La poussée de Xbox vers les « jeux Microsoft » semble plus drastique que nous le pensions au départ

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Phil Spencer est le visage de Xbox depuis plus d'une décennie maintenant, et il a fait beaucoup de bien à la plateforme après une période lamentable sous la direction de Don Mattrick. On peut dire que Microsoft ne serait peut-être même pas présent dans le domaine du jeu en ce moment sans la vision de Phil pour Xbox. Cependant, cette vision avait autrefois l'impression d'amener les petits studios à se lancer dans le voyage, en particulier avec l'avènement du Xbox Game Pass, mais il devient de plus en plus difficile de voir cette vision dans un paysage post-Activision Blizzard. Après une période de croissance énorme, Xbox semble réduire le gras de ses nouvelles acquisitions et de ses projets de jeux en général.

Si d'autres bombes continuent de tomber comme celle qui a atterri aujourd'hui, nous devrons nous habituer à une autre Xbox – un autre Microsoft Gaming. L'équipe compte désormais Call of Duty, DOOM, The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein, Halo, Gears of War, Forza, World of Warcraft et une propriété intellectuelle encore plus énorme à son actif, et celles-ci commencent clairement à prendre le pas au siège de Microsoft. Nous sommes actuellement dans un paysage économique difficile – pas seulement dans le secteur des jeux – et les valeurs sûres sont celles qui sont prises en ce moment.

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Et, même si nous déplorons que Xbox ait fermé certaines de ses petites équipes et projets, nous pensons toujours qu'il y a un grand avenir pour Xbox – ou Microsoft Gaming, quel que soit le nom que vous voulez lui donner. Quelques années après le règne de Phil, nous parlions encore du «Halo / Engrenages / Forza box', et même avec certaines de ces fermetures malheureuses, la Xbox est beaucoup, beaucoup plus que ça de nos jours. Nous sommes toujours vraiment, vraiment enthousiasmé par le prochain pipeline de jeux de Xbox, mais certains studios commencent à souffrir de la volonté de Microsoft de développer massivement les jeux.

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