Helldivers 2 : guerre galactique, opérations et ordres

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Helldivers 2 est un jeu de tir à la troisième personne en ligne que nous pouvons certainement classer comme service en direct, mais cela ne signifie pas qu'il est léger en termes de narration ou limité par les baisses de contenu saisonnières. Le jeu suit une campagne en cours qui se déroule en temps réel, et combattre la guerre galactique en son centre et faire avancer l'intrigue est un effort collectif des joueurs. Ici, nous avons rassemblé tout ce que vous devez savoir.

Bien que se lancer dans le jeu soit plus que suffisant pour rester au courant de tous les événements majeurs qui se déroulent dans l'univers Helldivers, nous conseillons vivement aux joueurs de suivre les réseaux sociaux officielsqui peut annoncer les événements à venir à l'avance et laisser tomber des informations et des éléments de savoir que vous manqueriez autrement.

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Encore une fois, Helldivers 2 n'est pas un jeu de service en direct basé sur une saison (du moins pas pour le moment) malgré la présence de passes de combat gratuites et premium. Le dernier jeu d'Arrowhead doit une grande partie de sa popularité à l'imprévisibilité du développement en temps réel de l'histoire et à la façon dont de nouveaux contenus sont souvent intégrés dans les opérations et les missions que les Helldivers de Super Earth tentent d'accomplir. Bien que la structure basée sur la mission de Helldivers 2 ne soit pas complexe du tout, le récit et les systèmes qui maintiennent le tout ensemble peuvent l'être.

La carte galactique de Helldivers 2

Dans Helldivers 2, chaque joueur dispose d'un immense vaisseau qui fait office de base d'opérations. Là, vous pouvez personnaliser votre soldat, équiper de nouvelles armes et équipements, améliorer les stratagèmes et le navire lui-même, et même socialiser avec d'autres joueurs tant que vous êtes dans le même groupe.

La carte galactique est difficile à manquer, car elle se trouve en plein centre de la zone principale à laquelle vous pouvez accéder, à côté de l'officier de la démocratie qui ne veut pas se taire. Dès que vous l'activerez, vous obtiendrez une vue en temps réel de l'évolution de l'effort de guerre à travers la galaxie connue et les secteurs actuellement « ouverts ».

À l'heure actuelle, les Helldivers ne combattent que deux factions ennemies : les Automates (pensez aux Terminators produits en série) et les Terminides ressemblant à des essaims (pensez aux Bugs de Starship Troopers). Cela pourrait cependant changer bientôt, car la communauté a repéré un certain nombre de taquineries concernant les Illuminate, une troisième faction apparue dans Helldivers 1.

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Cela façonne directement la guerre galactique, les troupes étant dirigées vers les secteurs contrôlés par les Automates et les Terminides. Parfois, Super Earth lance une énorme offensive. Mais très souvent, l’humanité se bat pour survivre et repousser les attaques ennemies sur des mondes précédemment colonisés. Tout est imprévisible et lié aux plans secrets d’Arrowhead et de leur sorte de « maître du jeu », qui aime nous lancer des balles courbes.

Alors que les commandes majeures et personnelles (nous y reviendrons plus tard) pourraient encourager les Helldivers à se rassembler autour de certains mondes ou à pousser un front spécifique, le jeu permet généralement aux joueurs de choisir parmi un certain nombre de secteurs et de planètes en leur sein. Vous ne pourrez peut-être pas répondre aux commandes les plus urgentes si vous choisissez de vous rendre sur une planète relativement calme (mais active), mais chaque Helldiver actif est un Helldiver bienvenu.

Chaque planète active, quelles que soient ses caractéristiques uniques et ses conditions environnementales (faites également attention à celles-ci), affichera un pourcentage de libération qui représente la façon dont les choses se passent pour les soldats de la Super Terre à la surface. Dans la plupart des cas, la progression de ces barres est linéaire et ne peut pas être reculée, mais il y a eu des occasions où les forces ennemies ont repris le contrôle et ont forcé tous les Helldivers actifs à doubler leur mise et à se concentrer sur une cible unique.

La vue planétaire affiche également une liste d'informations mises à jour : Helldivers actifs, nombre total d'ennemis tués, Helldivers KIA et balles tirées. De même, vous obtiendrez une jolie petite description de la planète et des conditions environnementales (s'il y en a), qui affectent directement la difficulté des missions que vous vous apprêtez à entreprendre.

