Liste des quêtes d'ARC Raiders dans l'ordre et plans de fabrication

Toutes les quêtes d'ARC Raiders dans un ordre jouable, avec la quête qui débloque chacune, les huit récompenses en plan de fabrication et la route vers le Hullcracker.

Sommaire
  1. Comment fonctionne l'ordre des quêtes d'ARC Raiders
  2. Toutes les quêtes d'ARC Raiders dans l'ordre (122)
  3. Quêtes d'ARC Raiders qui donnent un plan de fabrication
  4. Les quêtes par marchand
  5. Quelle mise à jour a ajouté quelles quêtes
  6. Les quêtes verrouillées sur une seule carte
  7. Ce qu'en disent les joueurs
  8. Notre avis

La première quête d'ARC Raiders s'appelle Picking Up The Pieces et c'est Shani qui la donne. Ensuite, la progression part dans tous les sens : 122 quêtes recensées, dont la quasi-totalité découle d'un seul point de départ, Off The Radar, qui en ouvre neuf d'un coup. Si vous cherchez le plan du Hullcracker, la réponse courte est simple : Tian Wen ne le vend plus depuis la mise à jour Frozen Trail 2.0, et la voie fiable passe par sa quête The Major's Footlocker.

Voici donc la liste complète dans un ordre réellement jouable, avec pour chaque quête celle qui la débloque, puis les huit quêtes qui rapportent un plan de fabrication et la profondeur à laquelle elles se trouvent.

Un joueur d'ARC Raiders en veste orange tire depuis un mur de sable pendant qu'un drone survole un véhicule blindé détruit

Comment fonctionne l'ordre des quêtes d'ARC Raiders

Il n'existe pas une seule ligne droite. Le wiki décrit un « enchaînement interconnecté de 122 quêtes » et prévient lui-même que son tableau les classe dans un ordre non chronologique. L'arbre affiché au-dessus est d'ailleurs signalé comme obsolète. Embark a bien rangé l'affichage en jeu avec Frozen Trail, dont les notes indiquent une refonte du tri de la liste de quêtes pour rendre la progression plus lisible. Pratique dans le menu, moins quand vous voulez savoir ce qui vous attend trois quêtes plus loin.

Voici comment la chaîne se comporte, d'après les pages de quêtes du wiki :

  • Tout commence avec Shani. Picking Up The Pieces ouvre Clearer Skies et Trash Into Treasure.
  • Off The Radar exige les deux. Shani la propose « après avoir terminé Clearer Skies et Trash Into Treasure ». Certaines quêtes listent aussi deux prérequis : dans ce cas, il faut tout terminer.
  • Off The Radar est le hub. Elle ouvre A Bad Feeling, A First Foothold, Battening Down, Shoring Up Defenses, Boarding The Frigate, Exploring Pendola Pass, Sizing Things Up, To The Skies et Clean Hands. Neuf branches d'un seul coup.
  • Deux quêtes n'ont aucun prérequis. Nothing Ventured est une « quête cachée donnée par Apollo » et The First Nomads une « quête cachée donnée par Shani ». Elles peuvent donc apparaître sans rien avoir fini.

Toutes les quêtes d'ARC Raiders dans l'ordre (122)

Lisez le tableau de haut en bas : vous ne croiserez jamais une quête avant celle qui l'ouvre. La colonne « Débloquée après » liste tous les prérequis. « Any » signifie que le wiki n'indique aucune carte, « Non listée » que le champ est vide. Un nom diffère du wiki : il écrit la dernière quête photo de Spaceport « Where Everything Falls », alors que les autres sources l'appellent When Everything Falls, comme ici.

