Paper Mario : Thousand Year Door est un remake de rêve devenu réalité pour les fans

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Les fans des jeux Mario RPG sont actuellement au septième ciel.

Peu de temps après avoir reçu un remake de rêve devenu réalité du chef-d'œuvre de la SNES, Super Mario RPG, ce qui est largement considéré comme le meilleur jeu Paper Mario, The Thousand Year Door, bénéficie désormais de son propre traitement HD sur Nintendo Switch.

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Pour comprendre pourquoi ces sorties ont été si attendues – et pourquoi pendant très longtemps, beaucoup ont pensé qu'elles ne seraient jamais revisitées – nous devons revenir sur la façon dont la série Paper Mario a évolué au cours des 20 années écoulées depuis le lancement de The Thousand Year Door. Nintendo GameCube.

À partir du tout prochain opus après TTYD, Super Paper Mario sur Wii, la série dérivée de Nintendo a lentement commencé à se débarrasser de ses itinéraires RPG traditionnels, tels que les points d'expérience et les combats au tour par tour classiques, les remplaçant par une série de jeux de plus en plus expérimentaux – et souvent source de division. – la mécanique.

Il existe de nombreuses théories expliquant pourquoi cela s'est produit, mais la plus probable est que Nintendo voulait différencier Paper Mario de ses autres séries de RPG, Mario & Luigi, et commentaires du producteur de la série soutenir cela.

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Tout aussi controversé parmi les fans fidèles est le sentiment que, même si la série a toujours conservé son charme et son humour merveilleux, ses mondes et ses personnages sont devenus moins uniques et étranges qu'ils ne l'étaient avant, avant que les développeurs de Nintendo n'aient à se soucier de suivre. des bibles de marque destinées à couvrir une nouvelle ère de films hollywoodiens et d'attractions de parcs à thème.

Ceci, selon diverses interviews avec les développeurs derrière la série, est dû à la décision de Nintendo d'inclure intentionnellement moins d'histoire en raison des commentaires des testeurs et des nouvelles restrictions de la marque sur la manière dont elle peut modifier la conception des personnages traditionnels.

Pour les puristes, il est donc facile de comprendre pourquoi les anciens jeux de la série Paper Mario sont si appréciés et pourquoi en 2024, ils ressemblent au fruit défendu le plus doux.

Tout comme l'excellent remake de Super Mario RPG de l'année dernière, The Thousand Year Door associe des fonctionnalités de jeu de rôle traditionnelles avec une histoire et un casting de personnages que vous ne vous attendez vraiment pas à voir dans un jeu Mario moderne – et jusqu'à ce que ces remakes de RPG soient annoncés l'été dernier. , il semblait que nous ne le ferions probablement plus.

TTYD est une aventure merveilleusement étrange – et souvent étonnamment sombre –, mariée à la mécanique réconfortante et familière d’un jeu de combat au tour par tour. Alors que notre héros plat et moustachu part à la recherche de trésors mythiques, il est finalement rejoint par l'un des compagnons les plus mémorables de Mario, dans une histoire qui présente également certains de ses scénarios les plus créatifs.

Nous ne pensons pas qu'il soit exagéré de qualifier La Porte millénaire de classique de tous les temps. Il se présente en 2024 pour les mêmes raisons qu'en 2004, et c'est pourquoi les nouveaux fans devraient être tout aussi enthousiastes à l'idée de le découvrir que ceux assez vieux pour s'en souvenir la première fois.

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« La Porte millénaire associe des fonctionnalités de jeu de rôle traditionnelles à une histoire et à un casting de personnages que vous ne vous attendez vraiment pas à voir dans un jeu Mario moderne – et jusqu'à ce que ces remakes de RPG soient annoncés l'été dernier, il semblait que nous ne le ferions probablement pas. encore. »

La version Nintendo Switch, comme vous pouvez le voir dans nos images ci-dessus, a l'air délicieuse sans aucune indication qu'il s'agit d'un remake d'un jeu vieux de 20 ans (et en effet, Nintendo ne donne pas non plus beaucoup d'indices dans son marketing pour le titre). C'est sans doute un jeu plus beau que The Origami King de 2020, un titre conçu pour Switch, ne serait-ce que grâce à la fantastique direction artistique de l'original.

Malheureusement, il semble fonctionner à 30 ips à nos yeux, mais pour ce genre de jeu, cela ne devrait vraiment pas avoir d'importance. Comme les remakes précédents de Nintendo, la version Switch semble également s'en tenir strictement au plan du jeu original, ce qui, étant donné qu'il a beaucoup moins vieilli que le remake SNES de l'année dernière, ne pose pas de problème.

Pour ceux qui se souviennent de l’original, ses premiers chapitres sont aussi réconfortants qu’un bain chaud. Rencontrer Goombella, l'étudiant en archéologie Goomba avec des plaisanteries sarcastiques, dans la ville miteuse de Rogueport – qui a un nœud coulant littéral comme pièce maîtresse – donne immédiatement le ton de la satire tordue à venir.

Bientôt, vous participez à un jeu-questionnaire comique contre un Thwomp géant, vous disputez avec un coffre au trésor sensible et tissant des malédictions, ou fouillez dans les os de Koopa pour retrouver le père disparu (et présumé mort) d'un villageois. Le film Super Mario Bros., ce n'est pas le cas.

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Surtout, pour ceux qui sont tombés amoureux de la série Paper Mario, l'aventure est alimentée par des combats au tour par tour robustes et sans fioritures, avec des joueurs capables de combattre des ennemis aux côtés de leurs compagnons et d'améliorer leurs statistiques après en avoir suffisamment vaincus. Toutes les bonnes choses.

À l’époque, ces systèmes semblaient résolument conservateurs. Il y a peu de choses ici qui ne figuraient pas dans les deux premiers jeux Mario RPG, ni même dans une décennie d'entrées de genre publiées avant lui. Mais après avoir enduré des dizaines de réinventions fastidieuses de Paper Mario, c'est franchement un soulagement de revenir à un ensemble de mécanismes équilibrés et engagés, sans autocollants, cartes ou sacs de confettis en vue.

«Bientôt, vous participerez à un jeu-questionnaire comique contre un Thwomp géant, vous disputerez avec un coffre au trésor sensible et tissant des malédictions, ou fouillerez dans les os de Koopa pour retrouver le père disparu (et présumé mort) d'un villageois.»

Des badges équipables, qui ajoutent des modificateurs tels que des mouvements plus puissants, ajoutent plus de profondeur, et il y a aussi une différence dans les environnements des batailles. Les rencontres se déroulent sur une scène devant un public de PNJ de Mario, avec davantage de participants pour vous regarder effectuer des attaques cruciales ou appuyer sur des boutons au bon moment pour rendre les mouvements plus forts – une fonctionnalité apparue dans d'autres jeux Mario RPG.

Parfois, des mouvements renverseront le décor et endommageront les adversaires, ou des membres du public se lèveront pour lancer des projectiles protestataires sur Mario, qui peuvent être bloqués en appuyant à nouveau sur un bouton au bon moment. C'est une touche mignonne, même si cela n'arrive pas si souvent.

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Mais dans Mario RPG, la série Paper Mario et les sublimes jeux Mario & Luigi, le récit est la star du spectacle – et Thousand Year Door est la franchise à son meilleur comique, sans qu'un gadget encombrant ne gâche le plaisir. Pour cette raison, il reste un favori de tous les temps, et nous avons vraiment hâte de consacrer plus de temps au jeu final.