Revue musicale de l'édition du compositeur de la bande originale de la 7e saga

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De toutes les bandes originales restées sans publication et qui voient enfin le jour 30 ans plus tard, je n'aurais jamais deviné La 7ème saga. Le simple fait que cet album existe est remarquable. Dans cette revue, je consacre la même attention à l’existence improbable de cette bande originale et à la qualité de la musique elle-même.

Enquête

Pour connaître l'histoire de la bande originale, il peut être utile de connaître le développeur du jeu. Pour cela, je vous renvoie à l'épisode 89 du podcast Retro Encounter de RPGFan, intitulé « Fresh Produce ! Produce est le nom du petit studio de développement qui a créé La 7ème saga (connu comme Elnard au Japon) aux côtés d'une poignée d'autres RPG. Il convient de noter que le seul autre avec une bande originale publiée est le titre Super Famicom réservé au Japon. Arche mystique. Le compositeur de Arche mystique, Akihiko Mori, a eu la chance de voir sa partition publiée par le label Kitty Records. Malheureusement, année après année, décennie après décennie, La 7ème saga tombé dans l'obscurité.

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Puis, à l'improviste, en 2023, un compte Bandcamp appelé Battement Bosatsu arrive avec une poignée de morceaux originaux, certains 7ème saga des morceaux arrangés et un 7ème saga OST appelé Édition du compositeur de la bande originale de la 7ème Saga. Avec une brève écoute, j'ai pu dire que ces pistes ressemblaient à l'audio du jeu, mais avec quelques différences notables dans la qualité tonale. Dans les notes de l'album, on apprend que « Bosatsu Beat » est le nom d'artiste du compositeur Norihiko Yamanuki, et que l'album contient « de la musique originale réenregistrée par le compositeur avec les données originales ».

Cela m'a laissé quelques questions brûlantes. Comment exactement la musique s’est-elle retrouvée ? Y a-t-il une raison de droit d'auteur qui empêche Yamanuki de publier l'audio original de Super Famicom, comme on pourrait l'entendre dans un jeu RIP ? Et, comme certains fans l'ont noté sur VGMdbpourquoi les titres des morceaux en anglais du compositeur sont-ils les mêmes que ceux créés par quelqu'un qui en fait a fait une déchirure de jeu?

Pour obtenir des réponses, je me suis adressé à deux sources : (1) le compositeur lui-même et (2) un expert en la matière. Ces conversations ont permis de mieux comprendre non seulement l'auto-édition de cet album, mais aussi ce qu'il faudrait pour qu'un plus grand nombre de compositeurs publient des bandes sonores pour des musiques ignorées ou abandonnées par l'éditeur.

Yamanuki m'a confirmé qu'il détient les droits de composition de La 7ème saga (Elnard au Japon), qui aurait été négocié avec Enix soit au moment du développement du jeu, soit à un moment donné dans le futur. Cependant, comme je m'en doutais, Yamanuki ne détient pas les droits sur l'audio tel qu'il est masterisé/enregistré dans le jeu (ce que nous entendrions comme la sortie audio « game rip »). C'est pourquoi il a choisi de le réenregistrer. Mais comment a-t-il réussi à rendre l’audio si proche de l’original sans être le même ?

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Yamanuki m'a dit qu'il utilisait PreSonus Studio Un comme son DAW (station de travail audio numérique). Il a également déclaré que les outils qu'il a utilisés lors de la création de cette OST dans les années 90 étaient sur une plate-forme propriétaire, donc même s'il avait des enregistrements de la musique séquencée, la reproduire fidèlement serait un défi. Ses mots exacts étaient : « J’ai eu la rare expérience d’écouter un son que j’avais produit moi-même, puis de le reproduire exactement de la même manière. »

En ce qui concerne les titres des pistes, Yamanuki a noté qu'il n'avait pas donné de titres aux chansons auparavant et qu'il estimait que les titres utilisés par les fans sur Internet étaient aussi bons que n'importe quoi, d'autant plus que les titres des pistes étaient pertinents pour les personnages du jeu, les villes. , etc.

Alors, il semblerait que la « Composer's Edition » de Yamanuki soit une sorte de « Taylor's Version » retravaillant le matériel source, n'est-ce pas ? Comment, alors, un morceau comme « Lux Tizer » sonne-t-il si similairement entre les Édition du compositeur et le déchirure du jeu? Écoutez les deux formulaires. L'édition du compositeur n'a pas un son aussi compressé et est lourde en réverbération, mais les instruments séquencés (polices sonores) sont parfaitement adaptés à l'audio original du jeu. J'ai parlé avec quelqu'un de bien plus expérimenté que moi en matière de jeux vidéo de l'ère Super Famicom, qui a préféré rester anonyme. Cette source m'a dit que lorsqu'il a écouté les deux versions, il était convaincu que la « Composer's Edition » n'était que le set SPC (game rip audio) avec de la réverbération et d'autres effets ajoutés pendant la phase de mastering. Lorsque j'ai rencontré cet individu ce que j'avais appris de Yamanuki, il a eu du mal à accepter le récit, se demandant si ou comment il existerait des polices sonores existantes qui suivraient si étroitement l'audio original, ou s'il serait possible de personnaliser chacune d'entre elles. instrument en échantillonnant, donc en rétro-ingénierie, l'audio SPC.

