The Last of Us 2 a commencé comme un jeu inspiré de Bloodborne

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Naughty Dog a révélé que Le dernier d’entre nous 2 cherchait à l’origine son inspiration Transmis par le sang, mais j’ai réalisé au cours du développement que l’idée ne correspondait pas à l’histoire que l’équipe voulait raconter. Cela a été révélé dans le dernier épisode du documentaire de développement de TLOU 2, Grounded 2.

Pourquoi The Last of Us 2 a abandonné son style Bloodborne

Selon le co-directeur du jeu Anthony Newman, Naughty Dog voulait rendre TLOU2 « aussi différent qu’humainement possible » du premier jeu – une idée encouragée par Neil Druckmann, passionné par une nouvelle direction. L’équipe a joué avec l’idée de rendre le combat de TLOU2 purement axé sur la mêlée et de rendre sa disposition ouverte comme celle de Bloodborne.

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« Bloodborne avait un espace très ouvert qui devenait de plus en plus grand au fur et à mesure que vous exploriez », a expliqué la conceptrice principale du jeu, Emilia Schatz. «J’aime vraiment ce sentiment de maîtrise du monde. Cela commence à devenir presque un personnage du jeu lui-même. C’était aussi quelque chose que nous étudiions. Malheureusement, cela ne correspond pas à l’histoire de TLOU2.

Dans le même documentaire, Druckmann a révélé qu’il avait le concept de The Last of Us 3 et qu’il estime que l’histoire de la série a de la place pour « probablement un chapitre supplémentaire ».

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