QuêteMarchandCarteDébloquée après
Picking Up The PiecesShaniAnyDébut
Clearer SkiesShaniAnyPicking Up The Pieces
Trash Into TreasureShaniAnyPicking Up The Pieces
Off The RadarShaniAnyClearer Skies, Trash Into Treasure
A Bad FeelingCelesteAnyOff The Radar
Hatch RepairsShaniAnyA Bad Feeling
The Right ToolTian WenAnyA Bad Feeling
Down To EarthShaniAnyHatch Repairs
A Better UseTian WenDam Battlegrounds, Buried City, Spaceport, The Blue GateThe Right Tool
The TrifectaShaniAnyDown To Earth
Greasing Her PalmsCelesteDam Battlegrounds, Buried City, SpaceportA Better Use
Dormant BaronsShaniDam Battlegrounds, Spaceport, The Blue GateThe Trifecta, Greasing Her Palms
What We Left BehindTian WenDam Battlegrounds, Buried City, SpaceportDormant Barons
Broken MonumentTian WenDam BattlegroundsWhat We Left Behind
Marked For DeathTian WenBuried CityBroken Monument
Straight RecordCelesteDam BattlegroundsBroken Monument
Market CorrectionTian WenBuried CityMarked For Death
Doctor's OrdersLanceAnyGreasing Her Palms
Keeping The MemoryCelesteDam BattlegroundsStraight Record
Eyes On The PrizeTian WenBuried CityMarket Correction
Medical MerchandiseLanceDam Battlegrounds, Buried City, SpaceportDoctor's Orders
Echoes Of Victory RidgeCelesteDam BattlegroundsKeeping The Memory
Industrial EspionageTian WenBuried CityEyes On The Prize
A Reveal In RuinsLanceBuried CityMedical Merchandise
Unexpected InitiativeTian WenBuried CityEchoes Of Victory Ridge, Industrial Espionage
A Lay Of The LandShaniSpaceportA Reveal In Ruins
A Symbol Of UnificationCelesteDam BattlegroundsUnexpected Initiative
Eyes In The SkyShaniDam Battlegrounds, Buried City, SpaceportA Lay Of The Land
Celeste's JournalsCelesteDam BattlegroundsA Symbol Of Unification
The Major's FootlockerTian WenDam BattlegroundsA Symbol Of Unification
A Balanced HarvestCelesteDam BattlegroundsEyes In The Sky
Back on TopTian WenDam Battlegrounds, Buried City, Spaceport, The Blue GateEyes In The Sky, Celeste's Journals, The Major's Footlocker
Untended GardenCelesteDam BattlegroundsA Balanced Harvest
Our Presence up ThereShaniDam BattlegroundsBack on Top
After Rain ComesCelesteBuried CityEyes In The Sky
The Root Of The MatterCelesteBuried CityUntended Garden
Lost In TransmissionShaniSpaceportOur Presence up There
Water TroublesCelesteDam BattlegroundsAfter Rain Comes, The Root Of The Matter
Communication HideoutShaniBuried CityLost In Transmission
Into The FrayShaniAnyWater Troubles, Communication Hideout
Source Of The ContaminationCelesteDam BattlegroundsWater Troubles
Paving The WayApolloDam Battlegrounds, Buried City, Blue GateInto The Fray
Switching The SupplyCelesteSpaceportSource Of The Contamination
Deciphering The DataShaniSpaceportPaving The Way
A Warm Place To RestApolloBuried CitySwitching The Supply
GroundbreakingApolloThe Blue GateDeciphering The Data
Dust On The WiresShaniSpaceportThe Trifecta
Prescriptions Of The PastLanceSpaceportA Warm Place To Rest
A Dead EndShaniThe Blue GateGroundbreaking
Power OutCelesteSpaceportPrescriptions Of The Past
Fragmented LogsShaniStella MontisDust On The Wires, A Dead End
Flickering ThreatCelesteDam BattlegroundsPower Out
Furtive MeetingsShaniStella MontisFragmented Logs
Bees!CelesteThe Blue GateFlickering Threat
Last EntryShaniStella MontisFurtive Meetings
EspressoApolloAnyBees!
Line in the SandCelesteBuried CityLast Entry
Safe PassageApolloAnyA Bad Feeling
