Le RV Homeland est votre base personnelle dans Aniimo : il se débloque en atteignant le niveau 20, puis en suivant la quête Prologue : The Wondrous RV depuis l'onglet Quêtes du menu principal. Une fois sur place, vous cultivez, récoltez, fabriquez et faites travailler vos Aniimo pour faire monter le niveau de votre RV et débloquer toujours plus d'équipements. Voici comment en tirer le maximum.
Comment débloquer le RV Homeland
Atteindre le niveau 20
Le Homeland n'apparaît qu'à partir du niveau 20. Une fois ce palier atteint, ouvrez le Journal dans le menu principal et sélectionnez l'onglet Quêtes. Vous pouvez alors suivre Prologue : The Wondrous RV pour lancer la quête d'introduction.
Terminer le prologue et l'acte 1
Terminez le prologue pour débloquer le RV et le Homeland. La suite, Acte 1 : Together with Aniimo, débloque progressivement le reste des installations du Homeland.
Les fonctionnalités du RV Homeland
| Fonctionnalité | Description |
|---|---|
| Agriculture | Faire pousser des cultures et récolter des ressources. |
| Collecte de ressources | Produire du bois, des minéraux et d'autres matériaux. |
| Transformation | Transformer les ressources récoltées en matériaux travaillés. |
| Fabrication d'objets | Fabriquer des objets comme les Aniipods et les objets de croissance. |
| Gestion des Aniimo | Assigner un Aniimo au travail sur les différentes installations. |
| Commandes | Réaliser des demandes en échange de récompenses. |
| Stockage | Entreposer cultures, matériaux, graines et produits finis. |
| Meubles | Acheter et placer des meubles et décorations. |
| RV | Améliorer et personnaliser votre RV au sein du Homeland. |
| Éclosion d'œufs | Utiliser le Hatchinator pour incuber un œuf d'Aniimo. |
La plupart de ces activités tournent autour de la collecte de ressources, que ce soit pour améliorer vos Aniimo ou pour personnaliser votre RV.
Les meilleures astuces pour votre base
| Astuces d'aménagement du RV Homeland |
|---|
| Assigner des Aniimo avec les bons éléments Le tempérament et le niveau d'élément influencent la charge de travail Se concentrer sur les Woodlands et les Mines Ajuster les récoltes selon le produit le plus rentable Utiliser les Modification Toolkits pour débloquer des recettes Terminer les Daily Orders Garder toujours de la nourriture en stock Envoyer des Aniimo en voyage au niveau de RV 6 |
Assigner des Aniimo avec les bons éléments
Assignez en priorité les Aniimo dont les éléments correspondent aux besoins de vos installations, plutôt que de chercher à couvrir tous les éléments. Dans l'écran de gestion des Aniimo, cliquez sur le point d'exclamation à côté de la répartition des capacités : le jeu vous indique une estimation des éléments et des aptitudes de Homeland dont vous avez besoin.
Certaines installations exigent un Aniimo précis
Des installations comme la Dewy House et le Tidewhisper Sandcastle demandent un Aniimo particulier pour produire leur objet. Utilisez de préférence le stade Nova de l'Aniimo requis pour maximiser l'efficacité : un Fragrancier à la place d'un Dewy dans la Dewy House vous fera obtenir de l'Aromathyst plus vite.
Tempérament et niveau d'élément influencent la charge de travail

La charge de travail détermine le temps qu'un Aniimo met pour produire un objet. Deux facteurs l'augmentent : le tempérament et le niveau d'élément.
Côté élément, chaque Aniimo possède des aptitudes de Homeland liées à son élément, qui définissent sa charge de travail. Si son niveau d'élément dépasse d'un cran l'exigence de l'installation, son efficacité augmente de 20 %.
Côté tempérament, chaque Aniimo reçoit quatre traits de personnalité de type MBTI à l'éclosion. Chaque trait correspond à une installation : placer l'Aniimo sur une installation compatible lui donne +20 % d'efficacité. Un même Aniimo peut donc cumuler quatre bonus selon ses traits.
