FC 27 : réussir les objectifs Phantom Playgrounds et gagner 450 jetons

Sept objectifs Halloween dans Ultimate Team, une seule équipe bien construite et 15 matchs suffisent pour empocher 450 jetons Ultimate Scream et 50 SP. Voici la méthode.

Sommaire
  1. Où jouer les objectifs Phantom Playgrounds
  2. Composer une seule équipe pour les sept objectifs
  3. Les sept objectifs en détail
  4. Planifier les 15 matchs
  5. Dépenser les jetons Ultimate Scream
  6. À vérifier avant de commencer

Les Phantom Playgrounds d'EA Sports FC 27 Ultimate Team regroupent sept objectifs à thème Halloween liés aux jetons Ultimate Scream. En les terminant tous, vous repartez avec 450 jetons Ultimate Scream et 50 SP. Le plus intéressant : la plupart des défis peuvent être validés dans les mêmes matchs, à condition de bâtir une seule équipe qui coche toutes les cases. Un bon onze de départ permet de boucler l'ensemble en une quinzaine de rencontres.

Chaque objectif rapporte 50 jetons individuellement, soit 350 pour les sept. Une étape supplémentaire se débloque une fois le groupe terminé : 100 jetons de plus et 50 SP. Comme les tâches ne s'annulent pas entre elles, vous pouvez les traiter en parallèle au lieu de les enchaîner une par une.

Où jouer les objectifs Phantom Playgrounds

Écran des objectifs Phantom Playgrounds dans EA Sports FC 27 Ultimate Team

Les Squad Battles comptent, à condition de jouer en Semi-Pro ou au-dessus. Division Rivals, Live Events, Rush et Champions sont également éligibles : vous n'êtes pas enfermé dans un seul mode. Vous pouvez alterner, mais vérifiez l'écran des objectifs après votre première partie dans un nouveau mode pour confirmer que la progression s'enregistre.

Pour commencer, les Squad Battles en Semi-Pro sont le cadre le plus confortable. L'IA vous laisse du temps balle au pied, ce qui permet de tenter un lob ou une frappe de loin sans être puni immédiatement, et vous imposez votre rythme. Les matchs en ligne restent possibles, mais l'adversaire ne vous laissera pas expérimenter, alors que plusieurs objectifs exigent une action précise à chaque rencontre.

Composer une seule équipe pour les sept objectifs

Tous les objectifs qui mentionnent une nationalité ou un joueur Ultimate Scream exigent ce joueur dans le onze de départ, pas sur le banc. Seule exception : Tricks and Treats, où la condition de pied faible quatre étoiles s'applique au buteur, qui peut entrer en cours de match.

Votre onze doit donc couvrir six besoins : un joueur Ultimate Scream, plus un joueur de Turquie, d'Écosse, d'Islande, des États-Unis et de Hongrie. Ajoutez au moins un attaquant avec un pied faible de quatre étoiles ou plus, même s'il n'a pas besoin d'être titulaire. Une même carte peut remplir plusieurs rôles : un joueur Ultimate Scream avec pied faible quatre étoiles gère deux contraintes à lui seul, ce qui libère des places pour une équipe capable de gagner.

Si vous n'avez pas encore de joueur Ultimate Scream, plusieurs solutions existent. Le DCE Emre Mor offre une carte Ultimate Scream permanente, l'événement Feral Strength Flash Rush distribue des joueurs en prêt, et Jeppe Tverskov est disponible dans la Boutique de jetons pour 50 jetons. Le DCE vous évite de dépenser vos jetons, tandis que Tverskov vous oblige à en gagner 50 d'abord. Pour un run de 15 matchs, assurez-vous d'avoir un Ultimate Scream titulaire dès la première rencontre : sinon, vos premiers buts ne compteront pas pour Spirit Harvest et vous devrez probablement jouer des matchs en plus.

Choisir une formation qui aide

Écran de composition d'équipe avec une formation large dans FC 27

Le choix des joueurs compte moins que la façon dont l'équipe est disposée pour créer des occasions. Une formation avec de la largeur vous donne des ailiers et des latéraux pour centrer vers l'objectif des têtes, tandis qu'une paire d'attaquants offre une course dans la profondeur pour les passes en profondeur. Gardez un milieu de terrain qui aime tirer et qui traîne près de la surface : c'est là que votre joueur au pied faible trouvera ses occasions de loin.

