Le Détroit d'Argent se situe dans les Plaines Venteuses d'Aniimo. Pour boucler son exploration à 100 %, il faut récupérer les 48 coffres dispersés dans la zone, les 9 Lumin Ambers, les collections et marquages lumineux, et croiser les Aniimo qui n'apparaissent que sous certaines conditions. Ce guide rassemble toutes les coordonnées et les méthodes pour chaque élément.
Les Aniimo du Détroit d'Argent
La zone abrite une douzaine d'espèces, dont certaines sont liées à la météo ou à un événement. Voici où les trouver.
| Aniimo | Localisation / condition |
|---|---|
Bay Budclaw | ![]() |
Bay Shrubclaw | ![]() |
Celestis | ![]() |
Chirpi | ![]() |
Cornet | ![]() |
Emberpup | ![]() |
Flameruff | ![]() |
Grassland Iris | ![]() |
Hummin | ![]() |
Nimbi | ![]() |
Prismana Cornet | ![]() Condition : disponible uniquement pendant un Flux Prismana. |
Tromber | ![]() Condition : n'apparaît que par temps pluvieux ou orageux. |
Tubster | ![]() Condition : uniquement disponible en version Alpha. |
Alpha et Oméga du Détroit d'Argent
| Collectible | Détails |
|---|---|
| Alpha Tubster | ![]() Coordonnées : -1339, 0575 Comment l'obtenir : au sud-ouest du Sanctuaire de la Première Étincelle, au centre d'une côte. |
Les 48 coffres du Détroit d'Argent
Chaque coffre est indiqué avec ses coordonnées et la méthode pour l'atteindre. Certains demandent une compétence Aniimo (feu, déplacement de rochers, fouille).
| Coffre | Coordonnées et accès |
|---|---|
| Coffre 1 | ![]() Coordonnées : -1694, 0438 Comment l'obtenir : en plein champ ouvert, près d'un gouffre. |
| Coffre 2 | ![]() Coordonnées : -1677, 0500 Comment l'obtenir : sur les branches principales d'un grand arbre. |
| Coffre 3 | ![]() Coordonnées : -1595, 0532 Comment l'obtenir : près d'une falaise orientée vers l'est. |
| Coffre 4 | ![]() Coordonnées : -1789, 0553 Comment l'obtenir : près d'une falaise orientée vers l'ouest. |
| Coffre 5 | ![]() Coordonnées : -1677, 0606 Comment l'obtenir : au deuxième étage d'une ruine effondrée. |
| Coffre 6 | ![]() Coordonnées : -1556, 0716 Comment l'obtenir : au sommet d'une arche de pierre recouverte de planches. Des ronces inflammables se trouvent en dessous. |
| Coffre 7 | ![]() Coordonnées : -1552, 0709 Comment l'obtenir : sous un sol de pierre, bloqué par deux gros rochers. Utilisez une compétence Aniimo pour les déplacer. |
| Coffre 8 | ![]() Coordonnées : -1555, 0656 Comment l'obtenir : sur un petit rebord le long d'une falaise. |
| Coffre 9 | ![]() Coordonnées : -1558, 0676 Comment l'obtenir : au sommet de rochers couverts de ronces. Utilisez une compétence de feu pour les brûler. |
| Coffre 10 | ![]() Coordonnées : -1561, 0648 Comment l'obtenir : près d'une falaise orientée vers l'est. |
| Coffre 11 | ![]() Coordonnées : -1736, 0655 Comment l'obtenir : près d'un rebord à découvert, à l'ombre de grands arbres plus loin. |
| Coffre 12 | ![]() Coordonnées : -1659, 0719 Comment l'obtenir : près d'un rebord à découvert. |
| Coffre 13 | ![]() Coordonnées : -1331, 0570 Comment l'obtenir : au centre d'une ruine, protégé par une barrière qui se désactive en alimentant un nœud d'énergie proche. |
| Coffre 14 | ![]() Coordonnées : -1295, 0576 Comment l'obtenir : à l'est des ruines, sous des gravats. |
| Coffre 15 | ![]() Coordonnées : -1402, 0536 Comment l'obtenir : au bord de la falaise. |
| Coffre 16 | ![]() Coordonnées : -1321, 0458 Comment l'obtenir : au bord de la falaise, au sud de la plage. |
| Coffre 17 | ![]() Coordonnées : -1231, 0609 Comment l'obtenir : au nord-est de la plage, caché sous des gravats. |
| Coffre 18 | ![]() Coordonnées : -1202, 0470 Comment l'obtenir : au sud-est de la plage, entouré de Chirpis. |
| Coffre 19 | ![]() Coordonnées : -1655, 0631 Comment l'obtenir : au sommet d'un pilier de pierre dont la base est couverte de ronces inflammables. |
| Coffre 20 | ![]() Coordonnées : -1241, 0677 Comment l'obtenir : près d'une falaise surplombant la floraison du Détroit d'Argent. |
| Coffre 21 | ![]() Coordonnées : -1718, 0632 Comment l'obtenir : au bord de la falaise. |
| Coffre 22 | ![]() Coordonnées : -1652, 0591 Comment l'obtenir : dans une petite ouverture entourée de lianes. |