Au moment d'assigner un travailleur, tenez compte à la fois de ses affinités de tempérament et de l'élément requis par l'installation.
Quel tempérament pour quelle installation
| Tempérament | Installation compatible |
|---|---|
| Energetic (E) | Bouncy Brew Keg Woodworking Bench |
| Instinctive (I) | Dewy House Phonolfactory Table |
| Practical (S) | Chimney Kiln Claw Game Cooker |
| Nimble (N) | Jukebox Dryer Blazing Stove Floral Windmill |
| Tenacious (T) | Carousel Mill Simmering Pot |
| Faithful (F) | Starfall Hammock Joy Wheel Loom Well |
| Judicious (J) | Tidewhisper Sandcastle Nimbus Bed Crafting Table |
| Playful (P) | Pickling Jar Mine |
Se concentrer sur les Woodlands et les Mines
Le moyen le plus rapide de faire monter le niveau de votre RV est de miser sur les Woodlands et les Mines : les matériaux d'amélioration du RV sont des sous-produits de l'exploitation des arbres et de l'extraction minière. Les Plant Growth Tonic et les Energizing Work Meal permettent de terminer instantanément le travail dans ces deux installations.
Choisissez toujours les arbres et produits miniers du plus haut niveau pour vos Woodlands et Mines : vous obtiendrez un maximum de sous-produits pour améliorer le RV.
Débloquer des parcelles pour plus de matériaux
Débloquer des parcelles supplémentaires est un autre moyen d'obtenir des matériaux d'amélioration : vous accédez à des débris que vous et vos Aniimo pouvez déblayer pour récupérer des Wood Blocks et du Mineral Sand. Cela agrandit aussi l'espace disponible dans votre Homeland.
Ajuster les récoltes selon le produit le plus rentable
Avant de répartir la production entre vos installations, vérifiez quel est le produit le plus rentable que vous pouvez fabriquer. Cliquez sur l'objet pour connaître les matériaux nécessaires, puis utilisez cette information pour décider quoi assigner à vos Farmland, Woodland, Mine et autres.
Acheter beaucoup de graines avant de vous déconnecter

Avant de quitter le jeu, achetez une bonne réserve de graines, en particulier celles que vous utilisez actuellement. Vos installations continueront de fonctionner hors ligne et vous récupérerez les objets fabriqués à votre prochaine connexion.
Utiliser les Modification Toolkits pour débloquer des recettes
Plus votre RV monte en niveau, plus les Modification Toolkits se raréfient. Réservez-les à l'amélioration des composants du RV qui débloquent les recettes Premium et Quick.
Les recettes Premium produisent des objets plus chers que leurs équivalents standards, tandis que les recettes et formules Quick permettent de récolter davantage dans les Farmlands, Woodlands, Mines et installations de collecte spécialisées comme le Well.
Augmenter l'index score pour gagner des Modification Toolkits

Si vous manquez de Modification Toolkits, augmentez votre index score en dépensant des Bud Tickets en meubles. Purement cosmétiques, ces objets font grimper l'index score et vous rapportent plus de Dream Sparks et de Modification Toolkits.
Terminer les Daily Orders
Les Daily Orders sont l'un des principaux moyens de gagner des Home Coins. Terminez-les dès que possible, car vous ne pouvez en avoir qu'un nombre limité à la fois. Si une commande demande un objet que vous ne produisez pas, mieux vaut relancer (reroll) pour obtenir un objet que vous savez fabriquer.
Rafraîchissement à 4 h et 16 h
Selon votre serveur, les Daily Orders se rafraîchissent deux fois par jour, à 4 h et à 16 h. Le nombre de commandes reçues dépend du niveau de votre RV.
