Y’shtola est une Vision de type Briseur dans Final Fantasy Resonance. Pour l’obtenir, il faut se rendre au Sanctuaire de Y’shtola, situé dans la partie sud de la carte du territoire de l’Empire de Zoldaad, à partir du chapitre 4. Son cristal vous y attend : il suffit de le récupérer pour l’ajouter à votre équipe.
Où trouver Y’shtola dans FF Resonance ?
Le cristal de Y’shtola se trouve à l’intérieur du Sanctuaire de Y’shtola. Ce donjon est accessible dès le chapitre 4, dans le sud de la carte de l’Empire de Zoldaad.
| Disponibilité | Lieu |
|---|---|
| Chapitre 4 | Sanctuaire de Y’shtola, sud de l’Empire de Zoldaad |
Réponses aux questions de Y’shtola
Lors de l’acquisition de Y’shtola, plusieurs questions vous sont posées en lien avec l’histoire de son jeu d’origine. Il n’y a ni bonne ni mauvaise réponse : vous obtiendrez la Vision quoi qu’il arrive. Choisissez donc ce qui vous plaît.
Compétences et capacités de Y’shtola
Y’shtola est une combattante magique qui excelle dans l’étourdissement (stagger) des ennemis. Ses sorts se débloquent progressivement via les niveaux d’éveil.
Niveau d’éveil 0
| Compétence | Type | Valeur | MP |
|---|---|---|---|
Blizzard of the Seventh Dawn | Active | ![]() ![]() ![]() ![]() | 5 |
| (Magie noire) Inflige des dégâts magiques de glace à un ennemi. Ne peut pas être lancé plusieurs fois dans le même tour. | |||
Aero of the Seventh Dawn | Active | ![]() ![]() ![]() ![]() | 5 |
| (Magie blanche) Inflige des dégâts magiques de vent à un ennemi. Ne peut pas être lancé plusieurs fois dans le même tour. | |||
Cure of the Seventh Dawn | Active | ![]() ![]() | 6 |
| (Magie blanche) Restaure une petite quantité de PV à un allié. Ne peut pas être lancé plusieurs fois dans le même tour. | |||
Stagger Power +20% | Passive | — | — |
| Augmente la puissance d’étourdissement de 20%. | |||
Fulminating Spells | Passive | — | — |
| Ajoute 50% de chances d’augmenter la puissance d’étourdissement des attaques magiques de 30%. | |||
Niveau d’éveil 1
| Compétence | Type | Valeur | MP |
|---|---|---|---|
Blizzard II of the Seventh Dawn | Active | ![]() ![]() ![]() ![]() | 17 |
| (Magie noire) Inflige des dégâts magiques de glace à un ennemi. Ne peut pas être lancé plusieurs fois dans le même tour. | |||
Aero II of the Seventh Dawn | Active | ![]() ![]() ![]() ![]() | 17 |
| (Magie blanche) Inflige des dégâts magiques de vent à un ennemi. Ne peut pas être lancé plusieurs fois dans le même tour. | |||
Cure II of the Seventh Dawn | Active | ![]() ![]() | 18 |
| (Magie blanche) Restaure une quantité modérée de PV à un allié. Ne peut pas être lancé plusieurs fois dans le même tour. | |||
Manaward | Active | ![]() ![]() | 35 |
| (Magie blanche) Restaure les PV de tous les alliés et augmente leur défense magique pendant 2 tours. | |||
Protectga | Support | — | 25 |
| (Magie blanche) Augmente la défense physique de tous les alliés. | |||
Magic Defense +20% | Passive | — | — |
| Réduit les dégâts subis des attaques magiques de 20%. | |||
Nullify Silence | Passive | — | — |
| Empêche le silence. | |||
Niveau d’éveil 2
| Compétence | Type | Valeur | MP |
|---|---|---|---|
Blizzard III of the Seventh Dawn | Active | ![]() ![]() ![]() ![]() | 45 |
| (Magie noire) Inflige des dégâts magiques de glace à tous les ennemis. | |||
Aero III of the Seventh Dawn | Active | ![]() ![]() ![]() ![]() | 45 |
| (Magie blanche) Inflige des dégâts magiques de vent à tous les ennemis. | |||
Cure III of the Seventh Dawn | Active | ![]() ![]() | 45 |
| (Magie blanche) Restaure une grande quantité de PV à tous les alliés. | |||
Protect Opener | Passive | — | — |
| Octroie Protect pendant 3 tours au début du combat. | |||
Shell Opener | Passive | — | — |
| Octroie Shell pendant 3 tours au début du combat. | |||
Niveau d’éveil 3
| Compétence | Type | Valeur | MP |
|---|---|---|---|
Foul of the Seventh Dawn | Active | ![]() ![]() ![]() ![]() | 50 |
| (Magie noire) Inflige des dégâts magiques non élémentaires à un ennemi. | |||
Shellga | Support | — | 25 |
| (Magie blanche) Augmente la défense magique de tous les alliés. | |||
Scion Sorceress | Passive | — | — |
| Renforce l’effet passif de Skill Flow de 50%. | |||
Résonance
| Compétence | Type | Valeur |
|---|---|---|
Aetherial Wind | Active | ![]() ![]() ![]() ![]() |
| Inflige des dégâts magiques de vent à tous les ennemis et retire leurs buffs. | ||
Bonus de maîtrise de Y’shtola
Les bonus de maîtrise s’obtiennent en dépensant des points aux rangs de maîtrise (MR). Certains sont permanents, d’autres coûtent des points.
| Rang | Bonus | Coût |
|---|---|---|
| MR 1 | Skill Flow : augmente la puissance d’étourdissement et les dégâts infligés jusqu’à 50%. Le montant augmente en fonction du nombre de types de compétences utilisés lors des 5 derniers tours. | 20 |
| MR 2 | Magie +5. | Permanent |
| MR 3 | Staggering Spells : augmente le coût en MP des attaques magiques de 50%, mais augmente aussi la puissance d’étourdissement de 30%. | 25 |
| MR 4 | AP +8. | Permanent |
| MR 5 | Magic Attack +10% : augmente les dégâts infligés par les attaques magiques de 10%. | 20 |
| MR 6 | Endurance +5. | Permanent |
| MR 7 | Heal on Sweeping Stagger : restaure 10% des PV max de tous les alliés lorsqu’un étourdissement global est déclenché. | 15 |
| MR 8 | MP +30. | Permanent |
| MR 9 | Magic Barrage : lance 4 fois de la magie noire ou blanche sur des cibles aléatoires. L’effet de chaque lancement est réduit de moitié. | 40 |
| MR 9 | AP +8. | Permanent |
| MR 9 | Spirit of Y’shtola : active toutes les capacités de rang de maîtrise de Y’shtola. | 95 |
Fiche de Y’shtola
Y’shtola — Spécialisée dans l’étourdissement des ennemis. | |
| Rôle | Briseur |
|---|---|
| Élément | Glace Récupération Vent |
| Première apparition | Final Fantasy XIV |
Blizzard of the Seventh Dawn



Aero of the Seventh Dawn
Cure of the Seventh Dawn

Stagger Power +20%

Protectga


Foul of the Seventh Dawn


Spirit of Y’shtola : active toutes les capacités de rang de maîtrise de Y’shtola.




