Hale and Hearty est une compétence passive de Final Fantasy Resonance qui double la vitesse à laquelle les malus et altérations d'état infligés à son porteur disparaissent. Elle réduit donc le temps passé affaibli, empoisonné ou ralenti. Une seule Vision peut l'apprendre : Charlotte, et uniquement au niveau d'Éveil Maîtrise.
Effet et fiche de Hale and Hearty
| Compétence | Type | Effet |
|---|---|---|
Hale and Hearty |
Compétence passive | Double la vitesse à laquelle la durée des malus et altérations d'état infligés à soi-même s'écoule. |
Concrètement, un poison ou une réduction de statistiques qui aurait duré plusieurs tours est purgé deux fois plus vite. C'est une passive défensive : elle ne bloque pas l'altération, elle en raccourcit simplement la durée.
Quelles unités peuvent apprendre Hale and Hearty ?
Les Visions disposent de compétences propres, débloquées par défaut ou en atteignant un certain niveau d'Éveil. Elles peuvent aussi obtenir des compétences via les bonus de maîtrise, qui s'équipent ensuite comme aptitudes sur n'importe quel personnage, à condition de disposer d'assez d'AP.
Visions avec Hale and Hearty par niveau d'Éveil
| Niveau d'Éveil | Vision |
|---|---|
| ☆☆☆ | Aucune Vision ne peut apprendre cette compétence à ce niveau. |
| ★☆☆ | Aucune Vision ne peut apprendre cette compétence à ce niveau. |
| ★★☆ | Aucune Vision ne peut apprendre cette compétence à ce niveau. |
| ★★★ | Aucune Vision ne peut apprendre cette compétence à ce niveau. |
| Maîtrise | Charlotte |
Hale and Hearty
Charlotte






