Voici tous les changements importants

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Arrowhead a publié Helldivers 2 version 1.300 pour PC et PS5. La mise à jour inclut des modifications importantes du jeu, répertoriées ci-dessous.

En termes d'ajustements d'équilibrage, les armes, les stratagèmes et les ennemis ont été modifiés. Par exemple, une armure avec un indice supérieur à 100 protège désormais les tirs à la tête. De plus, les poses de victoire ne sont désormais accessibles qu'aux joueurs extraits, et les dégâts de brûlure ont été réduits de 15 %.

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Les armes primaires, secondaires et de soutien ont été ajustées en modifiant des facteurs tels que la taille de l'explosion, le temps de recharge, le recul, la capacité du chargeur et les dégâts infligés. De même, les stratagèmes ont été peaufinés, avec des ajustements apportés à des facteurs tels que la santé, les mécanismes de rechargement et l'efficacité.

Les comportements et attributs des ennemis ont également été modifiés, affectant la vitesse de déplacement, la résistance aux dégâts et les taux d'apparition.

Les améliorations du gameplay incluent des améliorations de la génération de niveaux, de nouveaux paramètres dans le menu d'options et des ajustements des objectifs et des dangers de la mission.

Enfin, plusieurs corrections de bugs ont été implémentées pour résoudre les plantages, les problèmes d'interface utilisateur, les exploits de gameplay et les incohérences dans la mécanique des armes.

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Notes de mise à jour de la mise à jour 1.300 de Helldivers 2

Équilibrage

Général

  • Les armures avec un indice d'armure supérieur à 100 réduisent désormais également les dégâts causés par les tirs à la tête.
  • Les poses de victoire ne joueront désormais que pour les extraits. (Aucune valeur volée sur mon navire.)
  • Dégâts de brûlure réduits de 15%

Armes primaires, secondaires et de soutien

Arbalète explosive CB-9

  • Explosion légèrement plus petite
  • Décalage accru
  • Diminution du nombre de chargeurs maximum de 12 à 8
  • Augmentation du nombre de magazines reçus du réapprovisionnement de 6 à 8
  • Légère réduction de l'ergonomie
  • La vitesse initiale a augmenté

Canon quasar LAS-99

  • Temps de recharge augmenté de 5 secondes

Arbitre BR-14

  • Le mode entièrement automatique est désormais le mode de tir par défaut
  • Recul réduit
  • Augmentation du nombre maximum de chargeurs de 6 à 8
  • Augmentation du nombre de magazines reçus du réapprovisionnement de 6 à 8
  • Maintenant placé parmi les fusils d'assaut

Canon laser LAS-98

  • Dégâts légèrement augmentés
  • Dégâts légèrement réduits par rapport aux corps de grand volume

Plasma punisseur SG-8P

  • Diminution des chargeurs maximum de 12 à 8
  • Augmentation du nombre de magazines reçus lors du réapprovisionnement de 6 à 8
  • Augmentation de la vitesse du projectile, mais conservera toujours une portée similaire
  • Diminution de la diminution des dégâts lors de l'explosion
  • Maintenant placé dans la catégorie des armes énergétiques

Blitzer ARC-12

  • Augmentation du nombre de tirs par minute de 30 à 45
  • Maintenant placé dans la catégorie des armes énergétiques

Érupteur R-36

  • Diminution du nombre de chargeurs maximum de 12 à 6
  • Les dégâts d'explosion diminuent légèrement plus rapidement

Faucille LAS-16

  • Diminution du nombre de magazines de 6 à 3

Faux LAS-5

  • Augmentation des dégâts de 300 à 350
  • Diminution du nombre maximum de chargeurs de 6 à 4

Canon à rail RS-422

  • Pénétration accrue du blindage en mode sans échec et en mode dangereux
  • Force de décalage légèrement réduite

Mitrailleuse lourde MG-101

  • Réticule à la troisième personne activé

Tireur d'élite de contre-attaque 63CS Diligence

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  • Dégâts augmentés de 128 à 140
  • Ergonomie améliorée

