Dans Aniimo, vous pouvez obtenir Dreaple de deux façons : faire évoluer un Nimbi, ou capturer le Dreaple sauvage qui apparaît dans les Nimbus Fields. L'évolution est la voie la plus fiable, mais elle est bloquée par une condition de repos que le menu n'explique pas. Le wiki officiel de Pawprint Studio indique que Nimbi se divise en Turbo ou Dreaple, et les joueurs rapportent que la branche Dreaple exige de « se reposer avec le Pathfinder de la nuit au jour » : il faut passer une nuit avec Nimbi à vos côtés.
Ce guide couvre les deux routes, l'emplacement du spawn sauvage et le rôle de Dreaple une fois dans votre équipe.
Dreaple en un coup d'œil
| Détail | Selon le wiki officiel |
|---|---|
| Numéro d'index | NO.019 |
| Élément | Ténèbres |
| Rôle | Support |
| Lignée | Nimbi, puis Turbo ou Dreaple |
| Déplacement | Vol Nv.1 |
| Trait | Counting Sheep : toutes les 10 s, la prochaine compétence ajoute une pile de Somnolence ; à 3 piles, la cible tombe dans le Nightmare |
Le lore officiel confirme le thème du sommeil : la fourrure de Dreaple « a absorbé l'énergie des rêves » et « lorsqu'elle sert d'oreiller, les Pathfinders sombrent dans de doux rêves ». C'est l'indice derrière l'évolution.
Route 1 : faire évoluer Nimbi en Dreaple
Capturez d'abord un Nimbi. Le wiki officiel liste ses habitats comme Crescent Bay, Nimbus Fields et The Argent Strait, et les décrit « flottant dans les nuages en petits groupes au-dessus des prairies ».
Remplissez ensuite la condition de repos. Voici la méthode décrite par les joueurs sur les forums Steam du jeu :
- Réglez l'heure sur la nuit.
- Sortez Nimbi comme Aniimo qui vous accompagne.
- Asseyez-vous à un feu de camp ou une souche d'arbre.
- Passez l'heure au matin. Selon les joueurs, c'est le passage de la nuit au jour avec Nimbi à côté de vous qui compte.
- Ouvrez l'écran d'évolution de Nimbi et choisissez la branche Dreaple plutôt que Turbo.
Certains rapports mentionnent aussi un niveau requis et des Night Stones pour cette branche. L'écran d'évolution liste précisément ce qu'il vous manque encore, alors vérifiez-le avant de vous reposer.
Route 2 : capturer un Dreaple sauvage
Dreaple apparaît aussi à l'état sauvage, annoncé par une alerte. Les joueurs citent : « Dreaple a spawn dans les Nimbus Fields… parce que la population locale d'Emberpup est basse. »
Cette formulation donne le déclencheur : capturer des Emberpup fait baisser la population locale. Certains rapports parlent d'environ 30 captures de la famille Emberpup dans les Nimbus Fields. Quand l'alerte se déclenche :
- Rendez-vous à l'endroit décrit par les joueurs : un petit carré de ruines, comme un autel, à l'ouest d'un téléporteur et au nord-ouest d'un point de nurture dans les Nimbus Fields.
- Attendez-vous à quelques fausses alertes. Un joueur rapporte avoir reçu l'alerte sans trouver de Dreaple à l'endroit indiqué.
Si vous prévoyez de le capturer, il est utile de connaître les calculs de capture de Pawprint. La page officielle Probability Details donne aux Aniimo de stade avancé une chance de capture de base plus faible qu'aux premiers stades (dans les zones de fin de jeu : 32 % au stade Lumin, 24 % au stade Gamma et 16 % au stade Nova). La même page liste un multiplicateur ×1,5 pour un Aniipod Pro et ×2 pour un Aniipod Hyper, Trace ou Mega, ainsi qu'un multiplicateur ×1,26 une fois la cible à 10 % de PV. Affaiblissez-le et emportez de meilleurs Aniipods que pour un Nimbi.
Ce que fait Dreaple
Dreaple est un Aniimo de contrôle et de support construit autour du Nightmare. Selon le wiki officiel :
- Nightmare dure 20 s, réduit la résistance aux Ténèbres de la cible de 27 % et l'empêche de bouger ou de lancer des sorts pendant 3 s. Subir des dégâts annule l'effet de contrôle : cette fenêtre sert à préparer, pas à frapper gratuitement.
- Nimbi Attack envoie un Nimbi à travers les cibles sur son passage, en ajoutant de la Somnolence.
- Nightmare Devourer rend 5 % de PV à Dreaple et aux alliés proches, puis absorbe le Nightmare des cibles proches pour jusqu'à 6 % de soin supplémentaire.
- Hypnotic Cloud Shot explose sur la zone ciblée et ajoute de la Somnolence.
- Dream Blast, son ultime, ajoute 2 piles de Somnolence et augmente les dégâts Ténèbres de toute l'équipe de 20 % pendant 30 s.
Dreaple devient donc le partenaire naturel d'un damage dealer Ténèbres comme Stellarys : le Nightmare réduit la résistance aux Ténèbres et l'ultime augmente les dégâts Ténèbres, les deux se cumulent sur les mêmes coups.
Dreaple ou Turbo ?
Pas besoin de choisir. Capturez deux Nimbi et montez l'un en Dreaple, l'autre en Turbo. Turbo, l'autre branche, est un Support Vent selon le wiki officiel, avec la capacité Cloud Float pour « flotter librement parmi les nuages » et une compétence qui augmente les dégâts et l'efficacité BREAK des alliés. Turbo convient à n'importe quelle équipe ; Dreaple est plus fort quand vos dégâts sont Ténèbres.
Questions fréquentes
De quoi évolue Dreaple dans Aniimo ? De Nimbi. Nimbi se divise en Turbo ou Dreaple.
Comment remplir « se reposer avec le Pathfinder de la nuit au jour » ? Selon les joueurs : réglez l'heure sur la nuit, asseyez-vous à un feu de camp ou une souche avec Nimbi sorti, puis passez l'heure au matin.
Où apparaît le Dreaple sauvage ? Dans les Nimbus Fields, après une alerte citant une faible population locale d'Emberpup. Les joueurs décrivent un petit carré de ruines à l'ouest d'un téléporteur.
Dreaple peut-il voler ? Oui. Le wiki officiel liste Vol Nv.1 pour Dreaple.
Quel est l'élément de Dreaple ? Ténèbres, dans le rôle Support.





