Formation: Regroup dans FF Resonance : effet et unités

Formation: Regroup est une compétence de soutien qui augmente l'attaque physique et magique de tous les alliés pendant 3 tours. Voici son fonctionnement et les unités capables de l'utiliser.

Formation: Regroup est une compétence de soutien de Final Fantasy Resonance qui augmente l'attaque physique et magique de tous les alliés pendant 3 tours. Elle coûte 20 MP et s'obtient principalement via le personnage Nichol, qui l'apprend en montant de niveau.

Effet et fiche technique de Formation: Regroup

Icône de la compétence Formation: Regroup Formation: Regroup
EffetAugmente l'attaque physique et magique de tous les alliés pendant 3 tours.
TypeCompétence de soutienCoût en MP20

Un buff polyvalent : il profite aussi bien aux attaquants physiques qu'aux lanceurs de sorts, ce qui en fait un bon choix pour les équipes mixtes.

Quelles unités peuvent utiliser Formation: Regroup ?

Visions

Les Visions disposent de leurs propres compétences, débloquées par défaut ou après avoir atteint un certain niveau d'Éveil. Elles peuvent aussi obtenir des compétences via les Bonus de maîtrise, qui peuvent ensuite être équipées comme aptitudes par n'importe quel personnage, à condition de disposer d'assez d'AP.

Pour Formation: Regroup, aucune Vision ne peut l'apprendre, quel que soit le palier :

Niveau d'ÉveilVisions concernées
☆☆☆Aucune Vision ne peut apprendre cette compétence à ce niveau d'Éveil.
★☆☆Aucune Vision ne peut apprendre cette compétence à ce niveau d'Éveil.
★★☆Aucune Vision ne peut apprendre cette compétence à ce niveau d'Éveil.
★★★Aucune Vision ne peut apprendre cette compétence à ce niveau d'Éveil.
Bonus de maîtriseAucune Vision ne possède cette compétence en tant que Bonus de maîtrise.

Personnages

Les personnages apprennent de nouvelles compétences en atteignant certains niveaux. Un seul personnage connaît Formation: Regroup :

PersonnageNiveau d'apprentissage
Portrait de Nichol NicholNiveau 34

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