La première quête d'ARC Raiders s'appelle Picking Up The Pieces et c'est Shani qui la donne. Ensuite, la progression part dans tous les sens : 122 quêtes recensées, dont la quasi-totalité découle d'un seul point de départ, Off The Radar, qui en ouvre neuf d'un coup. Si vous cherchez le plan du Hullcracker, la réponse courte est simple : Tian Wen ne le vend plus depuis la mise à jour Frozen Trail 2.0, et la voie fiable passe par sa quête The Major's Footlocker.
Voici donc la liste complète dans un ordre réellement jouable, avec pour chaque quête celle qui la débloque, puis les huit quêtes qui rapportent un plan de fabrication et la profondeur à laquelle elles se trouvent.
Comment fonctionne l'ordre des quêtes d'ARC Raiders
Il n'existe pas une seule ligne droite. Le wiki décrit un « enchaînement interconnecté de 122 quêtes » et prévient lui-même que son tableau les classe dans un ordre non chronologique. L'arbre affiché au-dessus est d'ailleurs signalé comme obsolète. Embark a bien rangé l'affichage en jeu avec Frozen Trail, dont les notes indiquent une refonte du tri de la liste de quêtes pour rendre la progression plus lisible. Pratique dans le menu, moins quand vous voulez savoir ce qui vous attend trois quêtes plus loin.
Voici comment la chaîne se comporte, d'après les pages de quêtes du wiki :
- Tout commence avec Shani. Picking Up The Pieces ouvre Clearer Skies et Trash Into Treasure.
- Off The Radar exige les deux. Shani la propose « après avoir terminé Clearer Skies et Trash Into Treasure ». Certaines quêtes listent aussi deux prérequis : dans ce cas, il faut tout terminer.
- Off The Radar est le hub. Elle ouvre A Bad Feeling, A First Foothold, Battening Down, Shoring Up Defenses, Boarding The Frigate, Exploring Pendola Pass, Sizing Things Up, To The Skies et Clean Hands. Neuf branches d'un seul coup.
- Deux quêtes n'ont aucun prérequis. Nothing Ventured est une « quête cachée donnée par Apollo » et The First Nomads une « quête cachée donnée par Shani ». Elles peuvent donc apparaître sans rien avoir fini.
Toutes les quêtes d'ARC Raiders dans l'ordre (122)
Lisez le tableau de haut en bas : vous ne croiserez jamais une quête avant celle qui l'ouvre. La colonne « Débloquée après » liste tous les prérequis. « Any » signifie que le wiki n'indique aucune carte, « Non listée » que le champ est vide. Un nom diffère du wiki : il écrit la dernière quête photo de Spaceport « Where Everything Falls », alors que les autres sources l'appellent When Everything Falls, comme ici.
| Quête | Marchand | Carte | Débloquée après |
|---|---|---|---|
| Picking Up The Pieces | Shani | Any | Début |
| Clearer Skies | Shani | Any | Picking Up The Pieces |
| Trash Into Treasure | Shani | Any | Picking Up The Pieces |
| Off The Radar | Shani | Any | Clearer Skies, Trash Into Treasure |
| A Bad Feeling | Celeste | Any | Off The Radar |
| Hatch Repairs | Shani | Any | A Bad Feeling |
| The Right Tool | Tian Wen | Any | A Bad Feeling |
| Down To Earth | Shani | Any | Hatch Repairs |
| A Better Use | Tian Wen | Dam Battlegrounds, Buried City, Spaceport, The Blue Gate | The Right Tool |
| The Trifecta | Shani | Any | Down To Earth |
| Greasing Her Palms | Celeste | Dam Battlegrounds, Buried City, Spaceport | A Better Use |
| Dormant Barons | Shani | Dam Battlegrounds, Spaceport, The Blue Gate | The Trifecta, Greasing Her Palms |
| What We Left Behind | Tian Wen | Dam Battlegrounds, Buried City, Spaceport | Dormant Barons |
| Broken Monument | Tian Wen | Dam Battlegrounds | What We Left Behind |
| Marked For Death | Tian Wen | Buried City | Broken Monument |
| Straight Record | Celeste | Dam Battlegrounds | Broken Monument |
| Market Correction | Tian Wen | Buried City | Marked For Death |
