Zapowiedziano Action Game Maker na PC, premiera w 2025 roku

przez
William D'Angelo
opublikowano 41 minut temu / 110 Wyświetleń

Dtwórca Gry Gotcha Gotcha ogłosił Twórca gier akcji Do Komputer przez Para. Premiera zaplanowana jest na 2025 rok.

Obejrzyj zwiastun poniżej:

Przeczytaj szczegóły gry poniżej:

Najnowsze z długoterminowych Producent seria zestawów narzędzi do tworzenia gier, Twórca gier akcji przynosi 2D gra akcji rozwój dla osób na każdym poziomie umiejętności!

Zbudowano przy użyciu silnika Godot, Twórca gier akcji zapewnia dostęp do funkcji na poziomie profesjonalnym bez konieczności programowania!

W pakiecie znajdziesz zbiór próbek i zasobów, które stworzą podstawę potrzebną do przekształcenia Twojej gry w rzeczywistość!

Uwolnij swoją wyobraźnię!

Całkowicie bez kodowania, wizualne skryptowanie

Inarticle Horizontal

Twórca gier akcji opiera się na wizualnym systemie skryptowym opartym na węzłach, stworzonym dla Pixel Game Maker MV z wieloma ulepszeniami.

Nie jest wymagana żadna wiedza z zakresu programowania. Po prostu połącz Actions (podobne do Twórca RPGPolecenia zdarzeń) i zobacz, jak powstaje wyjątkowa logika Twojej gry!

Zaawansowana technologia silnika z silnikiem Godot

Skorzystaj z doskonałej funkcjonalności 2D zapewnianej przez Godot Engine, popularny silnik open source, na którym opiera się Twórca gier akcji!

  • Projekt interfejsu użytkownika bazuje na istniejącym interfejsie użytkownika Godot.
  • Dla użytkowników, którzy chcą wyjść poza wizualne pisanie skryptów, zapewniono obsługę języka GDScript.
  • Kompletny proces 2D.
  • Edytor map kafelkowych z funkcją automatycznego kafelkowania.
  • Obsługuje oba krasnoludek i dwuwymiarowe systemy animacji kości.
  • Dostęp do bogatego systemu cząsteczek i shaderów Godot, a także obsługa dynamicznego oświetlenia i cieni, co umożliwia korzystanie z pełnego zestawu funkcji graficznych!

Przykładowe dołączone aktywa

Znajdziesz tu wszystko, czego potrzebujesz do stworzenia swojej pierwszej gry, od grafik postaci po kafelki, muzykę i efekty dźwiękowe!

Uwolnij się od zmartwień o majątek i po prostu zacznij działać!

Inarticle Horizontal

Dostarczone próbki są celowo proste i mają pikselowy styl, dzięki czemu można je łatwo otworzyć i wprowadzić modyfikacje lub rozszerzenia, aby stworzyć własny, oryginalny wygląd!

Oczywiście, jeśli posiadasz już własne zasoby, możesz je łatwo zaimportować — i obsługiwane są wysokie rozdzielczości!


Gracz od zawsze i z pasją, William D'Angelo po raz pierwszy pojawił się w VGChartz w 2007 roku. Po latach wspierania witryny, w 2010 roku został zatrudniony jako młodszy analityk, awansując na stanowisko głównego analityka w 2012 roku i przejmując szacowanie sprzętu w 2017 roku. Rozszerzył swoje zaangażowanie w społeczność graczy, produkując treści na własną rękę Kanał Youtube I Kanał Twitch. Możesz skontaktować się z autorem na Twitterze @TrunksWD.

Inarticle Horizontal

Więcej artykułów

Inarticle Horizontal