Garder toujours de la nourriture en stock
Veillez à ce que vos Aniimo restent nourris en maximisant la Total Food Energy du Homeland. C'est ce qui maintient une efficacité élevée et évite qu'ils tombent malades. Sous 100 % d'efficacité, les cultures et les objets mettent plus de temps à pousser ou à être produits. Un Aniimo malade arrête de travailler et vous devez revenir au Homeland pour lui donner un remède.
En début de partie, le meilleur aliment est le Wheatmeal, obtenu en broyant du blé, gratuit et facile à cultiver. Il apporte 9370 Food Energy, contre 1000 pour les Energy Bites achetables.
Une fois le Well débloqué au niveau de RV 4, vous pouvez transformer le Wheatmeal en Bread et remplacer le premier par le second : le pain fournit 26740 Food Energy.
Passer chaque jour pour soigner les Aniimo malades
Si vous restez trop longtemps absent, vos Aniimo peuvent paresser, tomber malades ou se blesser. Pensez donc à visiter votre Homeland au moins une fois par jour pour vérifier leur état, contrôler le stock du Warehouse et racheter des graines si nécessaire.
Envoyer des Aniimo en voyage au niveau de RV 6
Dès le niveau de RV 6, vous pouvez envoyer des Aniimo explorer différentes zones et rapporter des œufs mystérieux, des objets transportés et des matériaux régionaux. Des durées de voyage plus longues se débloquent aux niveaux de RV 11 et 16, avec de meilleures chances d'obtenir des récompenses de haute qualité.
Astuces d'aménagement du RV Homeland
Le plan à trois zones de température
Une fois le Heat Furnace et le Cooling Unit débloqués, vous pouvez planter des cultures et des arbres exigeant une certaine température. Pour augmenter la surface cultivable, faites chevaucher les zones de température afin de créer une troisième zone.
Par exemple, avec une zone Scorching pour la canne à sucre et une zone Cool pour les pommes, le chevauchement des deux crée une zone Warm où pousseront aussi des châtaignes. Le principe fonctionne également pour combiner Freezing, Cool et Warm.
Attention : si les deux installations sont réglées au maximum (Freezing et Scorching), le chevauchement donne une zone neutre. Par ailleurs, une parcelle n'a pas besoin d'être entièrement dans la zone : il suffit qu'une partie soit touchée pour que toute la parcelle en bénéficie.
Toutes les températures des cultures
| Température | Cultures et arbres |
|---|---|
| Cool | Rose Strawberry Ginseng Apple |
| Warm | Cherry Blossom Chestnut |
| Freezing | Cranberry Maple Syrup |
| Scorching | Sugarcane Agave Palm Bark Natural Rubber Coconut Cocoa |
Voilà toutes les cultures et tous les arbres du jeu ayant une exigence de température. Placés hors de la bonne température, ces plants voient leur efficacité de croissance baisser, ce qui ralentit les récoltes : vérifiez donc régulièrement les besoins de chaque plante.
Installations à température requise
| Température | Installations |
|---|---|
| Cool | Starfall Hammock |
| Warm | Tidewhisper Sandcastle (uniquement pour produire des Pearls) |
Certaines installations ont aussi besoin d'une température précise pour fonctionner efficacement : le Starfall Hammock exige un environnement Cool, tandis que certains produits du Tidewhisper Sandcastle, comme les Pearls, ne sortent efficacement qu'en zone Warm.
Toutes les cultures sous Sunlamp
| Cultures et arbres | |
|---|---|
| Lavender | Grapes |
| Walnut | Orange Flower |
Contrairement au Heat Furnace et au Cooling Unit, le Sunlamp n'a qu'un seul réglage. Les cultures ayant l'exigence Adequate doivent être placées dans son rayon pour pousser efficacement.
Le Sunlamp ne demande qu'un Aniimo de lumière, quel que soit son niveau. En contrepartie, ces Aniimo sont plus rares : vous devrez peut-être utiliser Lunara ou Helion avant de récupérer le Prismana Fenmane gratuit au niveau de RV 10.