| Coffre 23 | ![]() Coordonnées : -1397, 0513 Comment l'obtenir : au sud-ouest de la plage. |
| Coffre 24 | ![]() Coordonnées : -1579, 0805 Comment l'obtenir : emmêlé dans des ronces épineuses. Brûlez-les avec une compétence de feu pour libérer le coffre. |
| Coffre 25 | ![]() Coordonnées : -1463, 0670 Comment l'obtenir : caché sous quelques caisses. |
| Coffre 26 | ![]() Coordonnées : -1457, 0689 Comment l'obtenir : coincé au-dessus d'une entrée de grotte par des ronces. Brûlez-les avec une compétence de feu pour le faire tomber. |
| Coffre 27 | ![]() Coordonnées : -1422, 0680 Comment l'obtenir : près d'un rebord, à découvert. |
| Coffre 28 | ![]() Coordonnées : -1410, 0665 Comment l'obtenir : sous un buisson, près du rebord d'une falaise. |
| Coffre 29 | ![]() Coordonnées : -1388, 0629 Comment l'obtenir : au sommet d'un pilier de pierre en forme de T, avec des ronces inflammables. |
| Coffre 30 | ![]() Coordonnées : -1404, 0606 Comment l'obtenir : sur un petit rebord le long d'une paroi, au-dessus de l'eau. |
| Coffre 31 | ![]() Coordonnées : -1330, 0463 Comment l'obtenir : suspendu à l'envers dans une grotte de la plage par des ronces. Brûlez-les avec une compétence de feu pour le faire tomber. |
| Coffre 32 | ![]() Coordonnées : -1270, 0571 Comment l'obtenir : près de la falaise orientée vers l'est. |
| Coffre 33 | ![]() Coordonnées : -1345, 0745 Comment l'obtenir : parlez à un Skippy nommé Patini et aidez-le à récupérer sa feuille de lotus volée par un Pranky nommé Brutsch. Vous recevrez un coffre en récompense. |
| Coffre 34 | ![]() Coordonnées : -1313, 0731 Comment l'obtenir : enfermé dans la glace dans une grotte traversée par une rivière. Faites fondre la glace avec une compétence de feu. |
| Coffre 35 | ![]() Coordonnées : -1286, 0704 Comment l'obtenir : devant une falaise avec un étang en dessous. |
| Coffre 36 | ![]() Coordonnées : -1268, 0675 Comment l'obtenir : près des rochers à la sortie de la grotte de la rivière. |
| Coffre 37 | ![]() Coordonnées : -1172, 0605 Comment l'obtenir : au sommet d'une arche inclinée, entouré de Chirpis volants. |
| Coffre 38 | ![]() Coordonnées : -1157, 0508 Comment l'obtenir : sous une petite grotte sur l'îlot où se trouve l'Alpha Tubster. |
| Coffre 39 | ![]() Coordonnées : -1133, 0497 Comment l'obtenir : près d'un rebord sur l'île où se trouve l'Alpha Tubster. |
| Coffre 40 | ![]() Coordonnées : -1009, 0462 Comment l'obtenir : sur le sable d'un îlot isolé. |
| Coffre 41 | ![]() Coordonnées : -1014, 0556 Comment l'obtenir : partiellement enterré dans le sable. Utilisez une compétence Aniimo pour le déterrer. |
| Coffre 42 | ![]() Coordonnées : -1054, 0567 Comment l'obtenir : entouré de Budclaws et couvert de champignons, sur le sable au milieu de l'eau. |
| Coffre 43 | ![]() Coordonnées : -1039, 0593 Comment l'obtenir : caché sous des planches de bois et immergé dans l'eau. |
| Coffre 44 | ![]() Coordonnées : -1094, 0597 Comment l'obtenir : près du rebord d'une falaise, au sud du Sanctuaire de la Première Étincelle des Bois Foudroyés. |
| Coffre 45 | ![]() Coordonnées : -1109, 0606 Comment l'obtenir : entrelacé dans des ronces sur une racine au-dessus de l'océan. Brûlez les ronces avec une compétence de feu pour le libérer. |
| Coffre 46 | ![]() Coordonnées : -1112, 0596 Comment l'obtenir : au sommet d'une falaise entre le Détroit d'Argent et les Bois Foudroyés, dans une ruine couverte de ronces et d'explosifs. Enflammez les ronces avec une compétence Aniimo, mais attention à l'explosion. |
| Coffre 47 | ![]() Coordonnées : -1465, 0741 Comment l'obtenir : au sommet d'une falaise surplombant les Champs Nimbus. |
| Coffre 48 | ![]() Coordonnées : -1683, 0832 Comment l'obtenir : rebondit sur un gros champignon au-dessus de l'eau après avoir sauté dessus. Si le coffre n'apparaît pas, revenez plus tard dans la zone. |
Lumin Ambers, collections et marquages lumineux
Ces éléments comptent pour l'exploration et demandent parfois une action précise : capturer des gardiens, suivre un parcours ou aligner des éléments du décor.