| Doctor's Orders | Lance | Any | Greasing Her Palms |
| Keeping The Memory | Celeste | Dam Battlegrounds | Straight Record |
| Eyes On The Prize | Tian Wen | Buried City | Market Correction |
| Medical Merchandise | Lance | Dam Battlegrounds, Buried City, Spaceport | Doctor's Orders |
| Echoes Of Victory Ridge | Celeste | Dam Battlegrounds | Keeping The Memory |
| Industrial Espionage | Tian Wen | Buried City | Eyes On The Prize |
| A Reveal In Ruins | Lance | Buried City | Medical Merchandise |
| Unexpected Initiative | Tian Wen | Buried City | Echoes Of Victory Ridge, Industrial Espionage |
| A Lay Of The Land | Shani | Spaceport | A Reveal In Ruins |
| A Symbol Of Unification | Celeste | Dam Battlegrounds | Unexpected Initiative |
| Eyes In The Sky | Shani | Dam Battlegrounds, Buried City, Spaceport | A Lay Of The Land |
| Celeste's Journals | Celeste | Dam Battlegrounds | A Symbol Of Unification |
| The Major's Footlocker | Tian Wen | Dam Battlegrounds | A Symbol Of Unification |
| A Balanced Harvest | Celeste | Dam Battlegrounds | Eyes In The Sky |
| Back on Top | Tian Wen | Dam Battlegrounds, Buried City, Spaceport, The Blue Gate | Eyes In The Sky, Celeste's Journals, The Major's Footlocker |
| Untended Garden | Celeste | Dam Battlegrounds | A Balanced Harvest |
| Our Presence up There | Shani | Dam Battlegrounds | Back on Top |
| After Rain Comes | Celeste | Buried City | Eyes In The Sky |
| The Root Of The Matter | Celeste | Buried City | Untended Garden |
| Lost In Transmission | Shani | Spaceport | Our Presence up There |
| Water Troubles | Celeste | Dam Battlegrounds | After Rain Comes, The Root Of The Matter |
| Communication Hideout | Shani | Buried City | Lost In Transmission |
| Into The Fray | Shani | Any | Water Troubles, Communication Hideout |
| Source Of The Contamination | Celeste | Dam Battlegrounds | Water Troubles |
| Paving The Way | Apollo | Dam Battlegrounds, Buried City, Blue Gate | Into The Fray |
| Switching The Supply | Celeste | Spaceport | Source Of The Contamination |
| Deciphering The Data | Shani | Spaceport | Paving The Way |
| A Warm Place To Rest | Apollo | Buried City | Switching The Supply |
| Groundbreaking | Apollo | The Blue Gate | Deciphering The Data |
| Dust On The Wires | Shani | Spaceport | The Trifecta |
| Prescriptions Of The Past | Lance | Spaceport | A Warm Place To Rest |
| A Dead End | Shani | The Blue Gate | Groundbreaking |
| Power Out | Celeste | Spaceport | Prescriptions Of The Past |
| Fragmented Logs | Shani | Stella Montis | Dust On The Wires, A Dead End |
| Flickering Threat | Celeste | Dam Battlegrounds | Power Out |
| Furtive Meetings | Shani | Stella Montis | Fragmented Logs |
| Bees! | Celeste | The Blue Gate | Flickering Threat |
| Last Entry | Shani | Stella Montis | Furtive Meetings |
| Espresso | Apollo | Any | Bees! |
| Line in the Sand | Celeste | Buried City | Last Entry |
| Safe Passage | Apollo | Any | A Bad Feeling |
| Life Of A Pharmacist | Lance | Buried City | Espresso |
| Safe Harbor | Tian Wen | Riven Tides | Line in the Sand |
| In My Image | Lance | Stella Montis | A Bad Feeling |
| What Goes Around | Apollo | Any | Safe Passage |
| Tribute To Toledo | Celeste | Any | Life Of A Pharmacist |
| A Wrench in the Works | Celeste | Spaceport | Safe Harbor |
| Exploring Pendola Pass | Celeste | Pendola Pass | Off The Radar |
| Cold Storage | Shani | Stella Montis | In My Image |
| Sparks Fly | Apollo | Any | What Goes Around |
| Digging Up Dirt | Celeste | Buried City | Tribute To Toledo |
| Home To Roost | Shani | The Blue Gate | A Wrench in the Works |
| Shoring Up Defenses | Apollo | Riven Tides | Off The Radar |
| Clean Hands | Nomadic Envoys | Pendola Pass | Off The Radar |