Ne vous inquiétez pas si les nationalités vous forcent à placer certains joueurs à des postes inhabituels. Un joueur mal positionné peut quand même faire le travail, car la plupart de ces exigences demandent seulement qu'il soit titulaire. Ce sont les attaquants autour de lui qui marquent.

Les sept objectifs en détail

Spirit Harvest

Objectif Spirit Harvest dans les Phantom Playgrounds de FC 27

Il faut 50 buts au total, avec un joueur Ultimate Scream titulaire. Aucune règle par match : les buts de toutes les rencontres éligibles s'additionnent.

C'est l'objectif le plus facile à oublier, et aussi le plus facile à remplir sans y penser. Sur 15 matchs, 50 buts représentent un peu plus de trois par rencontre. Contre l'IA en Semi-Pro, c'est réaliste, surtout si vous chassez aussi les têtes et les frappes de loin, qui comptent comme des buts.

The Red Countess

Objectif The Red Countess et lob réussi dans FC 27

Marquez sur un lob dans cinq matchs différents, avec un joueur hongrois titulaire. Le Hongrois n'a pas besoin d'être le buteur : il doit juste être sur le terrain dès le coup d'envoi, n'importe quel attaquant peut tenter le lob.

Le compteur étant par match, un deuxième lob dans la même rencontre ne rapporte rien de plus. Un seul suffit. Guettez le moment où le gardien quitte sa ligne, souvent quand vous avez percé ou qu'il sort pour fermer l'angle. Un contrôle rapide pour stabiliser le ballon, puis le lob. De loin, le ballon passe souvent au-dessus de la barre : gardez le geste pour une situation proche avec un gardien déjà engagé. Essayez de régler cet objectif tôt, car c'est le premier qui peut être totalement terminé.

Lost Your Head?

Objectif Lost Your Head et but de la tête dans FC 27

Inscrivez 10 buts de la tête avec un joueur américain titulaire. Contrairement au lob, ces buts s'additionnent entre les matchs : trois dans une rencontre, zéro dans la suivante, peu importe.

Les centres sont la source la plus fiable. Écartez un ailier ou un latéral, envoyez le ballon dans la surface et assurez-vous qu'un attaquant attend près du premier poteau. Les corners fonctionnent aussi. Sur 15 matchs, il suffit d'une tête tous les un ou deux matchs : inutile de forcer le jeu quand une meilleure occasion se présente.

Grýla's Cauldron

Objectif Grýla's Cauldron et victoires dans FC 27

Gagnez 13 matchs avec un joueur islandais titulaire. C'est l'objectif qu'on ne peut pas valider en jouant simplement : un nul ou une défaite ne compte pas.

Les chiffres parlent d'eux-mêmes : sur 15 matchs, vous n'avez droit qu'à deux résultats autres qu'une victoire. Faites de la victoire la priorité et choisissez l'option sûre plutôt que l'ambitieuse quand vous êtes à égalité ou que vous protégez un avantage. Les autres objectifs peuvent attendre une rencontre de plus ; celui-ci décide si votre run reste à 15 matchs ou s'allonge.

Nessie's Deep Gift

Objectif Nessie's Deep Gift et passe en profondeur dans FC 27

C'est l'objectif qui fixe la durée du run : délivrez une passe décisive sur une passe en profondeur dans 15 matchs différents, avec un joueur écossais titulaire.

Comme le compteur est par match, chaque rencontre a besoin de sa propre passe décisive qualifiante, et un oubli signifie un match supplémentaire à la fin. Lancez le ballon dans l'espace derrière la défense au moment où votre attaquant démarre sa course, puis laissez-le finir. Les attaquants rapides rendent cela bien plus simple. Prenez l'habitude de tenter la passe en profondeur tôt dans le match plutôt que d'attendre d'être devant, pour ne jamais courir après dans les dernières minutes.

Tricks and Treats

Objectif Tricks and Treats et frappe de loin dans FC 27

Marquez de l'extérieur de la surface dans 10 matchs différents, avec un joueur au pied faible de quatre étoiles ou plus. Le buteur doit être ce joueur : l'avoir dans l'équipe ne suffit pas si quelqu'un d'autre tire.

Un but par match suffit, que ce soit une frappe puissante ou un tir enroulé depuis l'entrée de la surface. Placez votre attaquant au pied faible là où il recevra le ballon autour de la surface et offrez-vous plusieurs tentatives par match. Ces buts comptent aussi pour les 50 buts de Spirit Harvest : rien n'est perdu.

