Expéditions : une revue du jeu MudRunner (PS5)

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Expéditions : une revue du jeu MudRunner – Capture d'écran 1 sur 5

Si vous avez déjà regardé un tronçon de route abandonnée, envahie de boue et de crasse, et vous demandez si votre petite compacte à deux portes pourrait s'en sortir, MudRunner est peut-être une série que vous connaissez déjà. De Spintires à SnowRunner, c'est une jolie petite franchise qui semble survivre efficacement, et sa dernière en date est Expeditions: A MudRunner Game, qui emmène la série dans une direction tout à fait plus scientifique. Désormais, vos sauvetages en véhicule et vos ascensions ardues en montagne ont devant eux un briefing de mission plus intellectuel – mais le gameplay de base n'a pas trop changé.

Expeditions vous met en place une zone de transit rapide dans le Colorado pour commencer, vous permettant ainsi de vous remettre au courant assez rapidement. Vous apprendrez ou réapprendrez les bases du passage des vitesses basses, de la réduction de la pression des pneus, de l'engagement d'un blocage de différentiel et du labourage dans des rochers, des canyons et des marécages extrêmement peu judicieux. Ces outils deviennent votre pain et votre beurre, et bientôt vous les utiliserez comme une mémoire musculaire, les allumerez en cas de besoin, puis les arrêterez pour économiser du carburant. Tout cela dans le but d’arriver à ce prochain poste d’étape et de déterminer la route vers tout ce qui suivra.

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Depuis le Colorado, vous aurez ensuite accès à la région du Grand Canyon du Nevada et à une partie boisée et luxuriante des Carpates. Cela complète les trois cartes du monde ouvert avec lesquelles le jeu est livré, et chacune des deux dernières propose toute une série d'expéditions à réaliser, ainsi qu'une exploration du monde ouvert si vous le souhaitez.

Sans surprise, ces missions commencent pour la plupart simples (monter cette colline, vérifier cette partie de la carte, utiliser un peu votre drone), mais il ne faut pas longtemps pour que les choses deviennent plus intéressantes. Dès que vous serez chargé pour la première fois de remorquer un véhicule bloqué, vous ressentirez à quel point les systèmes physiques d'Expeditions sont à la hauteur de cette tâche.

Après tout, le véritable cœur de la série MudRunner réside en grande partie dans sa physique ; le rebond et le tassement de votre suspension, la façon dont le cadre de votre voiture fléchit, et surtout la façon dont la boue et les roches s'accrochent ou résistent, vous donnant de l'adhérence ou la perdant à des moments clés. Dans de nombreux cas, votre mission ne vous demandera peut-être que de parcourir quelques centaines de mètres, mais cette distance vous semblera aussi absorbante que de nombreux tours sur un circuit à grande vitesse dans Gran Turismo 7 si vous vous y lancez.

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En plus de cela, Expeditions vous offre une gamme d'outils sophistiqués plus large que jamais : les détecteurs de métaux, les capteurs de profondeur d'eau et les points d'ancrage que vous pouvez déployer pour les treuils d'urgence font tous partie de votre réflexion et de votre planification. Ensuite, lorsqu'il s'agit d'accélérer et de conduire, vous pouvez simplement vous glisser dans une belle zone où la seule chose qui compte est de savoir si votre pneu sera capable de franchir cette fissure, si cette roche est inclinée d'une manière qui Je vous donnerai un pourboire ou si la pression de vos pneus est adaptée à la boue dans laquelle vous vous trouvez.

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Restez coincé et vous pourriez monter dans un deuxième véhicule pour vous en sortir, mais le jeu est également assez généreux en matière de sortie et de réinitialisation. Vous pouvez ramener votre véhicule à la base gratuitement une fois par mission, ce qui peut vous faire gagner du temps et du camion en fonction de votre situation. Pour l'instant, il n'y a pas de mode coopératif, ce qui était un point fort de SnowRunner. Cela fait cependant partie de la feuille de route pour la première année de contenu post-lancement du jeu, ce qui devrait donc ouvrir encore plus d'options en termes de manière de mener à bien des missions plus longues ensemble.

Expeditions ne contrôle pas grand-chose en termes de garage, vous permettant immédiatement de choisir entre une belle gamme de véhicules, des 4×4 compacts aux camions imposants. La plupart d’entre eux sont viables pour la plupart des missions, mais chacun présente des forces et des faiblesses évidentes, qui ressortent souvent clairement de par leurs dimensions. Ceux qui le souhaitent peuvent également se lancer dans l'aventure et personnaliser considérablement leurs voitures, avec des options d'équipement à acheter avec l'argent que vous gagnez grâce à vos missions et de nombreuses façons différentes de charger votre choix. Chacun a un petit coût d’achat, tout comme les techniciens qui peuvent rejoindre votre équipe moyennant des frais pour améliorer certaines de vos capacités techniques.

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Ces choix deviennent d'autant plus importants que les missions deviennent plus longues et plus difficiles, en particulier lorsque la conduite de nuit commence à s'y mélanger. Vos choix de phares et de projecteurs auront un impact direct sur ce que vous pouvez voir sur le chemin devant vous, et Expeditions est tout est axé sur l'orientation, ce qui rend son utilisation de la boue et de la roche vraiment géniale. Tout ce que vous voyez sur la trajectoire de votre véhicule est un objet physique qui pourrait se déformer, rebondir sur vous ou se coincer sous votre volant pour provoquer une torsion inattendue, rendant chaque instant de conduite captivant.

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Cela dit, la façon dont il présente la boue et la roche nous amène également au seul problème majeur que nous avons rencontré en jouant à Expeditions. Il semble y avoir actuellement une sorte de problème de streaming de texture. Nous avons souvent constaté que déplacer notre caméra voyait le sol autour de nous passer d'une texture relativement détaillée à un désordre flou, qui semblait vieux de quelques générations et rendait également difficile l'évaluation de notre surface de conduite.

Il s’agissait d’un problème récurrent que nous ne pouvons qu’espérer résoudre bientôt, car il laisse tomber des visuels par ailleurs solides. Ce n'est pas un jeu qui vous épatera, mais son éclairage est agréable et ces véhicules sont hyper détaillés d'une manière assez enrichissante. La densité de croissance des plantes dans le biome des Carpates en particulier est vraiment agréable à parcourir et à se détendre. Néanmoins, vous pouvez également dire qu'une grande partie des ressources proposées ont été orientées vers ces excellentes simulations physiques, et c'est une bonne idée. priorisation.

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Les expéditions pourraient parfois être un jeu légèrement plus excitant. Ses menus penchent du côté factuel et ennuyeux, même si les briefings de mission sont parfois un peu trop brefs, mais ce ton semble assez délibéré. Comme les jeux plus anciens de la série, il ne s'agit pas vraiment de vitesses élevées et de célébrations sur bande sonore électro, mais plutôt de bandes de roulement de pneus et de tracé de chemin.

Conclusion

À son meilleur, Expeditions offre davantage la conduite captivante, lente et à haut risque qui a fait de MudRunner et de SnowRunner de tels succès cultes. Il s'agit d'une formule astucieuse dont l'emballage est désormais légèrement plus convivial, ce qui la rend plus facile que jamais à utiliser. Il y a encore des rides, notamment au niveau des performances visuelles, et il ne fait aucun doute que cela reste un créneau que tous les amateurs d'essence n'aimeront pas, mais si vous recherchez quelque chose d'un peu plus zen, c'est une autre belle entrée dans la série.

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