Tale of Salabask Forest est une quête annexe d'Aniimo qui vous demande de retrouver Lyle et Hoppy, deux amis séparés, puis de trouver un nouveau foyer pour leur groupe de Salabasks. Pour la débloquer, il faut d'abord atteindre les Rosy Mirelands, une zone accessible après avoir progressé dans l'histoire principale. Voici la marche à suivre complète, étape par étape, avec les récompenses à la clé.
Comment débloquer Tale of Salabask Forest
La quête devient disponible dès que vous mettez les pieds dans les Rosy Mirelands. Mais attention : cette zone n'est pas accessible dès le début du jeu. Il faut d'abord débloquer la Branch des Whisperwake Isles.
Pour cela, avancez dans la quête principale Where All Waters Converge. La terminer est indispensable pour accéder au reste de l'archipel des Whisperwake Isles, et donc aux Rosy Mirelands.
Où trouver Lyle et Hoppy
Lyle se cache sous l'eau
Lyle est un Crocobask endormi qui reste immergé. Pour le repérer parmi les autres Crocobasks, cherchez les champignons rouges visibles sur son dos.
Pour le réveiller et discuter avec lui, deux solutions : l'attaquer directement ou lui envoyer une attaque de feu. Les projectiles de type Fire Bolt, comme ceux de Flameruff ou Scorchhowl, fonctionnent très bien pour le tirer de son sommeil.
Faites apparaître Hoppy grâce au nid d'œufs
Hoppy ne se montre pas tant que vous n'avez pas interagi avec le nid d'œufs que défendent les Salabasks. Une fois cela fait, contournez l'arbre près du nid et passez derrière : le petit ver qui s'y trouve n'est autre que Hoppy.
Soluce de Tale of Salabask Forest étape par étape
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Twinez avec un Salabask et roulez avec les Rolling Salabasks. Utilisez Twine sur un Salabask, puis roulez avec les Rolling Salabasks pour engager la conversation. Ils vous parlent de leur chef, Lyle, qu'il vous faut retrouver.
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Retrouvez Lyle. Ce Crocobask se reconnaît à ses champignons rouges. Comme il est sous l'eau, attaquez-le ou touchez-le avec une attaque de feu (Fire Bolt de Flameruff ou Scorchhowl) pour le réveiller.
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Cherchez Hoppy. Une fois réveillé, Lyle vous parle de son ami Hoppy, dont il est séparé depuis un moment. Suivez le marqueur de quête jusqu'à un cercle de Salabasks rassemblés autour d'un tas de mélasse.
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Défendez le nid d'œufs. Le groupe de Salabasks vous demande de l'aide pour protéger le nid d'œufs. Approchez-vous et acceptez l'invitation à défendre les lieux avec eux.
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Parlez à l'œuf. Après la conversation, la quête vous invite à parler à l'œuf. Approchez-vous du nid pour dialoguer avec lui.
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Parlez à Hoppy. Une fois le dialogue avec l'œuf terminé, passez directement derrière l'arbre. Hoppy est invisible : avancez jusqu'à ce qu'un marqueur de quête apparaisse pour lui parler.
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Retournez voir Lyle. Après votre discussion avec Hoppy, revenez à l'emplacement de Lyle et parlez-lui de nouveau.
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Trouvez un habitat. La quête vous demande maintenant de chercher un nouveau foyer pour les Salabasks. Repérez une zone dégagée sans Sugarfish à proximité : elle est indiquée dans le journal de quête sous le nom Habitat III. Une fois la zone trouvée, la quête se termine.
Récompenses de Tale of Salabask Forest
| Récompense | Quantité |
|---|---|
Sparkling Crystal | 30 |
Glimmer | 30 |
Credit | 30 000 |
Salabask Family Egg | 1 |
| 1 |
Sparkling Crystal
Glimmer
Credit
Salabask Family Egg






