Dans Escape from Playtime, chaque objet trouvé peut être déposé dans le chariot de Barry pour remplir le quota de Tribute, ou utilisé pour vous aider à survivre. Ce guide liste tous les objets du jeu avec leur valeur en Tribute, et précise ceux qu'il vaut mieux garder sous la main. Attention : le jeu est en accès anticipé et ces valeurs peuvent changer avec les mises à jour.
Comment fonctionnent le Tribute et les quotas chez Barry
Chaque partie s'appelle un Shift. Votre équipe apparaît dans une section de l'usine générée aléatoirement, ramasse des objets et les rapporte à Barry, un chariot doté d'yeux posté dans la zone centrale. Pour valider un dépôt, lancez les objets dans le chariot puis actionnez le levier. Chaque objet rapporte des Tribute, et la barre de quota au-dessus de Barry indique votre progression. À 100 %, la sortie s'ouvre : il ne reste plus qu'à rejoindre l'ascenseur.
Le premier Shift demande 2 500 Tribute, les suivants montent à 5 000 et plus. Si vous terminez un Shift sans atteindre le quota, ou si vous ne vous échappez pas avant que le gaz rouge de CatNap n'envahisse la zone, l'équipe prend un Strike. Trois Strikes mettent fin à la partie. Le quota ne baisse pas en solo : jouer seul implique donc plus d'allers-retours.
Vous commencez avec seulement quatre emplacements d'inventaire. Un Backpack augmente votre capacité de transport, alors ne le laissez pas passer. Le plus important reste de savoir quoi faire de chaque objet : certains ne servent qu'à remplir le quota, d'autres offrent de vrais bonus une fois utilisés. Un Shift peut aussi appliquer des modificateurs qui augmentent ou réduisent la valeur de certains objets : vérifiez l'infobulle avant de déposer quoi que ce soit.
Les Play Coins existent aussi. Elles ne comptent pas dans le quota, mais s'échangent contre des objets à la boutique Doohickey Den. Elles servent également à débloquer PickyPiggy.
Liste complète des objets et de leur valeur en Tribute
| Objet | Tribute | Utilité |
|---|---|---|
| Bounce Pad | 100 | Se place au clic droit ; propulse en l'air ou fait franchir un obstacle. Attention aux dégâts de chute. |
| Mini-Battery | 50 | Recharge complètement la lampe torche, votre principale défense contre Miss Delight. |
| Maxi-Battery | 150 | Booste temporairement la lampe : le faisceau étourdit les créatures qu'il touche. |
| Glowstick Pack | 50 | Éclaire les pièces sombres et marque le chemin du retour vers Barry. |
| Bron-Bell | 75 | Cloche très bruyante pour se regrouper. Les ennemis l'entendent aussi. |
| Sketch-A-Map | 10 | Ouvre une minimap vue du dessus : environnement, coéquipiers et chariot de Barry. |
| Flare | 100 | Éclaire la zone et effraie certains ennemis, dont Miss Delight. Bonne alternative à la lampe. |
| The Slap Hand | 100 | Gifle la cible et étourdit brièvement de nombreuses créatures, Boogie Bots compris. Fonctionne aussi sur les coéquipiers. |
| PFG-2000 | 150 | Étourdit les créatures faibles, inefficace contre les grosses. |
| Sneak-in-a-Box | 75 | Lancée, la boîte devient une cachette pour se mettre à couvert. Pas une protection garantie contre toutes les créatures. |
| Hoppy Ears | 50 | Augmente la vitesse de déplacement et la fréquence de saut. Impossible à retirer une fois portées. |
| Balloon | 50 | Ballon en forme de Huggy Wuggy qui soulève progressivement vers le haut. Éclate au contact d'un plafond ou d'un obstacle. |
| Umbrella | 150 | Ouvrez-la en chute pour annuler les dégâts de chute. Utile dans les salles hautes à plusieurs niveaux. |
| Doey-Ball | 100 | Lancée, la balle s'étale en masse collante et adhère temporairement à une surface pour franchir un passage. |
| Go-Go Goop | 75 | Endurance illimitée pendant un court instant. Consommable, à garder pour les situations critiques. |
