonance (armes, armures et accessoires confondus) commencent toutes sous une forme « Ancienne » faible. Il faut d'abord récupérer cette version, puis la présenter au piédestal lumineux de la Chambre des Armes pour déclencher un combat d'épreuve de niveau 50 en deux phases. Vaincre l'épreuve transforme l'objet en sa version légendaire définitive. Bonne nouvelle : aucun de ces objets n'est manquable, tout reste accessible après avoir terminé l'histoire principale.
Comment débloquer la Chambre des Armes et lancer les épreuves
La Chambre des Armes devient accessible au chapitre 5, dès que vous obtenez l'aéronef. Volez vers ce petit temple situé sur l'île montagneuse entre Dirnado et Gronoa, entrez, suivez le couloir et traversez le portail pour atteindre la salle aux 12 piédestaux cristallisés.
Interagir avec un piédestal vous donne un indice de localisation, mais vous pouvez très bien partir à la chasse aux objets Anciens sans passer par là.
Une fois l'objet Ancien en poche, revenez au piédestal correspondant pour lancer l'épreuve de niveau 50. Les combats sont coriaces : mieux vaut revenir avec un groupe bien équipé et de niveau suffisant. Après avoir obtenu les 12 armes légendaires, vous pouvez affronter des versions de niveau 75 pour décrocher les améliorations « + », mais ce n'est pas nécessaire pour le trophée.
Emplacement des 12 armes légendaires
Voici où trouver chaque version Ancienne, puis l'objet légendaire qu'elle devient après l'épreuve.
Ancien accessoire → Épingle à cheveux en or
Coffre dans la grotte de la carrière (Quarry Cave), sur l'île au large de la côte ouest de Zoldaad. L'aéronef est indispensable pour y accéder.
Ancien katana → Lame de Sasuke
Coffre dans la Tour de Cristal (chapitre 8), à l'ouest du point de sauvegarde près de l'entrée de l'aéronef vers le Middle Reach.
Ancienne cape → Robes seigneuriales
Achetez-la pour 40 000 gils à un navire marchand Trader errant sur la carte du monde au chapitre 8.
Ancien grimoire → Dernier recours
Également en vente sur un navire marchand Trader aléatoire de la carte du monde au chapitre 8, pour 45 000 gils.
Ancienne arme à feu → Arcturus
Remettez 76 éclats de Tablette à la Princesse énigmatique au Palais de l'Oubli (coffre IV, salle au trésor 3).
Ancien fouet → Bouleau de feu
Remettez 84 éclats de Tablette à la Princesse énigmatique au Palais de l'Oubli (coffre VI, salle au trésor 3).
Ancien espadon → Ragnarok
Récompense de première victoire du Combat de recrues 3 (Fledgling Battle 3) au Colisée.
Ancienne cuirasse → Armure Tatenashi
Récompense de première victoire du Combat de bagarreurs 5 (Brawler Battle 5) au Colisée.
Ancien vêtement → Gilet Mirage
Parlez au PNJ de Gaberada, puis confiez l'objet à Lid pour améliorer le radar à trésors avec le générateur haute puissance (High-Power Generator). Scannez ensuite la crique de la côte est de Gronoa.
Ancien marteau → Marteau de Thor
Récupérez la Pierre de Résonance au mont Reizon et donnez-la à Lid pour améliorer le radar à trésors avec le générateur haute puissance. Scannez ensuite la crique de la côte ouest de Dirnado.
Ancien bâton → Bâton du sorcier
Essayez la cabane abandonnée verrouillée au nord-est de Pharm.
Récupérez la clé auprès de l'homme devant l'auberge de Sian.
Revenez ouvrir le coffre.
Ancien arc → Arc d'Artémis
Parlez à Chloe à la boutique d'objets de Felicitas (après avoir obtenu l'aéronef au chapitre 5).
Reparlez-lui ensuite à l'intérieur de la Chambre des Armes.
Conseils avant de partir à la chasse aux armes légendaires
Une fois les 12 objets Anciens récupérés et les 12 épreuves vaincues, vous débloquez le trophée des Armes légendaires et disposez de certains des meilleurs équipements du jeu.

