Echoes of Wisdom początkowo zadawało obrażenia od upadku, twórcy opowiadają o tym, dlaczego je usunięto 15 grudnia, 2024 przez Lee Michaelis
Twórcy Echoes of Wisdom wyjaśniają, dlaczego stworzenie projektu Zeldy było „trudne” 1 grudnia, 2024 przez Lee Michaelis
Producent Zeldy był przeciwny użyciu Triforce w Echoes of Wisdom, co doprowadziło do Prime Energy 17 listopada, 2024 przez Lee Michaelis
Eiji Aonuma wyjaśnia, dlaczego rozgrywka Zeldy ma pierwszeństwo przed historią 14 listopada, 2024 przez Lee Michaelis
Mapa Echoes of Wisdom jest ośmiokrotnie większa od mapy Link's Awakening 25 września, 2024 przez Lee Michaelis
Twórcy Echoes of Wisdom wyjaśniają, dlaczego Zelda stała się grywalna 24 września, 2024 przez Lee Michaelis
Producent Zeldy, Eiji Aonuma, mówi, że jest „naprawdę zachwycony” pierwszym zestawem 25 lipca, 2024 przez Lee Michaelis