Grit est une compétence passive de Final Fantasy Resonance qui permet à son porteur de rester en vie avec 1 PV lorsqu'il reçoit des dégâts supérieurs à ses PV restants. Cet effet ne se déclenche qu'une seule fois par combat. Dans le jeu, seule la Vision Warrior of Light peut l'obtenir, et uniquement au niveau d'éveil ★★★★.
Effet de Grit dans FF Resonance
| Compétence | Type | Effet |
|---|---|---|
Grit |
Compétence passive | Permet de survivre avec 1 PV à une attaque qui dépasse les PV restants, une fois par combat. |
Concrètement, si un coup devrait mettre votre personnage à terre, Grit le sauve in extremis en le laissant à 1 PV. C'est une sécurité précieuse face aux boss ou aux ennemis capables d'infliger de gros dégâts en une seule attaque. Attention toutefois : l'effet ne fonctionne qu'une fois par combat, il ne faut donc pas compter dessus pour tenir indéfiniment.
Quelles unités possèdent Grit ?
Visions avec Grit
Les Visions débloquent leurs compétences soit par défaut, soit en atteignant un certain niveau d'éveil. Voici la répartition pour Grit :
| Niveau d'éveil | Vision |
|---|---|
| ☆☆☆ | Aucune Vision ne peut apprendre cette compétence à ce niveau d'éveil. |
| ★☆☆ | Aucune Vision ne peut apprendre cette compétence à ce niveau d'éveil. |
| ★★☆ | Aucune Vision ne peut apprendre cette compétence à ce niveau d'éveil. |
| ★★★ | Aucune Vision ne peut apprendre cette compétence à ce niveau d'éveil. |
| Maîtrise | Warrior of Light |
Grit n'est donc accessible à aucun niveau d'éveil classique : il faut passer par la Maîtrise. Warrior of Light est la seule Vision concernée.
Comment fonctionnent les compétences des Visions ?
Chaque Vision dispose de ses propres compétences, débloquées par défaut ou après avoir atteint un niveau d'éveil précis. Certaines compétences proviennent aussi des bonus de Maîtrise : une fois obtenues, elles peuvent être équipées comme aptitudes par n'importe quel personnage, à condition de disposer de suffisamment d'AP.
Grit
Warrior of Light