Et, tout comme mon jeu d'enfance de La 7ème saga Grâce à une seule location chez Blockbuster, mon enquête s'est terminée plus tôt que souhaité et avec beaucoup de choses à découvrir. Mais je fournis cette information parce que je pense qu'elle favorise la compréhension du contexte dans lequel l'auditeur entend, ainsi que de ce qu'il faudrait pour que d'autres compositeurs sortent leur musique de cette époque où ils n'ont que la moitié des droits (composition/auteur-compositeur oui, enregistrement /maîtrise non). J'aurais aimé mieux comprendre comment on passe d'un point A à un point B comme l'a fait Yamanuki, mais quel que soit le chemin, le résultat est d'une fidélité impressionnante à l'original.

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Analyse

Maintenant, parlons de La 7ème sagaLa bande originale elle-même. Est-ce une bonne chose que l'édition Composer soit fidèle à l'original ? Les compositions sources sont-elles intéressantes quelle que soit la police sonore utilisée ? Ce sont des questions intéressantes.

Cette bande originale est un gagnant instantané pour les personnes qui se sont plongées dans ce jeu dans leur jeunesse. Il existe de superbes thèmes de ville et d’environnement qui peuvent vraiment vous intéresser. J'ai déjà mentionné « Lux Tizer », et je pense que « Kamil Dowonna » et « World Map » sont également fascinants. Même lors de mon bref passage à ce jeu dans ma jeunesse, je me souviens de ces chansons avec tendresse et je suis heureux de les réentendre.

Il convient de noter que lors de la production de ce jeu, un jeune et prometteur compositeur de musique de jeu a travaillé sous ses ordres pour la conception sonore et la programmation. Cet individu était (attendez) Yasunori Mitsuda. Oui, avant les débuts de Mitsuda en tant que compositeur sur le déclencheur d'un chronomètre, il a réalisé une poignée de travaux de conception sonore avec Square et Enix, autrefois séparés. Côté Square, il a travaillé sur Romance SaGa 2 et Héros de Hanjuku. À ma connaissance, La 7ème saga peut-être l'un de ses premiers emplois. Mais quand on considère ces sons, la façon dont ces synthés sonnent puis s'adoucissent sur « Lux Tizer » ou l'intensité des cuivres et des percussions sur « Battle in a World of Light », c'est comme un éclair. Cela me semble tellement logique, en l'entendant maintenant, que Yamanuki ait eu le soutien d'un jeune Mitsuda sur ce projet ! Mais, encore une fois, pour l'édition Composer, Yamanuki devrait trouver un moyen d'émuler ces sons, et les résultats sont impeccables.

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Toutes les chansons ne maintiennent pas l'énigmatique Style éolien que je chéris le plus dans cette bande originale. Quelques airs plus « RPG traditionnels » dans la bande originale rappellent des titres comme Quête du Dragon. La valse « Comment traverser un océan » correspond à de nombreux airs de voile traditionnels dans les RPG de cette époque, et « Equipment en vente » en a certainement quelques-uns. Oui ambiance de magasin.

Même si je mets de côté la question de la préservation (et oui, bien sûr, je suis ravi de voir des musiques du début des années 90 publiées maintenant !), j'avoue avoir un faible pour cette bande originale malgré sa relative simplicité par rapport à ses pairs. (tel que Final Fantasy V et Secret de mana). J'apprécie également à quel point la bande originale est exhaustive, avec la version numérique comprenant des jingles – et, même si vous achetez le CD physique via Bandcamp, vous obtenez immédiatement la version numérique complète. Une autre différence notable entre le CD physique et la version numérique est que le CD physique utilise les versions les plus arrangées des deux premiers morceaux, qui sont en fait achats numériques séparés sur Bandcamp.

Si vous souhaitez soutenir Norihiko « Bosatsu Beat » Yamanuki, vous pouvez récupérer Édition du compositeur des bandes originales de la 7ème Saga via le Liste du Bosatsu Beat Bandcamp ou diffusez gratuitement depuis Bandcamp. Avec un peu de chance, d'autres compositeurs relèveront le même défi que Yamanuki et trouveront un moyen de partager leurs premiers travaux avec d'autres !

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