Comparaison du traçage de rayons sur PC Diablo IV

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La mise à jour du lancer de rayons pour la version PC du jeu d'action et de rôle d'exploration de donjons de Blizzard, Diablo IV, a été publiée, et si vous vous demandez s'il y a une amélioration notable, lisez à l'avance.

Les améliorations sont en effet perceptibles, même si elles ne sont peut-être pas aussi apparentes que dans d'autres jeux en raison de la nature distante et stationnaire de la perspective de la caméra du jeu. La mise à jour PC ajoute deux nouvelles fonctionnalités de lancer de rayons à Diablo IV, à savoir les réflexions et les ombres tracées par rayons. Les deux fonctionnalités améliorent l’apparence générale du jeu, donnant aux visuels un plus grand degré de précision.

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Avec les réflexions de lancer de rayons désactivées, le jeu utilise un mélange de réflexions d'espace d'écran (SSR) pour les personnages et les environnements sur des surfaces réfléchissantes, telles que l'eau liquide et gelée. Avec le lancer de rayons activé, les réflexions sont beaucoup plus précises et appliquées aux objets en dehors de la vue de la scène, donnant au jeu un degré plus élevé de réalisme graphique.

En ce qui concerne les ombres, la représentation rastérisée utilise largement les ombres dynamiques avec le paramètre correspondant activé. Cependant, même lorsque le paramètre Ombres douces est activé, les ombres n'ont pas un aspect plus doux et réaliste lorsqu'elles s'éloignent de l'objet qui les projette. Lorsque les ombres tracées par rayons sont activées, ce comportement physiquement inexact est corrigé et les ombres sur les objets, tels que les arbres, sont sensiblement douces à mesure qu'elles s'éloignent de leur origine. De plus, certaines zones ont des ombres présentes alors qu'elles sont absentes lorsque les ombres par lancer de rayons sont désactivées.

Les fonctionnalités de lancer de rayons entraînent cependant une pénalité en termes de performances, bien que cela soit compréhensible. C'est en fin de compte au joueur de déterminer quel profil de performance lui convient le mieux. L'inclusion de la prise en charge DLSS3 aide à lutter contre les artefacts visuels associés aux baisses de performances, bien que la meilleure réponse d'entrée possible ne puisse provenir que d'une livraison stable des images réellement rendues.

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Dans l'ensemble, la mise à jour du lancer de rayons pour Diablo IV améliore les visuels de la version PC, apportant un plus grand degré de précision aux reflets et aux ombres. Cependant, l’impact sur les performances, bien que compréhensible, mérite d’être pris en compte sur les systèmes de milieu de gamme.




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