Zniszczalne środowiska, drużyna kontra. System zespołowy i nie tylko

Ponieważ gra, która umieściła tryb Battle Royale na mapie, zbliża się do siódmej rocznicy, twórcy ujawnili, co będzie dalej. Dziś rano po raz pierwszy przyjrzeliśmy się planowi działania PUBG na rok 2024, który szczegółowo opisuje nadchodzące dodatki, takie jak zniszczalne budynki i środowiska, nowy tryb Team vs. System drużynowy i nie tylko.

Poniżej możesz obejrzeć wersję wideo aktualizacji planu działania dla programistów:

Advertisement

Jeśli wolisz czytać, mamy mnóstwo szczegółów z oficjalnych wiadomości, które opublikowano wraz z filmem. Oto wszystkie najważniejsze ogłoszenia:

Szczegóły planu działania PUBG 2024

Zniszczone środowiska map

Zapewniając graczom możliwość strategicznego niszczenia sekcji budynków, odblokowujemy im możliwość wytyczenia nowych tras ataku lub wzniesienia barier obronnych. Ta funkcja ma wyjść poza zwykłe niszczenie środowiska i wzbogacić grę o wzbogaconą warstwę strategii i taktyki. Oczekuje się, że takie elementy „destrukcji” dodadzą grze dynamiki i stworzą nieprzewidywalne sytuacje, zmuszając graczy do elastycznej zmiany strategii w zależności od okoliczności.

Advertisement

Obecnie trwają dyskusje na temat funkcji „niszczenia środowiska” i planujemy wprowadzić niektóre z tych funkcji w nadchodzącej kwietniowej aktualizacji, wraz z ciągłymi ulepszeniami i rozszerzeniami.

Zmiany Świata

Naszym celem na nadchodzący rok jest ponowne wyobrażenie sobie istniejących światów i zaoferowanie im nowych wrażeń. Będziemy tworzyć środowiska na wzór Erangel z okazji 7. rocznicy, którego premiera zaplanowana jest na 13 marca. Światy te zachowają swoją podstawową rozgrywkę, jednocześnie włączając funkcje lub obiekty specyficzne dla sezonu, współpracy lub trybu, zachęcając graczy do interakcji te światy.

Zmiany w strzelaniu

Podtrzymując znaczenie broni głównego nurtu, takiej jak AR i DMR, skupiamy się także na zwiększeniu użyteczności mniej popularnych broni, aby zwiększyć ich siłę oddziaływania. Aktualizacje strzelanin będą udostępniane co dwa miesiące, co umożliwi częstsze wprowadzanie zmian w celu szybkiego rozwiązania problemów z balansem i wspierania stabilnego ekosystemu strzelanin. Naszym celem w aktualizacji strzelaniny na rok 2024 jest wprowadzenie nowych możliwości i przekształcenie meta, oferując większą różnorodność wyboru.

Advertisement

Aby umożliwić graczom testowanie i wyrażanie opinii na temat rozważanych zmian w balansie strzelaniny, początkowo wprowadzamy zmiany w balansie strzelaniny w salonie gier, zamiast od razu wprowadzać je w normalnym meczu i rankingach. Biorąc pod uwagę kluczową rolę strzelaniny w grze, laboratoria Gunplay w salonie gier odegrają kluczową rolę, umożliwiając graczom bezpośrednie zapoznanie się z nadchodzącymi aktualizacjami strzelaniny.

Wraz z nadchodzącą aktualizacją 28.2, SMG Rebalance będzie natychmiast dostępny w salonie gier. Następnie zamierzamy wykorzystać laboratoria Gunplay do analizy dzienników rozgrywki i rozważenia Waszych opinii przed wprowadzeniem zmiany balansu pistoletu maszynowego w czerwcu. Będziemy utrzymywać bliską komunikację, aby mieć pewność, że dostosowujemy się do pragnień społeczności dotyczących zmian w balansie strzelania. Nadchodzące wzmocnienia SCAR-L i AKM, a także osłabienia potężnej broni, zgodnie z życzeniem, są obecnie częścią naszych planów. Obiecujemy, że będziemy dzielić się naszym procesem rozwoju i uzasadnieniem tych aktualizacji w sposób przejrzysty.

Nowa drużyna vs. System zespołowy

Zanurz się w nowej rywalizacji, w której czeka na ciebie przypływ adrenaliny związany z wyzwaniami, słodki smak świeżych osiągnięć i euforia kolejnych zwycięstw! Zostanie wprowadzony nowy system rozgrywki, który podkręci napięcie od samego początku.

Współpracuj z kolegami z drużyny, aby rywalizować z przeciwną drużyną pod względem punktacji, monitoruj zmieniające się wyniki w czasie rzeczywistym i korzystaj z okazji, aby ustanowić serię zwycięstw drużynowych, zdobywając jednocześnie różne nagrody. System ten umożliwi selektywny udział, umożliwiając udział tylko tym zespołom, które wyrażą chęć udziału.

