La mise à jour 1.38 de Diablo 4 pour la version 1.3.4 apporte divers correctifs ce 12 mars

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Diablo 4 Mise à jour 1.38

Blizzard Entertainment a publié la mise à jour 1.38 de Diablo 4 (version PS5 1.038), destinée à la version 1.3.4. Cela ouvre la voie à une multitude de corrections de bugs pour la saison de construction du jeu, les donjons, l'interface utilisateur/UX et bien plus encore.

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Notes de mise à jour de Diablo 4 mise à jour 1.38 du 12 mars :

Mise à jour PS5 version 1.038 | Construire la version 1.3.4

CORRECTIONS DE BOGUES

Accessibilité

  • Correction d'un problème où le lecteur d'écran ne lisait pas le bouton Afficher lors de l'ouverture du menu Essais.
  • Correction d'un problème où le lecteur d'écran n'annonçait pas toutes les informations dans le menu Essais à moins que le joueur ne soit au niveau mondial IV.
  • Correction d'un problème où le lecteur d'écran n'annonçait pas les menus des essais d'entrée de groupe et des résultats hebdomadaires.
  • Correction d'un problème où le lecteur d'écran ne lisait pas les options dans les menus déroulants dans diverses instances.
  • Correction d'un problème où le lecteur d'écran n'annonçait pas les points disponibles dans l'arbre de compétences.

Saison de la construction

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  • Correction d'un problème où le Sénéchal était considéré comme un serviteur, ce qui rendait le glyphe sacrificiel inutilisable.
  • Correction d'un problème où la description du rang suivant pour la capacité Sénéchale Support brûlant était inexacte.
  • Correction d'un problème où la barrière accordée par la capacité Sénéchale Protéger ne déclenchait pas le bonus de dégâts de l'Aspect Vaniteux.
  • Correction d'un problème où le Météore de Malphas pouvait toujours infliger des dégâts aux joueurs après sa défaite.
  • Correction d’un problème où l’objectif Lapidarist Maîtrise ne pouvait pas être atteint. L'objectif peut désormais également progresser en acquérant des caches murmurantes en plus des caches de pierres incertaines.
  • Correction d'un problème où les caches de pierres sénéchales ne pouvaient pas être fabriquées lorsqu'il ne restait que la pierre de soutien de durée pour atteindre le niveau maximum.

Gameplay

  • Correction d'un problème où équiper plusieurs instances de l'Aspect du lever de lune n'utilisait que la première instance équipée, au lieu d'utiliser la version la plus puissante équipée.
  • Correction d'un problème où le bouton Gauntlet Play Again ne dirigeait pas le joueur vers une nouvelle instance du même donjon.
  • Correction d'un problème où un donjon de cauchemar pouvait être réinitialisé en utilisant un sceau de cauchemar à l'intérieur du donjon. Les sceaux de cauchemar ne peuvent plus être utilisés à l'intérieur d'un donjon de cauchemar actif.
  • Correction d'un problème qui empêchait les cadeaux torturés dans Helltide de lâcher au moins un équipement.

Donjons

  • Correction d'un problème où le boss du Seigneur des Tombes dans les Carrion Fields ne réapparaissait pas si le joueur quittait l'arène du boss immédiatement après avoir placé la dernière statue.
  • Correction d'un problème qui empêchait parfois les monstres Spider Caller d'apparaître dans les cavernes de Sirocco, ce qui bloquait la progression.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'apparition d'un nombre insuffisant de porteurs d'Animus dans le Dark Ravine, bloquant ainsi la progression.
  • Correction d'un problème où l'on pouvait réintégrer le Gauntlet après l'avoir quitté via un parchemin d'évasion.

Interface utilisateur et expérience utilisateur

  • Correction d'un problème où les objectifs du voyage saisonnier ne s'affichaient pas comme terminés le cas échéant.
  • Correction d'un problème où le basculement entre les menus et la carte du monde dans un coffre-fort pouvait entraîner le passage par défaut de la carte à la carte Gatehall.
  • Correction d'un problème où les enregistrements du Hall of Ancients n'indiquaient pas si un personnage jouait en difficulté Hardcore.
  • Correction d'un problème où il n'y avait pas d'icône de sortie de donjon sur la carte ou la mini-carte dans les donjons Gauntlet.
  • Correction d'un problème où la barrière du boucher n'apparaissait pas comme étant épuisée.
  • Correction d'un problème où le filtrage du classement sur Toutes les plates-formes n'incluait pas les entrées PC.
  • Correction d'un problème où l'icône de la carte des Piliers de la Gloire n'était visible qu'à proximité.

Divers

  • Correction d'un problème où l'effet visuel de Météore ne correspondait pas au rayon de dégâts de la capacité.
  • Correction d'un problème où les flèches tirées par Rogue's Volley pouvaient apparaître invisibles.
  • Diverses améliorations de performances, visuelles et de stabilité.

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Source: Tempête De Neige

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