Le développement d’Unicorn Overlord a commencé en 2016, alors qu’il était initialement prévu sur PS Vita

Consultez notre autre site internet Juexparc.fr pour plus d’actualités et d’informations sur les jeux
Licorne Overlord Vita
Image : Pousser le carré

Il s’avère que Unicorn Overlord était en développement depuis bien plus longtemps que les gens ne le pensent probablement. Le magnifique RPG de stratégie, sorti le mois dernier sur PS5 et PS4, a été conçu pour la première fois par le développeur Vanillaware en 2016. De plus, il était initialement prévu comme PS4. et PSVita sortie – mais il semble que les choses ont changé au cours du développement, et le studio a opté pour un lancement mondial beaucoup plus tardif sur plusieurs consoles, y compris la Nintendo Switch.

C’est ce que dit Akiyasu Yamamoto, vétéran d’Atlus et producteur de Unicorn Overlord. Dans une interview avec JoueurBravesYamamoto révèle : « Peu de temps après la sortie d'Odin Sphere Leifthrasir, Vanillaware nous a proposé Unicorn Overlord. Le jeu a été développé en parallèle avec 13 Sentinels: Aegis Rim. »

Advertisement

Bien sûr, 13 Sentinelles a fait lancer en tant que titre PS Vita – mais uniquement au Japon. La version localisée était exclusive à PS4, avant d'être portée ultérieurement sur d'autres plateformes.

« Lorsque Atlus et Vanillaware ont commencé à travailler sur Unicorn Overlord en 2016, le jeu était uniquement destiné à la PS4 et à la PS Vita. Cependant, l'industrie du jeu vidéo a connu des changements radicaux au cours des 8 dernières années et, par conséquent, Vanillaware a été invité à pour offrir à Unicorn Overlord une sortie mondiale simultanée et étendre son développement », poursuit Yamamoto.

Cela s’est finalement avéré être une décision judicieuse. Unicorn Overlord pourrait être le jeu de Vanillaware le plus vendu à ce jour, sur la base des données de ventes initiales, avec plus de 500 000 exemplaires au cours de ses premières semaines de commercialisation.

Advertisement

Advertisement