| Élément | Type, coordonnées et solution |
|---|---|
| Lumin Amber 6 | ![]() Type : Lumin Amber Coordonnées : -1132, 0523 Comment l'obtenir : flotte dans les airs, entouré de pierres où chantent des Chirpis. Utilisez la capacité Twine avec un Chirpi pour l'atteindre. |
| Island Landing | ![]() Type : Collection lumineuse Coordonnées : -1085, 0528 Comment l'obtenir : sur le côté est d'une petite île où apparaît l'Alpha Tubster. Récupérez l'énergie lumineuse dans le temps imparti. |
| Lumin Amber 1 | ![]() Type : Lumin Amber Coordonnées : -1649, 0613 Comment l'obtenir : gardé par des Emberpups et un Flameruff. Battez-les ou capturez-les. |
| Lumin Amber 2 | ![]() Type : Lumin Amber Coordonnées : -1299, 0589 Comment l'obtenir : à l'ombre d'un arbre. |
| Lumin Amber 3 | ![]() Type : Lumin Amber Coordonnées : -1222, 0505 Comment l'obtenir : flotte au-dessus d'une pierre au milieu de l'eau. |
| Lumin Amber 4 | ![]() Type : Lumin Amber Coordonnées : -1554, 0710 Comment l'obtenir : dans un angle d'un mur en ruine. |
| Lumin Amber 5 | ![]() Type : Lumin Amber Coordonnées : -1287, 0692 Comment l'obtenir : dans une caverne au-dessus de l'eau, avec un champignon en dessous. |
| Rumbling Stones | ![]() Type : Collection lumineuse Coordonnées : -1622, 0689 Comment l'obtenir : courez vers le haut de la pente en évitant les pierres qui dévalent. |
| Chirpi Songs Over the Fjord | ![]() Type : Marquage lumineux Coordonnées : -1249, 0612 Comment l'obtenir : alignez les rochers marins au loin depuis le bord de l'eau. |
| Green Shade | ![]() Type : Marquage lumineux Coordonnées : -1701, 0534 Comment l'obtenir : alignez le pilier avec l'arbre. |
| Lumin Amber 7 | ![]() Type : Lumin Amber Coordonnées : -1178, 0391 Comment l'obtenir : gardé par des Shrubclaws et un Budclaw. Battez-les ou capturez-les. |
| Lumin Amber 8 | ![]() Type : Lumin Amber Coordonnées : -1020, 0530 Comment l'obtenir : gardé par des Chirpis et des Cornets. Battez-les ou capturez-les. |
| Lumin Amber 9 | ![]() Type : Lumin Amber Coordonnées : -1026, 0595 Comment l'obtenir : haut au-dessus de l'eau, avec un gros champignon juste en dessous. |
Défis du Pionnier, sanctuaires et grottes
Les cinq défis du Pionnier
| Personnage | Coordonnées et emplacement |
|---|---|
| Zoe | ![]() Coordonnées : -1585, 0741 Comment l'obtenir : dans un champ herbeux au sud de l'Avant-poste du Détroit d'Argent. |
| Theo | ![]() Coordonnées : -1496, 0735 Comment l'obtenir : le long d'un chemin qui croise, au sud de la floraison de la Colline des Jeunes Pousses. Il est accompagné d'un Dewy. |
| Venedel | ![]() Coordonnées : -1213, 0571 Comment l'obtenir : le long de la rive, directement à l'ouest de l'Alpha Tubster. |
| Shion | ![]() Coordonnées : -1277, 0507 Comment l'obtenir : sur une falaise surplombant la mer, au sud de la floraison de la zone. Elle est accompagnée d'un Bay Budclaw. |
| Leola | ![]() Coordonnées : -1687, 0523 Comment l'obtenir : assise près d'un pilier, à côté d'un grand arbre au sud de la floraison du Plateau de Brighbough. |
Sanctuaire : Rising Wind
| Sanctuaire | Coordonnées et accès |
|---|---|
| Rising Wind | Coordonnées : -1135, 0365 Comment l'obtenir : sur un îlot au sud de l'Alpha Tubster. Utilisez un Aniimo volant ou brûlez les épines autour avec un Aniimo de feu pour y accéder. |
Les grottes du Détroit d'Argent
| Grotte | Coordonnées et contenu |
|---|---|
| Grotte 3 | ![]() Coordonnées : -1227, 0669 Comment l'obtenir : contient les quatre variantes de Shrubclaw. |
| Grotte 4 | ![]() Coordonnées : -1457, 0689 Comment l'obtenir : contient une pile de caisses et un coffre doré au sommet. |
Les œufs du Détroit d'Argent
Cette section est en cours de rédaction. Les emplacements des œufs seront ajoutés dès qu'ils seront confirmés.
Bay Budclaw
Bay Shrubclaw
Celestis
Chirpi
Cornet
Emberpup
Flameruff
Grassland Iris
Hummin
Nimbi
Prismana Cornet
disponible uniquement pendant un Flux Prismana.
Tromber
n'apparaît que par temps pluvieux ou orageux.
Tubster











































