Niveau de RV et récompenses
Toutes les récompenses de RV
| Niveau de RV | Récompenses |
|---|---|
| RV Level 1 | Sparkling Crystal x30 Aniipod Mega x10 Plant Growth Tonic x10 Credit x100000 |
| RV Level 2 | Leisurely Everyday x1 Aniipod Mega x10 Plant Growth Tonic x10 Credit x100000 |
| RV Level 3 | Sparkling Crystal x40 Modification Toolkit x1 Aniipod Mega x10 Plant Growth Tonic x20 Energizing Work Meal x10 Credit x100000 |
| RV Level 4 | Leisurely Moment x1 Modification Toolkit x1 Aniipod Mega x15 Plant Growth Tonic x20 Energizing Work Meal x10 Credit x100000 |
| RV Level 5 | Sparkling Crystal x50 Modification Toolkit x1 Aniipod Mega x15 Plant Growth Tonic x20 Energizing Work Meal x10 Credit x100000 |
| RV Level 6 | Leisurely Finds x1 Modification Toolkit x1 Aniipod Mega x20 Plant Growth Tonic x30 Energizing Work Meal x15 Credit x200000 |
| RV Level 7 | Sparkling Crystal x60 Modification Toolkit x1 Aniipod Mega x15 Plant Growth Tonic x30 Energizing Work Meal x15 Credit x200000 |
| RV Level 8 | Easy Tempo x1 Dream Spark x1 Bud Ticket x200 Aniipod Mega x20 Plant Growth Tonic x30 Energizing Work Meal x15 Credit x100000 |
| RV Level 9 | Sparkling Crystal x60 Modification Toolkit x2 Bud Ticket x200 Plant Growth Tonic x30 Energizing Work Meal x15 Credit x200000 |
| RV Level 10 | Prismana Fenmane Egg x1 Modification Toolkit x2 Bud Ticket x200 Plant Growth Tonic x30 Energizing Work Meal x15 Credit x200000 |
| RV Level 11 | Dream Spark x1 Modification Toolkit x2 Bud Ticket x500 Plant Growth Tonic x40 Energizing Work Meal x20 Credit x300000 |
| RV Level 12 | Sparkling Crystal x60 Modification Toolkit x2 Bud Ticket x500 Plant Growth Tonic x40 Energizing Work Meal x20 Credit x300000 |
| RV Level 13 | Leisurely Tale x1 Modification Toolkit x2 Bud Ticket x500 Plant Growth Tonic x40 Energizing Work Meal x20 Credit x300000 |
| RV Level 14 | Laid-Back Keepsakes x1 Modification Toolkit x2 Bud Ticket x500 Plant Growth Tonic x40 Energizing Work Meal x20 Credit x300000 |
| RV Level 15 | Prismana Egg x1 Startrail Sparkle x1 Bud Ticket x1000 Plant Growth Tonic x50 Energizing Work Meal x25 Credit x400000 |
| RV Level 16 | Homebuilding Hours x1 Modification Toolkit x2 Bud Ticket x1000 Plant Growth Tonic x50 Energizing Work Meal x25 Credit x400000 |
| RV Level 17 | Star Stream x1 Modification Toolkit x2 Bud Ticket x1000 Plant Growth Tonic x50 Energizing Work Meal x25 Credit x400000 |
| RV Level 18 | Prismana Egg x1 Ultimate x1 Modification Toolkit x2 Bud Ticket x1000 Plant Growth Tonic x50 Energizing Work Meal x25 Credit x400000 |
| RV Level 19 | Farming Expert x1 Dream Spark x1 Bud Ticket x1000 Plant Growth Tonic x50 Energizing Work Meal x25 Credit x400000 |
| RV Level 20 | Glow Scooter x1 Modification Toolkit x3 Bud Ticket x1000 Plant Growth Tonic x50 Energizing Work Meal x25 Credit x400000 |
Toutes les améliorations de RV
| Niveau de RV | Améliorations |
|---|---|
| RV Level 1 | Déblocage du module RV : Rest Module |
| RV Level 2 | 8 Aniimo assignables au Homeland Placement d'unités de stockage Nouveaux objets en boutique et au magasin de meubles Plafond d'installations fonctionnelles augmenté Plafond de commandes augmenté Composant RV débloqué : Kitchen Module |
| RV Level 3 | 11 Aniimo assignables Nouveaux objets en boutique et au magasin de meubles Plafond d'installations fonctionnelles augmenté Composant RV achetable : Ecological Module Rest Module améliorable au niveau 2 |