Life Of A PharmacistLanceBuried CityEspresso
Safe HarborTian WenRiven TidesLine in the Sand
In My ImageLanceStella MontisA Bad Feeling
What Goes AroundApolloAnySafe Passage
Tribute To ToledoCelesteAnyLife Of A Pharmacist
A Wrench in the WorksCelesteSpaceportSafe Harbor
Exploring Pendola PassCelestePendola PassOff The Radar
Cold StorageShaniStella MontisIn My Image
Sparks FlyApolloAnyWhat Goes Around
Digging Up DirtCelesteBuried CityTribute To Toledo
Home To RoostShaniThe Blue GateA Wrench in the Works
Shoring Up DefensesApolloRiven TidesOff The Radar
Clean HandsNomadic EnvoysPendola PassOff The Radar
Worth Your SaltCelesteSpaceportGroundbreaking
Wires CrossedCelesteBlue Gate, Spaceport, Buried CityExploring Pendola Pass
Snap And SalvageTian WenStella MontisCold Storage
Out Of The ShadowsShaniAnyA Symbol Of Unification, Sparks Fly
Building A LibraryApolloBuried CityDigging Up Dirt
Someone Else's ShoesCelesteStella MontisHome To Roost
Nothing VenturedApolloNon listéeCachée, aucun prérequis listé
Sizing Things UpCelestePendola PassOff The Radar
A Toxic TrailShaniDam BattlegroundsLife Of A Pharmacist
Tracks Of The BeastShaniPendola PassExploring Pendola Pass
The LeagueApolloDam Battlegrounds, Buried CitySparks Fly
Celeste's Childhood DrawingsLanceRiven TidesShoring Up Defenses
Taking StockNomadic EnvoysStella Montis, Spaceport, Dam Battlegrounds, Buried CityClean Hands
Ruins And ReverberationsCelestePendola PassWires Crossed
With A ViewShaniStella MontisSnap And Salvage
On Deaf EarsLanceStella MontisWorth Your Salt, Snap And Salvage
Combat ReconShaniBuried CityInto The Fray, Out Of The Shadows
A New Type Of PlantLanceDam BattlegroundsBuilding A Library
Empathetic PrototypesLanceSpaceportSomeone Else's Shoes
The First NomadsShaniSpaceport, The Blue Gate, Stella MontisCachée, aucun prérequis listé
A First FootholdApolloThe Blue GateOff The Radar
Reduced to RubbleShaniThe Blue GateA First Foothold
With A TraceShaniThe Blue GateReduced to Rubble
The Clean DreamApolloSpaceport, The Blue GateWith A Trace
Outstanding BalanceTian WenThe Blue GateThe Clean Dream
Keeping an Eye OutCelesteThe Blue GateThe Clean Dream
Battening DownApolloRiven TidesOff The Radar
Boarding The FrigateCelesteFrigateOff The Radar
To The SkiesApolloDam Battlegrounds, Blue Gate, Spaceport, Riven TidesOff The Radar
Mixed SignalsShaniAnyDormant Barons
Clamoring for AttentionShaniThe Blue GateDormant Barons
Waking the GridShaniSpaceportDust On The Wires
A Rising TideCelesteBuried City, Dam BattlegroundsA Dead End
Collision CourseTian WenAnySafe Passage
TurnaboutCelesteSpaceportDigging Up Dirt
A Prime SpecimenShaniThe Blue GateThe Clean Dream
Nothing GainedApolloNon listéeNothing Ventured
The Stench Of CorruptionShaniSpaceportA Toxic Trail
Bait, Fetch, BlastApolloPendola PassTracks Of The Beast
Belly Of The BeastShaniPendola PassSizing Things Up, Tracks Of The Beast
Test CaseApolloAnyThe League
Celeste's Teenage RebellionCelesteRiven TidesCeleste's Childhood Drawings
A Path Not YoursNomadic EnvoysThe Blue GateTaking Stock
DividedNomadic EnvoysPendola PassRuins And Reverberations
Settled in FullTian WenAnyOutstanding Balance
Movie NightApolloAnyWith A View
Stable HousingTian WenStella MontisWith A View
On The MapLanceSpaceportOn Deaf Ears
Bombing RunShaniAnyCombat Recon
Armored TransportsTian WenThe Blue GateA New Type Of Plant, With A Trace
When Everything FallsShaniSpaceportEmpathetic Prototypes

