Aperçu du test bêta fermé Where Winds Meet – Présentant le meilleur du monde Wuxia

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Là où les vents se rencontrent est un jeu développé par Everstone, un nouveau studio de jeux fondé par NetEase. Il s'agit d'un jeu Wuxia en monde ouvert se déroulant dans le contexte des « Seize États de Yanyun » pendant la « période des Cinq Dynasties et des Dix Royaumes » de l'histoire de la Chine. Dans ce jeu, vous pourrez découvrir de nombreuses techniques classiques d'arts martiaux chinois telles que les points d'acupuncture, le Tai Chi, le Lion's Roar et bien d'autres.

Crédit d’image : Everstone

Avant de commencer, je voudrais préciser que je ne suis pas un fan de Wuxia et que mon exposition à de telles œuvres est limitée. En seulement trois jours, j'ai découvert un tout nouveau monde du genre Wuxia. Les graphismes exquis du jeu et les riches intrigues de Wuxia m'ont captivé.

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Veuillez noter que le contenu suivant ne représente que mes sentiments personnels et que mon expérience est basée sur le test bêta, qui peut ne pas représenter l'apparence finale du jeu. Je tiens également à mentionner que bien que le jeu soit livré avec un mode solo, ce jeu s'apparente davantage à un RPG qu'à un jeu solo AAA.

Un monde immersif

Dans ce jeu, des dangers se cachent à chaque coin de rue du monde martial et peuvent vous affecter comme dans le monde réel. Les conditions météorologiques extrêmes, la faim, le poison et les chutes de hauteurs peuvent tous avoir de graves conséquences. Les effets peuvent aller de la lenteur à la perte de Qi – ou pire encore, à la folie. Inutile de dire que le monde martial n’est pas pour les faibles.

Crédit d’image : Everstone

En plus de cela, les joueurs sont libres de faire toutes sortes de choses. Par exemple, vous pouvez utiliser une technique d'arts martiaux appelée « Magic Hand », qui peut vous aider à réparer vos ennemis ou même à les faire rire et démanger. Cette capacité est très puissante, surtout lorsque vous êtes entouré d'ennemis, car elle vous permet de les immobiliser et d'attaquer à votre guise. Magic Hand n'a pas non plus de temps de refroidissement, vous pouvez donc l'utiliser quand vous le souhaitez, mais parfois il peut ne pas fonctionner du premier coup, vous devrez donc faire quelques essais.

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Notez qu’une fois que vous vous engagez dans des comportements malveillants tels que le vol, le fait de nuire à autrui ou l’utilisation de la main magique sur des PNJ, vous serez marqué comme recherché. Après avoir été arrêté par les gardes, vous serez confiné seul pour réfléchir à vos actes. Cette période de réflexion est temporaire, et une fois terminée, le jeu reprendra comme si de rien n’était. Cependant, si vous parvenez à échapper aux gardes, lors de votre prochain retour dans la zone, vous serez toujours considéré comme un criminel recherché et une prime sera mise sur votre tête.

Non seulement cela, mais il y a aussi des éléments intrigants dans le monde. Par exemple, vous pourriez rencontrer une oie dans un village. Si vous frappez l'oie, elle ripostera et peut être étonnamment forte, surtout si elle n'est pas seule. Ce détail me rappelle « The Legend of Zelda », ce qui suggère qu’il pourrait s’agir d’une référence intentionnelle à ce jeu.

Des graphismes impressionnants

La présentation visuelle de « Where Winds Meet » évoque des similitudes avec « Ghost of Tsushima ». Ces deux jeux présentent des similitudes en termes d'éclairage, de palettes de couleurs, de conception environnementale et de style artistique.

Crédit d’image : Everstone

Vous pouvez dire que l’équipe de développement a consacré beaucoup d’efforts aux graphismes. Même si la version de test n'offre pas les paramètres graphiques les plus élevés, la présentation visuelle est déjà assez impressionnante. Certains modèles peuvent paraître un peu approximatifs, mais ils restent dans une fourchette acceptable pour un jeu triple A moderne.

Bien que la version bêta-test n'ouvre que la première zone cartographique du monde, « Qinghe », le paysage jusqu'à présent a été extrêmement riche, comprenant de vastes montagnes et forêts, d'anciens villages, des villes animées et des grottes mystérieuses.

Crédit d’image : Everstone

De plus, il existe divers bâtiments dans les villes, notamment des magasins, des auberges, etc. Les commerçants vendent ici divers produits dans les rues, et de nombreux autres aspects de la culture chinoise sont disséminés dans l'environnement, donnant aux joueurs l'impression d'être réellement à cette époque.

Musique

La musique de « Where Winds Meet » est exceptionnelle avec une combinaison d'instruments classiques et traditionnels pour sa musique de fond, mettant en valeur le charme unique des jeux de style chinois.

