Dans Dragon Traveler, les personnages s'appellent des Luminaries. Si vous voulez savoir dans lesquels investir vos ressources, voici la tier list complète : Vivian, Venus, Loki et Poseidon occupent le rang SS et forment le sommet du classement, tandis que White Tiger, Cleopatra ou Arthur ferment la marche en C. Le classement ci-dessous évalue chaque Luminary sur son efficacité globale en PvE comme en PvP.
Tier list Dragon Traveler : tous les Luminaries classés
Vue d'ensemble des rangs, du plus fort au plus faible.
| Rang | Luminaries |
|---|---|
| SS | Vivian, Venus, Loki, Poseidon |
| S | Artemis, Caesar, Xuanwu, Athena, Pompey, Hel, Morgana, Hades, Lilith, Ares, Hitomi, Asmodeus, Azure Dragon, Apollo, Mimir, Vermilion Bird |
| A | Talos, Dvalin, Prometheus, Spimo, Salome, Heidren, Scheherazade, Atanith, Zagrus, Rin, Tyrfing, Thor, Ningrose, Himiko, Jing, Faust, Gabriell, Tamamo |
| B | Anubis, Herman, Helveil, Oberonnie, Chiron, Fenrir, Nemesis, Siegfried, Marylis, Ifrit, Huginn & Muninn, Lorilin, Medusa, Nanalie, Gullveig, Melina, Drasill, Titania, Goren, Caligula, Ophelia, Brynhild, Jormugandr |
| C | White Tiger, Cleopatra, Telperion, Asteros, Cerberus, Van Helsing, Beowulf, Arthur, Gudong, Pan Junbao, Guna |
Détail rang par rang, avec la classe et les compétences de chaque Luminary.
Rang SS : les Luminaries à viser en priorité
Ce sont les unités qui permettent de boucler tout le contenu du jeu. Concentrez-y vos ressources : elles rendent le end-game presque simple.
| Luminary | Classe | Détails |
|---|---|---|
| Vivian | Prêtre | Se lie au carry ayant la plus grande attaque et lui offre un bouclier et un bonus d'attaque. Soigne aussi les alliés, applique le débuff Gel aux ennemis et inflige de bons dégâts. |
| Venus | Prêtre | Soigne l'allié dont le pourcentage de PV est le plus bas. Applique Charme, des malus de vitesse d'attaque et de dégâts aux ennemis, et réduit les dégâts subis par les alliés. |
| Loki | Mage | Devient intouchable et invincible sous 50 % de PV. Invoque des images miroir qui lancent attaques de base et compétences, peut copier puis relancer une version améliorée de la compétence utilisée, et applique un malus de défense magique aux ennemis. |
| Poseidon | Mage | La meilleure mage pour le contrôle de foule. Sa compétence spéciale lui permet de ressusciter après sa mort (une seule fois par combat). Inflige de bons dégâts de zone. |
Rang S : les valeurs sûres du end-game
Deuxième meilleur rang : ces Luminaries vous font passer le contenu de fin de jeu confortablement. Investissez en eux, améliorez-les et montez leurs doublons.
| Luminary | Classe | Détails |
|---|---|---|
| Artemis | Archer | Augmente la hâte et les dégâts bonus des Luminaries à distance. Son buff d'attaque lui permet d'infliger d'énormes dégâts sur une cible unique, et elle gagne une immunité aux dégâts pendant sa compétence spéciale. |
| Caesar | Gardien | Intercepte les projectiles ennemis en créant une barrière et étourdit les ennemis. Sa compétence spéciale offre un bouclier à tous les alliés, et elle augmente le coût d'Overdrive des ennemis. Grande survie et dégâts corrects. |
| Xuanwu | Gardien | Donne des boucliers aux alliés, ce qui augmente ses propres défenses. Les alliés reçoivent aussi une réduction de dégâts avec le bouclier. Elle prolonge la survie de l'équipe tout en frappant elle-même. |
| Athena | Gardien | Survie faible : elle sacrifie ses propres PV pour offrir des boucliers à ses alliés. Elle peut rediriger les dégâts subis par les alliés vers elle. À associer obligatoirement à un soigneur solide. |
| Pompey | Gardien | Applique le débuff Intimidation du commandant, qui augmente le coût d'Overdrive des ennemis et réduit leurs dégâts. En état d'Éveil, elle peut lancer sa compétence ultime deux fois ; celle-ci soigne selon les PV qu'elle a perdus. |
| Hel | Prêtre | Peut bannir un ennemi du champ de bataille en infligeant des dégâts purs. Le Regard de la faucheuse réduit les dégâts critiques ennemis, et les alliés qui attaquent les cibles marquées sont soignés et gagnent un bonus de dégâts. Sa compétence spéciale soigne l'allié aux PV les plus bas. Utile en soigneur secondaire et en DPS. |