Quêtes d'ARC Raiders qui donnent un plan de fabrication

Huit quêtes récompensent avec un plan de fabrication, d'après leurs pages wiki. C'est la partie que les joueurs recherchent le plus, en partie parce que plusieurs de ces plans auraient été vendus brièvement contre des Creds avant le patch.

QuêteMarchandPlanQuêtes en amont (notre décompte)
Greasing Her PalmsCelesteLure Grenade7
Sparks FlyApolloTrigger 'Nade7
Test CaseApolloFireworks Box9
Industrial EspionageTian WenBurletta17
The Major's FootlockerTian WenHullcracker23
Worth Your SaltCelesteVita Spray43
Last EntryShaniYellow Light Stick47
Nothing VenturedApolloDeadline (récompense bonus)Aucune listée

La colonne « quêtes en amont » compte toutes les quêtes qui précèdent dans les liens de prérequis du wiki. C'est un plancher de progression, pas une estimation de temps.

Greasing Her Palms arrive en premier et ne coûte presque rien de plus : Celeste la propose après A Better Use. Prenez-la. Un plan de Lure Grenade aussi tôt, c'est cadeau.

Sparks Fly demande de « détruire un Hornet avec une Trigger 'Nade ou une Snap Blast Grenade » et paie le plan de la Trigger 'Nade. Sept quêtes après le début. Prenez-la aussi.

Test Case est celle d'Apollo : livrer un Fireball Burner et un Firefly Burner, entre autres étapes, contre le plan de la Fireworks Box. Neuf quêtes après le début, sur la branche d'Apollo, donc elle gêne rarement.

Industrial Espionage est la quête de Tian Wen à Buried City après Eyes On The Prize, et elle paie le plan de la Burletta. Dix-sept quêtes de profondeur, sur la même branche que le Hullcracker : vous passerez forcément par là.

The Major's Footlocker est la grosse affaire. Tian Wen la donne « après avoir terminé A Symbol Of Unification », elle envoie « chercher les souvenirs du Major Aiva dans les appartements au nord-ouest du barrage », et la récompense est le plan du Hullcracker. Pourquoi c'est important maintenant : les notes 2.0 d'Embark indiquent que « Tian Wen ne vendra plus les offres d'Anvil et de Hullcracker. Elles feront partie de la rotation hebdomadaire des Nomadic Envoys. » La quête est donc la route stable. La rotation des envoyés, elle, reste une loterie d'une semaine à l'autre.

Deux joueurs d'ARC Raiders sur un sentier forestier ensoleillé, l'un au premier plan portant un lourd sac à dos

Worth Your Salt (Celeste, après Groundbreaking, Spaceport) paie le plan du Vita Spray, et Last Entry (Shani, après Furtive Meetings, Stella Montis) celui du Yellow Light Stick. Les deux se trouvent à plus de 40 quêtes de profondeur. Ne les courez pas : elles viendront.

Nothing Ventured est l'exception. Elle est cachée, n'a aucun prérequis listé, et le plan du Deadline est une récompense bonus en plus du paiement principal (8 000 XP, un Deadline et un Wolfpack). Si Apollo vous la propose, dites oui.

Les quêtes par marchand

Beaucoup cherchent « quêtes de Shani dans l'ordre » ou « quêtes de Tian Wen dans l'ordre ». C'est légitime : la répartition des 122 quêtes est très inégale.

MarchandQuêtes
Shani38
Celeste32
Apollo19
Tian Wen18
Lance11
Nomadic Envoys4

Pour obtenir les quêtes d'un seul marchand dans l'ordre, filtrez le grand tableau sur la colonne Marchand. L'ordre tient, puisque le tableau ne place jamais une quête avant son prérequis. Shani et Celeste distribuent à elles deux plus de la moitié de la liste. La branche de Tian Wen contient deux des quêtes à plan, dont le Hullcracker.