| RV Level 4 | 14 Aniimo assignables Nouveaux objets en boutique et au magasin de meubles Plafond d'installations fonctionnelles augmenté Commandes rafraîchissables Kitchen Module améliorable au niveau 2 |
| RV Level 5 | 17 Aniimo assignables Nouveaux objets en boutique et au magasin de meubles Plafond d'installations fonctionnelles augmenté Composants RV achetables : Resource Detector et Crafting Module Rest Module améliorable au niveau 3 |
| RV Level 6 | 20 Aniimo assignables Nouveaux objets en boutique et au magasin de meubles Plafond d'installations fonctionnelles augmenté Composant RV débloqué : Signal Transmitter Composant RV achetable : Plant Research Module |
| RV Level 7 | 22 Aniimo assignables Nouveaux objets en boutique et au magasin de meubles Plafond d'installations fonctionnelles augmenté Ecological Module améliorable au niveau 2 Crafting Module améliorable au niveau 2 |
| RV Level 8 | Ouverture de la Homebuilding Zone : les Aniimo peuvent produire des Wish Stars 24 Aniimo assignables Nouveaux objets en boutique et au magasin de meubles Plafond d'installations fonctionnelles augmenté Resource Detector améliorable au niveau 2 Kitchen Module améliorable au niveau 3 Ecological Module améliorable au niveau 3 |
| RV Level 9 | 26 Aniimo assignables Nouveaux objets en boutique et au magasin de meubles Plafond d'installations fonctionnelles augmenté Plafond de commandes augmenté Composant RV achetable : Incubation Reaction Module Plant Research Module améliorable au niveau 2 |
| RV Level 10 | Événement Home Season disponible 28 Aniimo assignables Nouveaux objets en boutique et au magasin de meubles Plafond d'installations fonctionnelles augmenté Crafting Module améliorable au niveau 3 Kitchen Module améliorable au niveau 4 |
| RV Level 11 | 30 Aniimo assignables Nouveaux objets en boutique et au magasin de meubles Plafond d'installations fonctionnelles augmenté Signal Transmitter améliorable au niveau 2 Resource Detector améliorable au niveau 3 Ecological Module améliorable au niveau 4 |
| RV Level 12 | 32 Aniimo assignables Nouveaux objets en boutique et au magasin de meubles Plafond d'installations fonctionnelles augmenté Plafond de commandes augmenté Composant RV achetable : Power Module Plant Research Module améliorable au niveau 3 Crafting Module améliorable au niveau 4 Ecological Module améliorable au niveau 5 |
| RV Level 13 | 34 Aniimo assignables Nouveaux objets en boutique et au magasin de meubles Plafond d'installations fonctionnelles augmenté Resource Detector améliorable au niveau 4 Kitchen Module améliorable au niveau 5 |
| RV Level 14 | 36 Aniimo assignables Nouveaux objets en boutique et au magasin de meubles Plafond d'installations fonctionnelles augmenté Power Module améliorable au niveau 2 Ecological Module améliorable au niveau 6 |
| RV Level 15 | 38 Aniimo assignables Nouveaux objets en boutique et au magasin de meubles Plafond d'installations fonctionnelles augmenté Plafond de commandes augmenté Plant Research Module améliorable au niveau 4 Resource Detector améliorable au niveau 5 |
| RV Level 16 | 40 Aniimo assignables Nouveaux objets en boutique et au magasin de meubles Plafond d'installations fonctionnelles augmenté Signal Transmitter améliorable au niveau 3 Power Module améliorable au niveau 3 Kitchen Module améliorable au niveau 6 Ecological Module améliorable au niveau 7 |