| Worth Your Salt | Celeste | Spaceport | Groundbreaking |
| Wires Crossed | Celeste | Blue Gate, Spaceport, Buried City | Exploring Pendola Pass |
| Snap And Salvage | Tian Wen | Stella Montis | Cold Storage |
| Out Of The Shadows | Shani | Any | A Symbol Of Unification, Sparks Fly |
| Building A Library | Apollo | Buried City | Digging Up Dirt |
| Someone Else's Shoes | Celeste | Stella Montis | Home To Roost |
| Nothing Ventured | Apollo | Non listée | Cachée, aucun prérequis listé |
| Sizing Things Up | Celeste | Pendola Pass | Off The Radar |
| A Toxic Trail | Shani | Dam Battlegrounds | Life Of A Pharmacist |
| Tracks Of The Beast | Shani | Pendola Pass | Exploring Pendola Pass |
| The League | Apollo | Dam Battlegrounds, Buried City | Sparks Fly |
| Celeste's Childhood Drawings | Lance | Riven Tides | Shoring Up Defenses |
| Taking Stock | Nomadic Envoys | Stella Montis, Spaceport, Dam Battlegrounds, Buried City | Clean Hands |
| Ruins And Reverberations | Celeste | Pendola Pass | Wires Crossed |
| With A View | Shani | Stella Montis | Snap And Salvage |
| On Deaf Ears | Lance | Stella Montis | Worth Your Salt, Snap And Salvage |
| Combat Recon | Shani | Buried City | Into The Fray, Out Of The Shadows |
| A New Type Of Plant | Lance | Dam Battlegrounds | Building A Library |
| Empathetic Prototypes | Lance | Spaceport | Someone Else's Shoes |
| The First Nomads | Shani | Spaceport, The Blue Gate, Stella Montis | Cachée, aucun prérequis listé |
| A First Foothold | Apollo | The Blue Gate | Off The Radar |
| Reduced to Rubble | Shani | The Blue Gate | A First Foothold |
| With A Trace | Shani | The Blue Gate | Reduced to Rubble |
| The Clean Dream | Apollo | Spaceport, The Blue Gate | With A Trace |
| Outstanding Balance | Tian Wen | The Blue Gate | The Clean Dream |
| Keeping an Eye Out | Celeste | The Blue Gate | The Clean Dream |
| Battening Down | Apollo | Riven Tides | Off The Radar |
| Boarding The Frigate | Celeste | Frigate | Off The Radar |
| To The Skies | Apollo | Dam Battlegrounds, Blue Gate, Spaceport, Riven Tides | Off The Radar |
| Mixed Signals | Shani | Any | Dormant Barons |
| Clamoring for Attention | Shani | The Blue Gate | Dormant Barons |
| Waking the Grid | Shani | Spaceport | Dust On The Wires |
| A Rising Tide | Celeste | Buried City, Dam Battlegrounds | A Dead End |
| Collision Course | Tian Wen | Any | Safe Passage |
| Turnabout | Celeste | Spaceport | Digging Up Dirt |
| A Prime Specimen | Shani | The Blue Gate | The Clean Dream |
| Nothing Gained | Apollo | Non listée | Nothing Ventured |
| The Stench Of Corruption | Shani | Spaceport | A Toxic Trail |
| Bait, Fetch, Blast | Apollo | Pendola Pass | Tracks Of The Beast |
| Belly Of The Beast | Shani | Pendola Pass | Sizing Things Up, Tracks Of The Beast |
| Test Case | Apollo | Any | The League |
| Celeste's Teenage Rebellion | Celeste | Riven Tides | Celeste's Childhood Drawings |
| A Path Not Yours | Nomadic Envoys | The Blue Gate | Taking Stock |
| Divided | Nomadic Envoys | Pendola Pass | Ruins And Reverberations |
| Settled in Full | Tian Wen | Any | Outstanding Balance |
| Movie Night | Apollo | Any | With A View |
| Stable Housing | Tian Wen | Stella Montis | With A View |
| On The Map | Lance | Spaceport | On Deaf Ears |
| Bombing Run | Shani | Any | Combat Recon |
| Armored Transports | Tian Wen | The Blue Gate | A New Type Of Plant, With A Trace |
| When Everything Falls | Shani | Spaceport | Empathetic Prototypes |
Quêtes d'ARC Raiders qui donnent un plan de fabrication
Huit quêtes récompensent avec un plan de fabrication, d'après leurs pages wiki. C'est la partie que les joueurs recherchent le plus, en partie parce que plusieurs de ces plans auraient été vendus brièvement contre des Creds avant le patch.
