Dustborn a un style génial, mais le combat le retient

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Lors de la PAX East 2024, nous avons mis la main sur le prochain jeu d'action-aventure de Quantic Dream, Né de poussière, et a parlé à la comédienne principale. Pendant mon temps avec Né de poussièreje suis reparti avec une vague d’émotions mitigées.

Dès le départ, les joueurs sont plongés dans un monde dystopique où l’Amérique est divisée en plusieurs États. Il fait un excellent travail en transmettant un message d’incertitude alors que je passais d’une frontière à l’autre. Avec un beau style artistique, il est très facile de se perdre en regardant les arbres et tout ce qui vous entoure.

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Lorsque vous ne regardez pas autour de vous, il est difficile de ne pas s'arrêter net et d'écouter ce que chaque personnage se dit. Chaque personne a proposé quelque chose d'extrêmement différent. Par exemple, vous aurez deux personnages flirtant avec désinvolture. Puis, la seconde suivante, vous serez sermonné sur la façon dont vos actions ont failli coincer le groupe à la frontière. Ce qui est particulièrement intéressant, c'est que chaque fois que votre personnage parle à quelqu'un, vous aurez des options de dialogue, affectant la façon dont votre groupe vous perçoit et se comporte avec vous.

La partie musique était un autre aspect du jeu qui m’a pris au dépourvu. Cela donnait l’impression d’être un jeu complètement différent en soi, car ce qui était censé être un drame politique s’est rapidement transformé en un jeu basé sur le rythme. C'était agréable de simplement s'asseoir, d'appuyer sur des boutons spécifiques lorsqu'ils apparaissaient et de se balancer sur de la bonne musique. Dans une interview avec Dominique Tipper, la voix du protagoniste principal, elle a déclaré qu'ils avaient enregistré à Abby Road : « C'était une partie très centrale et amusante. Chanter ces chansons pop punky très cool, mais c'était amusant pour moi. J'ai vraiment apprécié ça. »

Même si je n'ai pas eu beaucoup de temps pour jouer au jeu, il n'a pas hésité à faire des commentaires politiques. Il le fait avec goût. Tipper a déclaré qu'elle « pense que l'art politique est merveilleux, et que l'art devrait être politique – je n'ai pas peur de cela. Si vous regardez mon travail dans The Expanse ou à peu près tout ce que j'ai fait, il y a toujours une tendance à s'y lancer. Je pense que ça [Dustborn] est présenté comme une réalité dystopique, mais je ne pense pas que ce soit si loin. Je suis là pour ça. Entrons dans la politique, entrons dans l'art politique. Je pense que c'est un très bel aspect de l'art.

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Même s'il y a beaucoup de choses que j'ai appréciées dans le jeu, certaines choses m'ont dérangé. Vous affrontez le gouvernement local dans un combat au corps à corps lorsque vous ne chantez pas ou ne parlez pas avec votre équipe. Le combat lui-même semblait maladroit. La plupart du temps, lorsque vous vous déplacez, les personnages se sentent souvent raides et maladroits.

Par exemple, le personnage principal débloque rapidement la possibilité de lancer une chauve-souris et de la lui rendre. Comme vous pouvez le voir dans God of War, le lancer était souvent gênant, et chaque fois que je le faisais, j'avais l'impression d'être enfermé dans une animation dont je ne pouvais pas sortir. Cela étant dit, vous pouvez faire des choses sympas au combat. L'une des fonctionnalités clés du jeu est d'utiliser sa voix comme une arme. Vous pouvez, entre autres, retourner les ennemis les uns contre les autres en appuyant simplement sur quelques boutons. Mais une fois passé ce cap, le combat semble encore un peu raide.

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Pendant les combats, vous entendrez souvent vos personnages plaisanter entre eux et avec les ennemis. Dans la plupart des cas, c'est amusant, mais de nombreuses lignes semblaient mal développées et maladroites. C'est particulièrement décevant car les mêmes personnages peuvent prononcer des répliques percutantes lorsqu'ils ne sont pas au combat. Cela dit, Né de poussière est toujours un jeu agréable. Il a ses défauts, mais il les compense de manière unique et amusante. Pour cette raison, c’est un jeu sur lequel je garderai un œil.

Né de poussière est prévu pour le 20 août et sera jouable sur PC via VapeurPlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X|S.

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