Comment obtenir la dague de Bekker dans Crimson Desert

La dague de Bekker est l'arme de départ de Kliff dans Crimson Desert. Voici comment la récupérer, l'acheter ou la fabriquer, avec ses statistiques complètes.

La dague de Bekker est une dague de Crimson Desert que Kliff possède dès le début de l'aventure. Si vous l'avez vendue ou si vous souhaitez en obtenir une autre, vous pouvez l'acheter à l'armurerie de Hernand pour 91 pièces de cuivre, ou la fabriquer chez un forgeron avec 5 minerais de fer et 2 minerais de cuivre, à condition d'avoir lu le manuel One Handed Weapons of the World Vol. 1.

Comment obtenir la dague de Bekker

Équipée par défaut sur Kliff

La dague de Bekker est l'arme de départ de Kliff : elle est équipée automatiquement au commencement du jeu. Vous n'avez donc aucune démarche à faire pour l'obtenir la première fois.

Fabrication chez le forgeron

La dague de Bekker peut être forgée par un forgeron. Pour débloquer sa recette, il faut avoir lu le manuel de fabrication One Handed Weapons of the World Vol. 1.

ArmeMatériaux requis
Dague de Bekker
  • Minerai de fer ×5
  • Minerai de cuivre ×2
Manuel requis : One Handed Weapons of the World Vol. 1

Achat à l'armurerie de Hernand

La dague de Bekker s'achète à l'armurerie de Hernand pour 91 pièces de cuivre. La boutique se trouve près du centre-ville de Hernand. Les armureries vendent divers équipements utilisables par votre personnage.

Statistiques et informations sur la dague de Bekker

Icône de la dague de Bekker Dague de Bekker Type
Dague — non unique
Équipée par Icône de Kliff Kliff
Attaque Défense Vitesse d'attaque
10 0 Niv. 1
Vitesse de déplacement Taux de critique Affinage
Niv. 0 Niv. 5 0
Prix d'achat 91 pièces de cuivre
Description
Une dague usée nommée d'après le guerrier avare Bekker. « Chaque fois que Bekker partait au combat, une vieille arme abîmée était dans sa main. »

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