| Quête | Marchand | Plan | Quêtes en amont (notre décompte) |
|---|---|---|---|
| Greasing Her Palms | Celeste | Lure Grenade | 7 |
| Sparks Fly | Apollo | Trigger 'Nade | 7 |
| Test Case | Apollo | Fireworks Box | 9 |
| Industrial Espionage | Tian Wen | Burletta | 17 |
| The Major's Footlocker | Tian Wen | Hullcracker | 23 |
| Worth Your Salt | Celeste | Vita Spray | 43 |
| Last Entry | Shani | Yellow Light Stick | 47 |
| Nothing Ventured | Apollo | Deadline (récompense bonus) | Aucune listée |
La colonne « quêtes en amont » compte toutes les quêtes qui précèdent dans les liens de prérequis du wiki. C'est un plancher de progression, pas une estimation de temps.
Greasing Her Palms arrive en premier et ne coûte presque rien de plus : Celeste la propose après A Better Use. Prenez-la. Un plan de Lure Grenade aussi tôt, c'est cadeau.
Sparks Fly demande de « détruire un Hornet avec une Trigger 'Nade ou une Snap Blast Grenade » et paie le plan de la Trigger 'Nade. Sept quêtes après le début. Prenez-la aussi.
Test Case est celle d'Apollo : livrer un Fireball Burner et un Firefly Burner, entre autres étapes, contre le plan de la Fireworks Box. Neuf quêtes après le début, sur la branche d'Apollo, donc elle gêne rarement.
Industrial Espionage est la quête de Tian Wen à Buried City après Eyes On The Prize, et elle paie le plan de la Burletta. Dix-sept quêtes de profondeur, sur la même branche que le Hullcracker : vous passerez forcément par là.
The Major's Footlocker est la grosse affaire. Tian Wen la donne « après avoir terminé A Symbol Of Unification », elle envoie « chercher les souvenirs du Major Aiva dans les appartements au nord-ouest du barrage », et la récompense est le plan du Hullcracker. Pourquoi c'est important maintenant : les notes 2.0 d'Embark indiquent que « Tian Wen ne vendra plus les offres d'Anvil et de Hullcracker. Elles feront partie de la rotation hebdomadaire des Nomadic Envoys. » La quête est donc la route stable. La rotation des envoyés, elle, reste une loterie d'une semaine à l'autre.
Worth Your Salt (Celeste, après Groundbreaking, Spaceport) paie le plan du Vita Spray, et Last Entry (Shani, après Furtive Meetings, Stella Montis) celui du Yellow Light Stick. Les deux se trouvent à plus de 40 quêtes de profondeur. Ne les courez pas : elles viendront.
Nothing Ventured est l'exception. Elle est cachée, n'a aucun prérequis listé, et le plan du Deadline est une récompense bonus en plus du paiement principal (8 000 XP, un Deadline et un Wolfpack). Si Apollo vous la propose, dites oui.
Les quêtes par marchand
Beaucoup cherchent « quêtes de Shani dans l'ordre » ou « quêtes de Tian Wen dans l'ordre ». C'est légitime : la répartition des 122 quêtes est très inégale.
| Marchand | Quêtes |
|---|---|
| Shani | 38 |
| Celeste | 32 |
| Apollo | 19 |
| Tian Wen | 18 |
| Lance | 11 |
| Nomadic Envoys | 4 |
Pour obtenir les quêtes d'un seul marchand dans l'ordre, filtrez le grand tableau sur la colonne Marchand. L'ordre tient, puisque le tableau ne place jamais une quête avant son prérequis. Shani et Celeste distribuent à elles deux plus de la moitié de la liste. La branche de Tian Wen contient deux des quêtes à plan, dont le Hullcracker.