R-63 Diligence

  • Dégâts augmentés de 112 à 125

P-19 Rédempteur

  • Légère augmentation du recul

P-2 Pacificateur

  • Augmentation des dégâts de 60 à 75

Sénateur P-8

  • Dégâts augmentés de 150 à 175
  • Speedloader ajouté lors du rechargement sur un cylindre vide – accélère considérablement le rechargement à vide

Dague LAS-7

  • Augmentation des dégâts de 150 à 200

Libérateur AR-19

  • Dégâts augmentés de 55 à 60

AR-23C Liberator Commotion

  • Dégâts augmentés de 55 à 65

JAR-5 Dominateur

  • Dégâts réduits de 300 à 275

Chien de garde AX/AR-23

Lance-roquettes à rafale RL-77

  • Le lance-roquettes Airburst n'explosera plus lorsqu'il est tiré à proximité de stratagèmes (tourelle HMG, sentinelles, ravitaillements) et d'autres Helldivers.
  • Rayon de proximité réduit

Stratagèmes

Sentinelle de mitrailleuse A/MG-43

  • Santé augmentée pour correspondre aux autres Sentinelles

Tour Tesla A/ARC-3

Lance FAF-14

  • Ajout du rechargement de l'étape de rechargement après que le missile épuisé ait été rejeté

Lance-roquettes à rafale RL-77

  • Le lance-roquettes Airburst n'explosera plus lorsqu'il est tiré à proximité de stratagèmes (tourelle HMG, sentinelles, ravitaillements) et d'autres Helldivers.
  • Rayon de proximité réduit

Ennemis

  • Vitesse de déplacement des crachats de bile et des crachats de soins infirmiers légèrement réduite
  • Hulks : force requise pour qu'ils chancellent légèrement augmentée
  • Dégâts directs du lance-flammes Hulk Scorcher réduits de 20 %
  • La cadence de tir du dévastateur a légèrement augmenté (uniquement pour le dévastateur standard)
  • Le mouvement latéral des hélicoptères de combat a légèrement augmenté
  • Les cavaliers Scout Strider sont désormais moins vulnérables aux explosions
  • La santé et l'armure des générateurs de brouillard ont été augmentées.
  • Les générateurs de gunships ont désormais un plafond beaucoup plus bas sur le nombre de gunships qu'ils peuvent avoir actifs en même temps.

Patrouilles ennemies

  • L'apparition des patrouilles a été augmentée lorsqu'il y a moins de 4 joueurs. Moins il y a de joueurs, plus le changement est important. Pour les missions à 4 joueurs, il n'y aura aucun changement par rapport à avant. Le changement le plus notable concernera les joueurs solo de difficulté plus élevée.

Gameplay

  • Améliorations mineures de la génération de niveaux dans la façon dont nous répartissons les emplacements sur la carte de mission. Cela devrait améliorer la variation de distance entre les objectifs, et les objectifs n'apparaîtront probablement pas aussi loin les uns des autres aussi souvent qu'auparavant.
  • Ajout d'un paramètre dans la section de jeu du menu d'options pour désactiver l'escalade et le saut automatiques pendant le sprint.
  • La mission Spread Democracy, également connue sous le nom de « lever le drapeau », peut désormais être appréciée dans des difficultés plus élevées pour une propagation maximale de la liberté.
  • Lors de la préparation, les Helldivers saluent désormais pour assurer une préparation démocratique maximale.
  • Ajout d'une ambiance au risque planétaire Tremor pour souligner la gravité afin que les Helldivers puissent réagir en conséquence.
  • Les tirs qui ricochent sur des ennemis lourdement blindés toucheront désormais correctement le Helldiver qui les a tirés. La discipline de déclenchement est fortement recommandée.

Les détails sur la mise à jour peuvent être vus sur le Steam officiel forums. Il existe également une liste de problèmes connus.

Helldivers 2 est maintenant disponible sur PC et PS5. Il a également été dit que Sony pourrait participer aux premières discussions pour l'introduire sur les consoles Xbox.

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