| RV Level 17 | 42 Aniimo assignables Nouveaux objets en boutique et au magasin de meubles Plafond d'installations fonctionnelles augmenté Crafting Module améliorable au niveau 5 Resource Detector améliorable au niveau 6 Ecological Module améliorable au niveau 8 |
| RV Level 18 | 43 Aniimo assignables Nouveaux objets en boutique et au magasin de meubles Plafond d'installations fonctionnelles augmenté Plafond de commandes augmenté Power Module améliorable au niveau 4 Crafting Module améliorable au niveau 6 Resource Detector améliorable au niveau 7 Ecological Module améliorable au niveau 9 |
| RV Level 19 | 44 Aniimo assignables Nouveaux objets en boutique et au magasin de meubles Plafond d'installations fonctionnelles augmenté Crafting Module améliorable au niveau 7 Kitchen Module améliorable au niveau 7 Resource Detector améliorable au niveau 8 |
| RV Level 20 | 45 Aniimo assignables Nouveaux objets en boutique et au magasin de meubles Plafond d'installations fonctionnelles augmenté Power Module améliorable au niveau 5 |
Le contenu à venir du RV Homeland
Un RV à trois étages
De nouveaux niveaux seront ajoutés au RV, dont une extension à trois étages avec un escalier supplémentaire menant au toit-terrasse, élargissant encore les améliorations possibles. Une fonction de remplacement complet de skin est également prévue, ce qui laisse penser que le RV pourra être personnalisé plus finement et passer d'un skin à l'autre.
Le Glow Scooter
Le Glow Scooter est un véhicule équipable pour parcourir le monde, à récupérer en récompense du niveau de RV 20. Il sera accessible via Social Panel > Vehicles, un nouveau menu.
De nouveaux ensembles de meubles
De nouveaux ensembles de meubles, comme le Crimson Phantom Set et le Kid Fruit Set, arriveront en boutique, accompagnés d'autres meubles décoratifs.
Amélioration de l'import des Homeland Codes
L'import et le partage des Homeland Codes, qui servent à échanger vos créations décoratives, seront améliorés. Une fonction d'achat de tous les meubles d'un ensemble verra le jour, ce qui simplifiera l'achat pièce par pièce actuellement imposé par le magasin de meubles.
Un nouveau système météo
Comme pour le moment de la journée, que vous pouvez déjà changer dans votre Homeland, un système météo permettra de modifier le temps. On ignore encore si la météo influencera l'efficacité des cultures ou des installations.
Nouveaux échanges de Dream Spark
Les objets suivants rejoindront la section Dream Spark Exchange de la boutique :
- Kid Fruit Furniture (Blueprint)
- Star Bun Bag (Accessory)
- Ghostglow Battle Hat (Accessory)
- Orange Flower Rice Drink (Recipe)
Ces ajouts comprennent de nouveaux plans pour le Kid Fruit Set, de nouveaux accessoires et une nouvelle recette à base d'Orange Flower.
Autres mises à jour
Le Bud Ticket Jar verra son plafond de stockage augmenté, pour collecter davantage de Bud Tickets destinés à la décoration. La Home Management recevra de nouvelles recettes par niveau, ce qui pourrait signifier des Quick Recipes pour certaines cultures et produits. Enfin, les variantes Shining et Colorful des cultures mutées auront un nouveau visuel, sans doute pour mieux correspondre à leur icône.
Sparkling Crystal x30
Aniipod Mega x10
Plant Growth Tonic x10
Credit x100000
Modification Toolkit x1
Energizing Work Meal x10
Dream Spark x1 Bud Ticket x200