Quelle mise à jour a ajouté quelles quêtes
Le wiki étiquette 59 des 122 quêtes avec leur mise à jour d'origine. Les 63 autres n'ont aucune étiquette.
| Étiquette de mise à jour | Quêtes |
|---|---|
| Frozen Trail | 22 |
| Flashpoint | 9 |
| Headwinds | 8 |
| Cold Snap | 6 |
| Riven Tides | 6 |
| Shrouded Sky | 5 |
| North Line | 3 |
Frozen Trail correspond désormais aux notes d'Embark : « 22 nouvelles quêtes ajoutées », et le wiki en étiquette bien 22. Le 26 octobre, il n'en étiquetait que 17 ; les cinq dernières — Home To Roost, Someone Else's Shoes, Empathetic Prototypes, When Everything Falls et The First Nomads — sont des quêtes de Shani, Celeste et Lance sur Blue Gate, Stella Montis et Spaceport. Quatre d'entre elles forment une chaîne secondaire qui démarre après A Wrench in the Works.
Les quêtes verrouillées sur une seule carte
82 des 122 quêtes citent une seule carte. Voici la répartition :
| Carte | Quêtes |
|---|---|
| Dam Battlegrounds | 15 |
| Buried City | 15 |
| Spaceport | 15 |
| The Blue Gate | 13 |
| Stella Montis | 10 |
| Pendola Pass | 8 |
| Riven Tides | 5 |
| Frigate | 1 |
23 autres indiquent « Any », 15 listent plusieurs cartes et 2 n'en listent aucune. En pratique : si vous ne jouez que Dam Battlegrounds et Buried City, vous bloquerez sur les séquences Blue Gate et Stella Montis. Faites tourner les cartes avant que la chaîne ne vous y force.
Ce qu'en disent les joueurs
Le changement du Hullcracker a pris les joueurs en pleine habitude. Le 8 octobre, l'utilisateur Reddit Kurnelk1 a posté « Hullcracker has gone from Tian Wen!!! » avec une seule ligne : « Je viens d'acheter une crosse rembourrée par réflexe. »
Trois jours plus tard, Jack1ngton décrivait un cas plus délicat : « J'ai choisi l'option de passer les quêtes cette fois », puis demandait « comment je suis censé obtenir les plans liés aux quêtes (surtout le Hullcracker) si je ne fais pas les anciennes quêtes ? » Les réponses vont dans deux directions. Un joueur affirme que « Shani vendait les plans du Hullcracker, de la Burletta et de la Trigger Nade pour 150 Creds chacun » avant le patch, un autre que « vous pourrez finir par en fabriquer un avec le nouvel établi une fois qu'il sera assez monté en niveau et que vous aurez assez de points de recherche ». Impossible de confirmer l'un ou l'autre auprès d'Embark : ce sont des rapports de joueurs. La route par les quêtes ci-dessus est ce que le wiki liste aujourd'hui.
Notre avis
La liste est longue, mais elle reste lisible dès qu'on en voit la forme : l'ouverture de Shani, Off The Radar, puis neuf branches à votre rythme. Ce qui nous gêne, c'est la dépendance croissante à cette chaîne. En un patch, le Hullcracker et l'Anvil ont quitté l'étal de Tian Wen pour une rotation hebdomadaire, et un joueur ayant pris l'option de saut a découvert après coup que les plans de quête partaient avec les quêtes. Si vous débutez, c'est en réalité une bonne nouvelle : suivez la chaîne et les plans de la Lure Grenade, de la Trigger 'Nade, de la Burletta et du Hullcracker arrivent en chemin, sans dépendre du timing d'une boutique.
Notre plan : Off The Radar le premier jour. Ensuite A Better Use puis Greasing Her Palms chez Celeste, pour la Lure Grenade. Puis la branche de Tian Wen jusqu'à ce que The Major's Footlocker paie. Le reste peut attendre les cartes que vous alliez jouer de toute façon.