Cependant, même si la musique du jeu est effectivement émouvante, je recommanderais tout de même aux joueurs de baisser le volume de la musique de fond et des effets sonores dans les paramètres. Parfois, la musique dominera le dialogue vocal.

Bien que la plupart des dialogues soient doublés, à quelques exceptions près, il arrive parfois qu'il n'y ait plus de doublage, ce qui semble un peu étrange, et il n'est pas clair si ce sera le cas dans la version finale.

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Beaucoup à faire, beaucoup à voir

Il faut dire qu'il y a tout simplement trop de choses à jouer dans « Where Winds Meet », du jeu d'instruments de musique à la pêche en passant par les mini-jeux d'échecs, il y en a pour tous les goûts.

Crédit d’image : Everstone

En fin de partie, les joueurs peuvent également relever des défis de donjon. Ces donjons sont de construction relativement simple, avec quelques chemins de branchement et énigmes. Il s’agit essentiellement de suivre un seul chemin jusqu’au bout. Cependant, cela ne signifie pas que les joueurs peuvent facilement parcourir les niveaux, car les ennemis dans les donjons sont beaucoup plus forts que ceux à la surface, en particulier le boss à la fin.

Crédit d’image : Everstone

Parce que « Where Winds Meet » comprend de nombreux éléments, le jeu propose une fonction qui permet aux joueurs de revoir tout ce qu'ils ont rencontré auparavant, comme les objets, les personnages, la littérature ou les didacticiels. Les joueurs peuvent y revenir à tout moment, et je dois dire que cette fonction est très réfléchie.

Système de combat

Votre style de combat dans ce jeu est entièrement déterminé par l'arme, chaque arme offrant des capacités uniques. Lors du test bêta, j'ai expérimenté trois types d'armes, à savoir les épées, les lances et les éventails. Vous pouvez basculer entre les trois à tout moment en fonction de la situation. Mes favoris personnels étaient l’épée et la lance.

Crédit d’image : Everstone

Élégante et rapide, l'épée permet au joueur de démontrer une habileté et une agilité exceptionnelles au combat. D’un autre côté, les lances ont une vitesse d’attaque plus lente mais sont plus puissantes. Le style de combat avec une longue lance met l'accent sur les poussées à longue portée et les frappes lourdes, nécessitant plus de temps de préparation et d'exécution, mais pouvant causer d'énormes dégâts lorsqu'elle se connecte. La longue lance a également une portée d'attaque étendue, permettant aux joueurs de maintenir une distance avec les ennemis tout en engageant le combat.

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Chaque ennemi a également son propre style de combat. Pendant le combat, si vous trouvez la bonne opportunité d'esquiver ou de bloquer, vous aurez également la possibilité de déclencher un « Contre parfait ». Dans cet état, saisissez l’opportunité de déclencher une rafale d’attaques infligeant des dégâts importants. Pour les joueurs mauvais dans les jeux d'action, comme moi, le jeu propose un mode assistance qui facilitera le déclenchement des compteurs parfaits.

Impressions

Bien qu'il soit encore trop tôt pour avoir une impression solide, ce que « Where Winds Meet » a à offrir jusqu'à présent est suffisant pour me permettre de découvrir le charme unique du monde Wuxia. Le jeu accorde une grande attention aux détails dans la représentation du monde Wuxia. De l'architecture à la conception des personnages, chaque élément semble authentique et immersif. Le système de combat est également fluide et dynamique, permettant un large éventail de mouvements et de techniques d'arts martiaux.

Crédit d’image : Everstone

Cependant, « Where Winds Meet » n'est pas un jeu parfait et il y a un manque notable de contenu narratif. De plus, certains contenus sont restreints par des exigences de niveau spécifiques. Par exemple, j'ai découvert qu'après avoir terminé le premier chapitre de l'histoire, ma progression était limitée jusqu'à ce que j'atteigne le niveau 32, ce qui signifiait que je devais participer à d'autres activités pour passer au niveau supérieur.

D'après mon expérience, le moyen le plus rapide de passer au niveau supérieur est de se concentrer sur les quêtes, en particulier les quêtes principales, suivies des quêtes secondaires, car elles sont pour la plupart simples. Enfin, lorsque votre niveau est suffisamment élevé, vous pouvez essayer de défier des donjons ou des boss, car ceux-ci rapportent beaucoup de points d'expérience et d'objets. J'espère que dans la version complète de « Where Winds Meet », je pourrai rapidement passer au niveau supérieur grâce au mode multijoueur qui était inaccessible dans la version bêta.

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En un mot, si vous êtes fan des jeux Wuxia, je pense que vous l'aimerez tellement. J'espère que la version complète de « Where Winds Meet » sortira bientôt, afin que je puisse plonger plus profondément dans le monde et le contenu du jeu !

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