| Morgana | Prêtre | Offre des buffs de critique, de dégâts critiques et d'attaque aux alliés. Applique Blocage de soins aux ennemis et augmente leur coût d'Overdrive. Soigne l'allié aux PV les plus bas. |
| Hades | Assassin | Invoque des clones qui infligent de gros dégâts physiques (3 clones maximum à la fois). Sa compétence spéciale bloque les dégâts fatals, la soigne via ses clones et dissipe tous ses débuffs et effets de contrôle. Il faut qu'un allié meure pour déclencher ces effets. |
| Lilith | Assassin | Assassin axé débuffs, qui augmente le coût d'Overdrive des ennemis. Portée supérieure aux autres Luminaries de mêlée, dégâts de zone, et attaque de suivi quand un allié frappe un ennemi portant l'Écho de la douleur. À prendre pour les débuffs et les dégâts de zone. |
| Ares | Guerrier | Sa compétence spéciale la rend invincible lorsqu'elle subit des dégâts létaux et restaure ses PV selon l'énergie consommée. Inflige de gros dégâts physiques, étourdit et repousse les ennemis. |
| Hitomi | Guerrier | Se lie à l'allié ayant la plus grande attaque sur la même colonne et partage avec lui 15 % d'attaque, de défense physique et de défense magique. Applique l'effet Vision des enfers à l'allié lié. |
| Asmodeus | Guerrier | Excellente synergie avec les Luminaries de type invocation. Soigne les alliés aux PV les plus bas et buffe la vitesse d'attaque et l'attaque des invocateurs. |
| Azure Dragon | Guerrier | Donne des boucliers à tous les alliés et inflige de bons dégâts physiques. Ses dégâts augmentent avec la valeur du bouclier, et sa réduction de dégâts monte quand elle n'en a pas. Excellente en sous-DPS, résistante et régulière. |
| Apollo | Archer | Inflige des dégâts supplémentaires avec le Sceau de radiance. La Ferveur buffe les défenses magique et physique ainsi que les dégâts des alliés. Sa compétence Overdrive fait très mal tout en réduisant les dégâts qu'elle subit. |
| Mimir | Archer | Inflige de gros dégâts physiques et génère des boucliers. Augmente aussi ses propres dégâts critiques. |
| Vermilion Bird | Mage | Applique Embrasement aux ennemis pour des dégâts sur la durée. Sa compétence spéciale lui permet de survivre à des dégâts létaux en se transformant en œuf : elle en sort après 5 secondes, récupère 100 % de ses PV et inflige des dégâts magiques à tous les ennemis. Le statut Soleil brûlant réduit la défense magique des ennemis. |
Rang A : le bon milieu de partie
Ces Luminaries brillent sur le contenu de milieu de jeu. Associez-les à des unités SS ou S pour le end-game : ils assurent très bien les rôles de sous-DPS ou de soutien. Gardez-les comme alternatives solides en attendant mieux, et pensez à les améliorer avant de les envoyer au combat.
| Luminary | Classe | Détails |
|---|---|---|
| Talos | Mage | Place de nombreux orbes sur le champ de bataille, puis entre en état Sauvage quand sa rage est pleine : tous les mécas s'activent et frappent les ennemis proches toutes les 0,5 seconde avec des dégâts magiques. Offre aussi des boucliers aux alliés et réduit leur coût d'Overdrive. |
| Dvalin | Gardien | Dissipe tous ses débuffs, restaure ses PV et fournit des boucliers aux alliés. |
| Prometheus | Gardien | Vole les statistiques d'un ennemi à la fois, sauf les boss. Inflige des dégâts de zone en ligne et de bons dégâts avec son Overdrive. |
| Spimo | Prêtre | Invoque une créature qui enchaîne les attaques de base et peut cloner la meilleure invocation d'un allié. Synergise avec les Luminaries invocateurs. |
| Salome | Gardien | Buffe les dégâts bonus et la réduction de dégâts des alliés qui infligent Choc à un ennemi. Récupère des PV à chaque esquive réussie et offre des boucliers aux alliés. |
| Heidren | Gardien | Dissipe les buffs ennemis, fournit des boucliers aux alliés et augmente la réduction de dégâts ainsi que les soins reçus pour elle et ses alliés. |
| Scheherazade | Prêtre | Soigne tous les alliés et augmente leur réduction de dégâts. Réduit le coût en énergie du prochain Overdrive et a une chance de lancer ses compétences deux fois, chance qui monte avec son Talent. Excellente alternative en soigneur. |
