Aero II de l'Aube du Septième Ciel est une compétence active de magie blanche dans Final Fantasy Resonance. Elle inflige des dégâts magiques de Vent à un ennemi et coûte 17 PM. Une seule unité peut l'apprendre : la Vision Y'shtola.
Effet et caractéristiques d'Aero II de l'Aube du Septième Ciel
Aero II de l'Aube du Septième Ciel | |||
| Effet | (Magie blanche) Inflige des dégâts magiques de Vent à un ennemi. Ne peut pas être lancée plusieurs fois dans le même tour. | ||
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| Valeurs | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
| Type | Compétence active | Coût en PM | 17 |
| Élément | Vent | Type de dégâts | Magique |
Unités capables d'utiliser Aero II de l'Aube du Septième Ciel
Visions
| Aucune Vision ne peut apprendre cette compétence à ce niveau d'éveil. |
Y'shtola |
| Aucune Vision ne peut apprendre cette compétence à ce niveau d'éveil. |
| Aucune Vision ne peut apprendre cette compétence à ce niveau d'éveil. |
| Aucune Vision ne possède cette compétence comme bonus de maîtrise. |
Chaque Vision dispose de ses propres compétences, débloquées par défaut ou en atteignant un certain niveau d'éveil. Elle peut aussi en obtenir via les bonus de maîtrise, qui deviennent des aptitudes équipables par n'importe quel personnage, à condition de disposer d'assez de PA.
Personnages
| Aucun personnage ne peut apprendre cette compétence. |
Les personnages apprennent de nouvelles compétences en atteignant certains niveaux.
Espers
| Aucun Esper ne peut utiliser cette compétence. |
Les Espers utilisent diverses compétences lorsqu'ils sont invoqués par Fina en combat.
Aero II de l'Aube du Septième Ciel



Y'shtola