Quelle mise à jour a ajouté quelles quêtes

Le wiki étiquette 59 des 122 quêtes avec leur mise à jour d'origine. Les 63 autres n'ont aucune étiquette.

Étiquette de mise à jourQuêtes
Frozen Trail22
Flashpoint9
Headwinds8
Cold Snap6
Riven Tides6
Shrouded Sky5
North Line3

Frozen Trail correspond désormais aux notes d'Embark : « 22 nouvelles quêtes ajoutées », et le wiki en étiquette bien 22. Le 26 octobre, il n'en étiquetait que 17 ; les cinq dernières — Home To Roost, Someone Else's Shoes, Empathetic Prototypes, When Everything Falls et The First Nomads — sont des quêtes de Shani, Celeste et Lance sur Blue Gate, Stella Montis et Spaceport. Quatre d'entre elles forment une chaîne secondaire qui démarre après A Wrench in the Works.

Les quêtes verrouillées sur une seule carte

82 des 122 quêtes citent une seule carte. Voici la répartition :

CarteQuêtes
Dam Battlegrounds15
Buried City15
Spaceport15
The Blue Gate13
Stella Montis10
Pendola Pass8
Riven Tides5
Frigate1

23 autres indiquent « Any », 15 listent plusieurs cartes et 2 n'en listent aucune. En pratique : si vous ne jouez que Dam Battlegrounds et Buried City, vous bloquerez sur les séquences Blue Gate et Stella Montis. Faites tourner les cartes avant que la chaîne ne vous y force.

Un joueur d'ARC Raiders en combinaison orange vise depuis un quai brumeux tandis qu'un Raider casqué attend flou au premier plan

Ce qu'en disent les joueurs

Le changement du Hullcracker a pris les joueurs en pleine habitude. Le 8 octobre, l'utilisateur Reddit Kurnelk1 a posté « Hullcracker has gone from Tian Wen!!! » avec une seule ligne : « Je viens d'acheter une crosse rembourrée par réflexe. »

Trois jours plus tard, Jack1ngton décrivait un cas plus délicat : « J'ai choisi l'option de passer les quêtes cette fois », puis demandait « comment je suis censé obtenir les plans liés aux quêtes (surtout le Hullcracker) si je ne fais pas les anciennes quêtes ? » Les réponses vont dans deux directions. Un joueur affirme que « Shani vendait les plans du Hullcracker, de la Burletta et de la Trigger Nade pour 150 Creds chacun » avant le patch, un autre que « vous pourrez finir par en fabriquer un avec le nouvel établi une fois qu'il sera assez monté en niveau et que vous aurez assez de points de recherche ». Impossible de confirmer l'un ou l'autre auprès d'Embark : ce sont des rapports de joueurs. La route par les quêtes ci-dessus est ce que le wiki liste aujourd'hui.

Notre avis

La liste est longue, mais elle reste lisible dès qu'on en voit la forme : l'ouverture de Shani, Off The Radar, puis neuf branches à votre rythme. Ce qui nous gêne, c'est la dépendance croissante à cette chaîne. En un patch, le Hullcracker et l'Anvil ont quitté l'étal de Tian Wen pour une rotation hebdomadaire, et un joueur ayant pris l'option de saut a découvert après coup que les plans de quête partaient avec les quêtes. Si vous débutez, c'est en réalité une bonne nouvelle : suivez la chaîne et les plans de la Lure Grenade, de la Trigger 'Nade, de la Burletta et du Hullcracker arrivent en chemin, sans dépendre du timing d'une boutique.

Notre plan : Off The Radar le premier jour. Ensuite A Better Use puis Greasing Her Palms chez Celeste, pour la Lure Grenade. Puis la branche de Tian Wen jusqu'à ce que The Major's Footlocker paie. Le reste peut attendre les cartes que vous alliez jouer de toute façon.

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