Oprócz satysfakcji wynikającej z obiadu z kurczakiem, system ten wprowadza nowe cele, aby zapewnić graczom nowe wyzwania, przygotowując środowisko rozgrywki, w którym kluczową rolę odgrywają zarówno szczęście, jak i umiejętności.

Przedmioty przetrwania, działania postaci i różne tryby

Advertisement

Starannie skupiamy się na poprawie aspektu przetrwania rozgrywki, dodając przedmioty ułatwiające transport i plądrowanie zamiast przedmiotów mających bezpośrednie efekty bojowe, zgodnie z istotą gatunku Battle Royale. Różnorodne przedmioty wsparcia, takie jak zestaw naprawczy, będą dostępne jako przedmioty odradzane na świecie.

Rozumiemy wasze pragnienie szerszej gamy działań postaci, podkreślonych przez takie funkcje, jak przeskakiwanie pojazdów i spadochrony użytkowe. Wykorzystując dynamikę wprowadzenia w naszej lutowej aktualizacji elementów akcji, takich jak przeskakiwanie pojazdami i wspinaczka w trybie współpracy, cieszymy się, że możemy opracować jeszcze więcej treści skupionych wokół dynamicznych akcji. Dodatkowo badamy intrygującą możliwość stworzenia przenośnych tyrolek. Koncepcja, która naszym zdaniem może dodać do rozgrywki wciągającą warstwę, zwłaszcza przy dobrze przemyślanych ograniczeniach.

Dla graczy poszukujących lżejszych wrażeń wykraczających poza wysokie stawki w trybie Battle Royale, jesteśmy zaangażowani w udoskonalanie i rozszerzanie naszych trybów specjalnych. Zaprezentowany w ostatnie Halloween tryb PvE „Survivors Left Behind” został ciepło przyjęty ze względu na jego rolę w zmniejszaniu często odczuwanej frustracji podczas PvP. Naszym celem jest ciągłe ulepszanie tego trybu, oferując regularne cokwartalne aktualizacje, aby ugruntować jego pozycję jako podstawowej gry obok Team Deathmatch i Intensywnego Battle Royale. Z radością ogłaszamy również niecierpliwie oczekiwany powrót Fantasy Battle Royale.

Ulepszenia dobierania graczy i rankingów

W roku 2024 naszym celem jest wprowadzenie licznych zmian, które zapewnią bardziej zrównoważone środowisko dobierania graczy. Chociaż na dobieranie graczy wpływają różne czynniki – takie jak stabilność połączenia, czas trwania kolejki, poziom umiejętności i region dostępu – naszym priorytetem jest zapewnienie stabilnych i przyjemnych wrażeń oraz łączenie graczy o porównywalnym poziomie umiejętności.

MMR służy jako wewnętrzna miara dobierania graczy w normalnym meczu, mająca na celu zapewnienie równych szans graczom o podobnym poziomie umiejętności. (Z drugiej strony dobieranie graczy rankingowych opiera się na RP, a nie na MMR.) Postrzegamy MMR jako ciągły obszar wymagający udoskonalenia w ramach naszej usługi na żywo, a w ramach naszego zaangażowania w kultywowanie wzbogaconego środowiska dobierania graczy, poświęcamy się ulepszaniu naszego systemu MMR, aby ułatwić kojarzenie oparte na umiejętnościach.

Advertisement

Wprowadzimy nową mapę Rondo i szereg przedmiotów, które urozmaicą sceny rankingowe i e-sportowe. Rondo dołączy do puli map rankingowych w kwietniu i planuje wprowadzić je do e-sportu jeszcze w tym roku. Mamy nadzieję zanurzyć graczy w świecie Battlegrounds, wypełniając lukę pomiędzy grą, w którą grasz, a grą, którą oglądasz.

Aby uczynić grę rankingową bardziej atrakcyjną, zamierzamy zaoferować nowe nagrody wielopoziomowe i ekskluzywne nagrody, które można zdobyć wyłącznie w grze rankingowej. Zależy nam na odkrywaniu możliwości, które umożliwią graczom na wszystkich poziomach umiejętności wyznaczanie osobistych celów i czerpanie korzyści dzięki konsekwentnej grze rankingowej.

Oprócz całej tej ekscytującej nowej zawartości, zespół dał również jasno do zrozumienia, że ​​planuje przenieść grę na Unreal Engine 5. Wraz z tą zmianą pojawi się obsługa treści generowanych przez użytkowników (UGC), umożliwiając graczom tworzenie własnych własną, niestandardową zawartość do wykorzystania w grze, podobną do ogromnej gamy niestandardowych trybów i poziomów gry w Fortnite. Nie możemy się doczekać, aby zobaczyć, jak zostanie to zaimplementowane w PUBG w przyszłości.

Z pewnością poinformujemy czytelników, gdy zmiany zaczną obowiązywać. Bądź na bieżąco z nami na MP1st, aby być na bieżąco.

Źródło: PUBG

Więcej odczytów MP1:

Advertisement