| Blairhorn | 50 | Puissante déflagration sonore ; à force de l'utiliser ou de la charger trop longtemps, elle explose. |
| Poppy-gel Injector | 100 | Restaure des PV, sur soi ou sur un coéquipier. Souvent plus utile que 100 Tribute sur les longs Shifts. |
| Water Balloon | 200 | Lancé, soigne tous les joueurs dans la zone. Soigne aussi les créatures proches. |
| Antidote | 75 | Guérit l'empoisonnement, précieux là où volent les Cat-Bees. |
| Sewing Kit | 300 | Aide à remettre un coéquipier à terre sur pied. En coop, presque toujours à garder. |
| Critter Head | 10 | Se mange pour récupérer des PV ; sert aussi à ramener un coéquipier mort via Barry. |
| Collar | 75 | Fait tinter des clochettes en courant : aide les alliés à vous repérer mais vous trahit auprès des ennemis. Réduit aussi les dégâts de chute. |
| Surprise Hare | 400 | Lancé, se transforme en un ou plusieurs objets aléatoires, pas forcément plus rentables. À déposer tel quel si vous avez besoin de quota garanti. |
| Carcass | 400 | Laisse quand un Smiling Critter meurt. Se mange ou se dépose. À rapporter en priorité si le temps manque. |
| Torso | 150 | Morceau du corps d'un Critter, à manger ou à déposer. |
| Doey-Cement | 200 | Aucune utilité pratique : direction Barry. |
| Boogie Bits | 200 | Débris laissés par l'explosion d'un Boogie Bot, sans autre usage. Provoquer l'explosion rapporte peu pour le risque encouru. |
| Playcare Pastels | 200 | Aucune utilité pratique, bon uniquement pour remplir la barre de Tribute. |
| Toy Chest | 1 000 | Objet rare qui remplit une grosse partie de la barre d'un coup. Au premier Shift, cela représente 40 % du quota. |
| Limon | 0 | Objet blague sans Tribute, mais nécessaire pour débloquer CraftyCorn. |
Les objets à ne pas déposer chez Barry
Certains objets valent bien plus entre vos mains que dans le chariot. Voici ceux qu'il faut conserver en priorité.
Mini-Battery : votre survie face à Miss Delight
La Mini-Battery recharge entièrement votre lampe torche, votre principale défense contre Miss Delight. Ne la déposez qu'en dernier recours, si vous êtes à quelques points du quota : une lampe morte au mauvais moment peut vous coûter la vie.
Maxi-Battery : un faisceau qui étourdit
La Maxi-Battery booste temporairement votre lampe : son faisceau étourdit les créatures qu'il touche. Très pratique lors des rencontres tendues avec Miss Delight.
Sewing Kit : le kit de couture à 300 Tribute
Avec ses 300 Tribute, le Sewing Kit est l'un des objets utilitaires les plus précieux. Il aide à remettre un coéquipier à terre sur pied : en coopération, il est presque toujours plus rentable de le garder que de le déposer.
Poppy-gel Injector : le soin qui vaut plus que 100 Tribute
Le Poppy-gel Injector restaure des points de vie, sur vous ou sur un coéquipier. Sur les Shifts longs, ce soin vaut généralement plus que les 100 Tribute qu'il rapporte.
Critter Head : à manger ou à utiliser pour ranimer
La Critter Head se mange pour récupérer des PV, et elle est aussi nécessaire pour ramener un coéquipier mort via Barry. Ne la déposez pas à la légère.
Limon : l'objet blague qui débloque CraftyCorn
Le Limon ne rapporte aucun Tribute, mais ne le jetez pas : il faut le récupérer pour débloquer CraftyCorn. Trouvez-le pendant un Shift et utilisez-le sur le chariot équipé d'une télévision. Une fois cette action effectuée, CraftyCorn devient sélectionnable. Si vous voulez débloquer tous les Smiling Critters, pensez donc à le ramasser.
Les objets à déposer sans hésiter
À l'inverse, plusieurs objets n'ont aucune utilité pratique et ne servent qu'à remplir la barre de Tribute. Déposez-les directement chez Barry :
- Doey-Cement (200 Tribute) : un sac de ciment sans usage.
- Playcare Pastels (200 Tribute) : comme le ciment, uniquement bon pour le quota.
