Dans Final Fantasy Resonance, King Gil Snapper et Metal Gigantuar se trouvent sur une petite île isolée du royaume de Pharm, à l'est de la pointe sud du continent principal. L'île n'a aucune piste d'atterrissage : impossible d'y poser votre aéronef. Pour y accéder, vous devez traverser le donjon Dragon's Maw et ressortir par la sortie située de l'autre côté.
Une fois sur place, chaque rencontre sera soit un King Gil Snapper, soit un Metal Gigantuar. Vous pouvez donc farmer l'un ou l'autre à volonté pour remplir votre bourse de gil ou monter vos personnages d'un coup.

Où trouver King Gil Snapper et Metal Gigantuar ?
Si vous visez le succès qui demande de vaincre ces deux ennemis, vous avez peut-être déjà essayé de les chercher dans des zones classiques. C'est possible, mais le hasard joue beaucoup. L'île au sud-est de Pharm est la seule méthode fiable pour les affronter quand vous le souhaitez.
En survolant l'île en aéronef, vous remarquerez un objet scintillant et une grotte : c'est un indice que la zone est accessible, mais uniquement à pied, en traversant Dragon's Maw.
Comment traverser le donjon Dragon's Maw
Dragon's Maw est un donjon de niveau 55. Il se débloque au chapitre 5, dès que vous pouvez voler avec votre aéronef. Son entrée se trouve à la pointe sud du continent principal du royaume de Pharm.
Attention : vous ne pouvez pas simplement courir jusqu'à la sortie. Plusieurs obstacles vous bloquent :
- La fuite est impossible dans ce donjon : les bombes fumigènes et le Mechabo Escape de Lid ne fonctionnent pas.
- Vous devez donc affronter chaque combat sans exception.
- Il n'y a aucun point de repos entre les points de sauvegarde, prévoyez donc beaucoup d'objets de soin HP et MP.
Peu après l'entrée, juste après le premier point de sauvegarde, un boss dragon vous barre la route. Le vaincre ouvre la première partie du donjon. Plus loin, un second boss gardien, cette fois une arme magitech, verrouille le reste du parcours. Une fois les deux éliminés, la suite du donjon devient accessible.
Il vous reste ensuite à traverser la zone finale en gérant les rencontres. Une stratégie efficace : battre les deux boss gardiens, sortir pour vous soigner et refaire le plein d'objets, puis revenir finir le donjon.
Au second point de sauvegarde, vous pouvez enfin sortir et même vous téléporter vers l'entrée. Vous pouvez dès lors aller et venir librement, notamment pour interrompre le farm et revenir plus tard. Profitez-en aussi pour explorer Dragon's Maw : le donjon regorge de bons objets à récupérer.
Farmer King Gil Snapper et Metal Gigantuar
En sortant de la grotte, vous débarquez sur l'île. Toutes les rencontres y sont l'un des deux ennemis, tous deux autour du niveau 50. Ils ne se jouent pas de la même façon.



King Gil Snapper : le farm de gil
King Gil Snapper rapporte une grosse somme de gil, mais ce n'est pas une cible facile. Ses particularités :
- Il contre-attaque à chaque coup physique.
- Sa défense magique est très élevée.
- Il est faible à la Glace, immunisé à la Lumière et absorbe tous les autres éléments sauf les Ténèbres.
Résultat : les deux types d'attaques sont difficiles à exploiter. La solution consiste à placer un tank à hauts PV, comme Rain, et à utiliser Multi-Cover pour encaisser les contre-attaques.
Lasswell et Nichol sont également très utiles :
- Lasswell dispose d'attaques de Glace puissantes, d'un fort taux de critique et peut infliger rapidement l'état Stagger.
- Nichol booste les dégâts de l'équipe avec ses Formations et apporte protection et soins via une vision comme Leah, Y'shtola ou Ayaka.
Une fois votre équipe à un niveau suffisant, la haute défense magique perd de son importance. Un mélange d'attaques physiques et magiques reste néanmoins judicieux. Vous pouvez aussi utiliser le Mechabo Scan de Lid pour ajouter une faiblesse élémentaire supplémentaire.
Metal Gigantuar : le farm d'expérience
Metal Gigantuar offre beaucoup d'expérience au lieu du gil. Il a très peu de PV, mais deux traits le rendent coriace :
- Il est extrêmement résistant : vos coups infligent très peu de dégâts.
- Son esquive est élevée, donc la plupart des attaques ratent.
La force de vos personnages importe donc peu. Ce qui compte, c'est le nombre de coups par attaque. Privilégiez les attaques multi-coups.
Si vous avez accès à Meteor, c'est l'un des meilleurs sorts grâce à son grand nombre de coups. Lancé avec Dualcast via la vision Shantotto, il élimine presque à coup sûr un Metal Gigantuar en un seul tour.
Autre option : la vision Amelia pour la capacité Aim, qui garantit que toutes les attaques touchent pendant 5 tours. Sur un ou deux personnages seulement, c'est suffisant pour l'abattre avant qu'il ne s'enfuie — à condition d'utiliser des attaques multi-coups.




