Waterga est une compétence active de magie noire dans Final Fantasy Resonance : elle inflige des dégâts magiques de type Eau pour un coût de 44 MP. Elle peut être apprise par plusieurs Visions (Shantotto, Squall, Terra), par le personnage Nichol au niveau 31, et invoquée via l'Esper Léviathan.
Effet et caractéristiques de Waterga
Waterga | |||
|---|---|---|---|
| Effet | (Magie noire) Inflige des dégâts magiques d'Eau. | ||
| Valeurs | ![]() | ||
| Type | Compétence active | Coût en MP | 44 |
| Élément | Eau | Type de dégâts | Magique |
Unités capables d'utiliser Waterga
Visions avec Waterga
Les Visions disposent de leurs propres compétences, débloquées par défaut ou en atteignant un certain niveau d'Éveil. Elles peuvent aussi obtenir des compétences via des bonus de Maîtrise, utilisables comme aptitudes par n'importe quel personnage disposant d'assez d'AP.
| Niveau d'Éveil | Visions |
|---|---|
| ☆☆☆ | Aucune Vision ne peut apprendre cette compétence à ce niveau d'Éveil. |
| ★☆☆ | Aucune Vision ne peut apprendre cette compétence à ce niveau d'Éveil. |
| ★★☆ | Shantotto Squall Terra |
| ★★★ | Aucune Vision ne peut apprendre cette compétence à ce niveau d'Éveil. |
| Maîtrise | Aucune Vision ne possède cette compétence comme bonus de Maîtrise. |
Personnages avec Waterga
Les personnages apprennent de nouvelles compétences en atteignant certains niveaux.
| Personnage | Niveau d'apprentissage |
|---|---|
Nichol | Niveau 31 |
Espers avec Waterga
Les Espers peuvent utiliser diverses compétences lorsqu'ils sont invoqués par Fina en combat.
Waterga

Shantotto
Squall
Terra
Nichol