- Boogie Bits (200 Tribute) : débris de Boogie Bot. Vous pouvez provoquer l'explosion des bots pour récupérer leurs morceaux, mais le risque n'en vaut généralement pas la peine.
- Toy Chest (1 000 Tribute) : objet rare qui remplit une grosse partie de la barre d'un coup. Au premier Shift, c'est 40 % du quota.
Les objets utilitaires et leur usage
Bounce Pad
Posez-le avec le clic droit, puis sautez dessus pour vous propulser en l'air ou franchir un obstacle. Attention : les dégâts de chute restent bien réels.
Glowstick Pack
Les bâtons lumineux éclairent les pièces sombres et balisent votre route vers Barry. Placez-les aux intersections et aux virages importants plutôt que de les semer au hasard. À seulement 50 Tribute, ils sont bien plus utiles comme repères que comme objets de quota.
Bron-Bell
Cette cloche fait un bruit très fort qui aide les joueurs séparés à se retrouver. Ayez-en au moins une sur vous dans les layouts confus, mais rappelez-vous que les ennemis l'entendent aussi.
Sketch-A-Map
Ouvre une minimap vue du dessus montrant les environs, vos coéquipiers et le chariot de Barry. Particulièrement utile en début de Shift, avant que l'équipe ne connaisse les lieux.
Flare
La Flare éclaire la zone et fait fuir certains ennemis, dont Miss Delight. Une bonne alternative à la lampe torche quand la batterie faiblit.
The Slap Hand
La main gifle sa cible et étourdit brièvement de nombreuses créatures, dont les Boogie Bots. Elle fonctionne aussi sur les coéquipiers : attention dans la foule.
PFG-2000
Cet appareil étourdit les créatures faibles, mais ne comptez pas sur lui face aux gros ennemis.
Sneak-in-a-Box
Lancée, la boîte devient une grande cachette où vous pouvez vous mettre à couvert. Parfaite pour une fuite d'urgence, mais ne supposez pas qu'elle protège de toutes les créatures.
Hoppy Ears
Ces oreilles augmentent votre vitesse de déplacement et vous font sauter plus souvent. Une fois portées, impossible de les retirer : réfléchissez avant de les enfiler.
Balloon
Ce ballon en forme de Huggy Wuggy soulève progressivement votre personnage pour atteindre les zones en hauteur. Il éclate au contact d'un plafond ou d'un autre obstacle.
Umbrella
Ouvrez le parapluie en pleine chute pour annuler les dégâts de chute. Très utile dans les salles hautes à plusieurs étages.
Doey-Ball
Lancée, la balle s'étale en masse collante et adhère temporairement à une surface, ce qui aide à franchir les passages de plateforme délicats.
Go-Go Goop
Accorde une endurance illimitée pendant un court instant. C'est un consommable : gardez-le pour les situations les plus dangereuses.
Blairhorn
Le cor produit une puissante déflagration sonore, mais à force de l'utiliser ou de le charger trop longtemps, il peut exploser.
Water Balloon
Lancé, il soigne tous les joueurs dans sa zone d'effet. Pratique quand plusieurs joueurs sont blessés, mais les créatures proches profitent aussi du soin.
Antidote
Guérit l'empoisonnement, ce qui en fait un objet précieux dans les zones où volent les Cat-Bees.
Collar
Si vous portez le collier, vous faites tinter des petites clochettes en courant. Cela aide les coéquipiers à vous localiser, mais peut aussi révéler votre position aux ennemis. Le collier réduit également les dégâts de chute.
Surprise Hare
Lancé, le lapin se transforme en un ou plusieurs objets aléatoires, sans garantie de valoir plus que les 400 Tribute d'origine. Si vous avez besoin de quota garanti, déposez-le tel quel.
Carcass et Torso
La Carcass vaut 400 Tribute, ce qui en fait l'un des objets les plus précieux du jeu. Elle est laissée quand un Smiling Critter meurt, et peut être mangée ou déposée chez Barry. Si le temps manque pour atteindre le quota, rapportez-la en priorité au chariot. Le Torso (150 Tribute) est une autre partie du corps d'un Critter, à manger ou à déposer.