Gulyabani's Wrath

Objectif Gulyabani's Wrath et matchs joués dans FC 27

Le plus simple du groupe : jouez sept matchs avec un joueur turc titulaire. Rien à marquer, à gagner ni à offrir. Comme Nessie's Deep Gift demande déjà 15 rencontres, cet objectif se termine tout seul en chemin. Vérifiez simplement que le Turc est dans le onze à chaque fois.

Planifier les 15 matchs

La méthode la plus propre consiste à calculer ce que chaque objectif demande par match. Les passes en profondeur et les victoires sont les plus exigeantes : elles traversent toutes les rencontres, tandis que les tâches plus courtes s'organisent autour.

Consacrez les cinq premiers matchs à The Red Countess, puisqu'il réclame un geste spécifique à chaque rencontre. Dans ces mêmes parties, commencez à accumuler les têtes et les frappes de loin. Vers le dixième match, l'objectif des tirs de l'extérieur de la surface devrait être bouclé, et vous serez probablement bien avancé vers les 50 buts. Ensuite, il ne reste que la 13e victoire et les dernières passes décisives en profondeur. Si les objectifs de marque sont déjà terminés, jouez les derniers matchs plus prudemment en visant le résultat.

Il est normal de prendre un peu de retard sur un objectif. Dans ce cas, ne changez pas d'équipe : le même onze couvre tout, et deux matchs supplémentaires coûtent moins cher qu'une reconstruction.

Suivre la progression

Écran de suivi des objectifs Phantom Playgrounds dans FC 27

L'écran des objectifs est votre meilleur allié. Ouvrez-le après chaque match, ou au moins tous les deux matchs, et notez quels compteurs ont bougé. Sans aller jusqu'au tableur, un simple décompte mental aide : combien de têtes vous reste-t-il, combien de victoires, et lesquelles des tâches par match sont déjà validées pour la rencontre en cours.

Une petite habitude payante : décidez avant le coup d'envoi quelle tâche vous visez en premier. S'il vous manque encore un lob, c'est votre plan d'ouverture. Une fois validé, passez à la frappe de loin, et ainsi de suite. Chaque match a ainsi un but, et vous n'arrivez pas au coup de sifflet final en ayant oublié une action que vous auriez pu faire.

Les erreurs qui coûtent des matchs

La plupart du temps perdu vient de petites erreurs. Changer de composition entre deux matchs et oublier de remettre un joueur requis en est une. Jouer dans un mode ou à une difficulté non éligible en est une autre : vérifiez que les Squad Battles sont bien réglées en Semi-Pro ou au-dessus. La troisième consiste à croire qu'un nul aide pour les victoires, alors que ce n'est pas le cas.

Il est aussi facile de perdre un match en courant après un geste. Si vous êtes mené en fin de rencontre, une frappe spéculative peut tenter, mais une victoire vaut plus qu'une tentative de plus sur une statistique que vous pourrez retenter au match suivant.

Dépenser les jetons Ultimate Scream

Boutique de jetons Ultimate Scream dans FC 27

Une fois le groupe terminé, les 450 jetons s'échangent dans la Boutique de jetons Ultimate Scream, où vous pouvez récupérer des joueurs et d'autres récompenses. Les Phantom Playgrounds expirent le 6 novembre 2026, mais la Boutique reste ouverte jusqu'au 13 novembre : vous avez une semaine de plus pour dépenser vos jetons. Si vous êtes passé par la Boutique pour obtenir votre joueur Ultimate Scream, vous avez déjà dépensé 50 jetons ; demandez-vous si le DCE ou le prêt Flash Rush ne vous aurait pas fait économiser cette somme. Pour la plupart des joueurs, le DCE est la meilleure option. Les 50 SP alimentent la progression du Passe de saison. Vérifiez l'écran des objectifs pour les récompenses non réclamées, et rappelez-vous que les paliers de Passe de saison nouvellement débloqués se récupèrent parfois séparément.

À vérifier avant de commencer

Réglez votre composition avant de jouer le moindre match. Confirmez que les six joueurs requis sont titulaires, que votre attaquant au pied faible est placé là où il aura des occasions de tir, et que vous êtes dans un mode éligible. Ensuite, visez les mêmes choses à chaque rencontre : un lob tant qu'il en manque, une passe décisive en profondeur et une victoire. Le reste suit généralement tout seul.

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