| Atanith | Prêtre | Augmente le coût en énergie d'Overdrive des ennemis et réduit leur défense magique. Soigne l'allié aux PV les plus bas et augmente le vol de vie des alliés. Alternative pour le rôle de soutien. |
| Zagrus | Assassin | Interrompt la régénération de rage des ennemis et applique régulièrement Gel et Froid. Inflige des dégâts accrus aux cibles gelées et de bons dégâts avec sa compétence spéciale. |
| Rin | Assassin | Au meilleur avec les Luminaries de la faction Gloire du sanctuaire. Son ultime invoque une créature qui étourdit plusieurs ennemis dans sa portée ; si une invocation existe déjà, l'ultime l'absorbe pour restaurer des PV et buffe l'esquive. En état de Grâce (avec Moral et Ferveur), elle applique des malus de précision et de défense physique. |
| Tyrfing | Guerrier | Son vol de vie prolonge sa survie. En forme de Brasier sanglant, son vol de vie et son attaque augmentent, et ses attaques de base infligent des dégâts de zone. |
| Thor | Guerrier | Inflige de gros dégâts de zone, étourdit les ennemis, leur applique Choc et offre des buffs de Bénédiction aux alliés. |
| Ningrose | Archer | Ses attaques ignorent les boucliers. Buffe les dégâts bonus des alliés qui frappent des ennemis protégés par un bouclier, inflige de bons dégâts physiques aux cibles portant Épine flétrissante et augmente le coût d'Overdrive des ennemis. |
| Himiko | Archer | Peut lier des ennemis pour qu'ils partagent les dégâts reçus et réduit leur blocage. Ses flèches infligent des dégâts de zone en ligne et exécutent les invocations ennemies non-élites. |
| Jing | Archer | Réduit la vitesse de déplacement des ennemis et augmente les dégâts critiques des invocations élites alliées. Tire des épées fantômes quand elle ou une invocation élite attaque. Alternative en sous-DPS. |
| Faust | Mage | Invoque Kurl, qui frappe une cible unique ; avec une bombe, il inflige des dégâts de zone. Faust fait exploser les ennemis en leur collant des bombes. |
| Tamamo | Mage | Vole la défense magique et les dégâts d'ultime des ennemis. Applique un malus de soins et l'effet de contrôle Charme. |
| Gabriell | Mage | Inflige de gros dégâts en buffant son critique et récupère des PV à chaque coup critique. Offre du Moral aux alliés et à elle-même, et buffe ses dégâts d'Overdrive avec sa compétence spéciale. |
Rang B : pour le début de partie
Ces Luminaries sont faits pour l'early game. Vous pouvez les garder au milieu de jeu s'ils synergisent bien avec des unités mieux classées, mais une fois le début de partie passé, mieux vaut investir dans des rangs SS, S ou A.
| Luminary | Classe |
|---|---|
| Anubis | Gardien |
| Herman | Gardien |
| Helveil | Gardien |
| Oberonnie | Gardien |
| Chiron | Prêtre |
| Fenrir | Assassin |
| Nemesis | Assassin |
| Siegfried | Guerrier |
| Marylis | Guerrier |
| Ifrit | Archer |
| Huginn & Muninn | Archer |
| Lorilin | Archer |
| Medusa | Archer |
| Nanalie | Mage |
| Gullveig | Mage |
| Melina | Mage |
| Drasill | Gardien |
| Titania | Prêtre |
| Goren | Gardien |
| Caligula | Prêtre |
| Ophelia | Prêtre |
| Brynhild | Guerrier |
| Jormugandr | Assassin |
Rang C : le rang des débutants
Ces Luminaries aident à passer le contenu de début de jeu, rien de plus. Remplacez-les progressivement par des personnages des rangs supérieurs.
| Luminary | Classe |
|---|---|
| White Tiger | Assassin |
| Cleopatra | Mage |
| Telperion | Mage |
| Asteros | Guerrier |
| Cerberus | Mage |
| Van Helsing | Archer |
| Beowulf | Guerrier |
| Arthur | Guerrier |
| Gudong | Gardien |
| Pan Junbao | Assassin |
| Guna | Guerrier |
Questions fréquentes sur la tier list Dragon Traveler
Quels sont les meilleurs Luminaries de Dragon Traveler ?
Vivian, Venus, Loki et Poseidon forment le rang SS et comptent parmi les meilleures unités du jeu.
Comment construire la meilleure équipe ?
Choisissez des Luminaries qui synergisent entre eux et qui peuvent s'entraider pour survivre en combat.
Les Luminaries des rangs inférieurs sont-ils inutiles ?
Non : les rangs B restent jouables avec de bonnes améliorations et de l'équipement. En revanche, évitez les rangs C une fois le début de partie terminé.