C'est également ici ou dans la vue sectorielle que vous déciderez de la difficulté des missions et des opérations, qui modifient le nombre d'ennemis, la présence d'ennemis avancés, le nombre de dégâts qu'ils infligent, si les choses vont devenir beaucoup plus intenses, et plus important encore, la progression est ajoutée à la « barre de libération » à la fin de chaque mission en cas de succès, ainsi que les récompenses et l'XP que vous recevez.

Comment fonctionnent les opérations dans Helldivers 2

Les opérations sont essentiellement des groupes de missions dans Helldivers 2. Elles peuvent contenir des missions de défense, des missions d'éradication ou des voyages plus axés sur les objectifs dans les zones ennemies. Même si vous pouvez vous y lancer seul, vos chances de réussite au-delà d'un certain niveau de difficulté sont minces, puisque Helldivers 2 est conçu à 100 % autour de l'idée de coopération, que ce soit avec des amis ou des inconnus. Ne vous inquiétez pas, tout fonctionne plutôt bien même si vous ne faites pas de communication vocale !

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Dès que vous ouvrez la vue planétaire susmentionnée, vous pourrez choisir parmi plusieurs opérations disponibles ou rejoindre celles actives hébergées par d'autres joueurs. Quel que soit votre choix, vous progresserez dans vos commandes et gagnerez vos récompenses de la même manière. Il est donc recommandé d'aider les autres Helldivers qui ont besoin de remplir leurs équipes. Cela signifie également qu'il n'y a littéralement aucune raison de ne pas rendre votre fête publique et de ne pas créer de match si vous ne prévoyez pas de jouer uniquement avec des amis proches.

Vous pouvez également simplement jouer une mission et oublier tous les bonus d'opération si vous ne vous en souciez pas beaucoup. Faites simplement attention aux chiffres et aux informations disponibles à côté des missions, car vous pourriez bien être en passe de terminer une opération après quelques matchs sans même essayer !

Que sont les commandes majeures et personnelles ?

Les commandes sont les défis de Helldivers 2. Il n'y a rien d'étrange chez eux. Accomplissez les tâches qui alternent et obtenez des récompenses supplémentaires (des obligations de guerre à dépenser comme vous le souhaitez dans la plupart des cas). Il y a cependant quelques particularités qu’il convient de garder à l’esprit.

Les commandes importantes ne sont pas toujours hebdomadaires et aucune d’entre elles n’est active à tout moment. Dans la plupart des cas, ils sont liés au récit en constante évolution du jeu, et c'est là qu'intervient la bonne habitude de prêter attention aux réseaux sociaux et aux forums d'Arrowhead. Helldivers 2, bien que simple dans son essence, n'est pas Ce n'est pas un jeu de service en direct demandant à tous ses joueurs de suivre les mouvements. Les choses arrivent pour une raison, et des défaites écrasantes pourraient rapidement conduire à des victoires surprenantes. Les joueurs peuvent influencer les résultats individuels, mais les Helldivers participent à l’effort de guerre galactique sur le long terme. Essayez simplement de faire de votre mieux tout en vous amusant !

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Les commandes personnelles sont l'équivalent des commandes quotidiennes du jeu, et même si elles s'alignent généralement pour tous les Helldivers, il a été signalé que tout le monde n'obtenait pas la même chose certains jours. De plus, les problèmes de serveur peuvent également les gâcher un peu, de sorte que leur comportement peut être imprévisible.

Quoi qu'il en soit, les ordres personnels sont beaucoup plus faciles à exécuter, car ils sont adaptés aux soldats individuels et à leurs escouades (les progrès sont souvent partagés). Vous en recevrez des récompenses juteuses plus souvent que des commandes majeures, car elles récompensent les joueurs qui se présentent aussi souvent qu'ils le peuvent pour aider à la guerre galactique.

Commandes majeures en cours pour avril 2024

Les courageux citoyens survivants de Choohe et Penta peuvent encore être sauvés, ainsi que les armes qu'ils ont continué à développer. Seule la première planète libérée aura probablement encore du personnel ou du matériel survivant. Choisissez démocratiquement. Selon votre choix, vous recevrez soit les mines antichar MD-17, soit le lance-roquettes à rafale aérienne RL-77.

Objectif: Libérez Choohe et Penta
Récompenses: 45 médailles
Prend fin: 29 avril à 00h

Commandes majeures précédentes et statut :

  • 2 milliards d'insectes morts – Réussi

Commande personnelle actuelle – mise à jour quotidiennement

Tuez 50 ennemis à l'aide du lance-grenades.

Récompense: 15 médailles.
Prend fin: 00h00 tous les jours

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