Le mode Permadeath doit être présent dans chaque jeu Assassin’s Creed

Consultez notre autre site internet Juexparc.fr pour plus d’actualités et d’informations sur les jeux

Assassin’s Creed Mirage a peut-être son lot de ratés, mais le mode mort permanente est un succès infaillible.

Ubisoft a récemment introduit un mode de mort permanente pour Assassin’s Creed Mirage. Le Défi de synchronisation complète offre à ses joueurs un nouveau niveau de difficulté et d’immersion. Dans ce mode, le jeu se termine définitivement si le protagoniste, Basim, meurt ou commet des actions illégales, comme tuer des civils innocents ou s’aventurer au-delà des zones désignées du jeu.

Advertisement

Permadeath, tel qu’introduit dans Assassin’s Creed Mirage, ce n’est pas seulement le risque de tout perdre avec un seul faux mouvement. Il s’agit d’un test des compétences d’un joueur tout en offrant des récompenses à ceux qui maîtrisent véritablement l’art de se fondre dans l’ombre sans laisser de trace, offrant des récompenses tangibles à ceux qui parcourent le périlleux voyage de Basim. Le mode nécessite un mélange parfait de compétences de furtivité, de stratégie et de combat pour survivre. Si vous échouez, il vous donne un résumé de vos réalisations, y compris votre temps de jeu, le total des conflits, la cause du décès, le nombre d’ennemis tués, le rang d’assassin et le niveau de difficulté choisi.

Le nouveau mode de jeu n’est activé qu’au démarrage d’une nouvelle partie et vous ne pouvez pas l’activer ou le désactiver en cours de partie, garantissant ainsi que le défi reste pur et ininterrompu. Il désactive également la progression croisée et les sauvegardes dans le cloud pour souligner les enjeux élevés.

L'ajout du mode permadeath est largement considéré comme la fin de toutes les mises à jour d'Assassin's Creed Mirage.
L’ajout du mode permadeath est largement considéré comme la fin de toutes les mises à jour d’Assassin’s Creed Mirage.

Compte tenu de l’enthousiasme qui l’entoure, il est juste de se demander si Ubisoft envisage d’en faire une série régulière.

Dans les entrées plus anciennes, atteindre la « Synchronisation complète » nécessite d’accomplir certaines missions d’une manière spécifique. L’explication dans l’univers était que le véritable assassin, comme Ezio Auditore, Altair ou Connor, l’avait fait. Pour réaliser la « synchronisation complète », vous deviez procéder d’une certaine manière. Cela vous oblige à jouer d’une certaine manière, car c’est ainsi que les événements se sont produits.

Advertisement

Même si l’intention était de rendre les jeux plus immersifs, les exigences contre-productives étaient parfois si compliquées qu’elles empêchaient d’en profiter. Même si vous ignorez les objectifs, vous vous souvenez constamment de votre échec à jouer de la « bonne » manière. Cela vous prive de votre liberté créative d’aborder les choses à votre manière.

Dans Miragevous n’êtes pas obligé, disons, d’éviter de heurter quelqu’un dans la foule pendant que vous poursuivez quelqu’un pour obtenir une « synchronisation complète ».

Avec l’introduction du « Mode de synchronisation complète », votre objectif est simple : terminer le jeu sans mourir ni faire quoi que ce soit d’illégal.

Alors que Mirage a été initialement critiqué pour sa brièveté, le mode permadeath améliore sa rejouabilité tout en créant un précédent pour les futurs titres et même pour les remakes potentiels. Il introduit un niveau d’intensité et d’engagement qui met les joueurs au défi de maîtriser pleinement les mécanismes et la narration du jeu.

Mais si nous sommes honnêtes, nous préférerions de loin ce mode plutôt que de devoir parcourir le fameux « Enfer des roues » de Assassin’s Creed : Confrérie que d’essayer d’atteindre à nouveau 100% de la même manière au cas où Ubisoft déciderait de refaire la trilogie Ezio.

Advertisement

Ubisoft travaille actuellement sur plusieurs nouveaux Assassin’s Creed entrées, avec Assassin’s Creed Rouge prochain dans la ligne.

Advertisement