Zapowiedź: Manor Lords to budowniczy miast na małą skalę

Ostatnio pojawiło się kilka prób urozmaicenia gatunku budowania miast, począwszy od elementów roguelite Przeciw Burze do warstwy górniczej Kompilacja SteamWorld. Ale podczas Panowie dworscy ma strategiczną walkę i infrastrukturę opartą na wołach. To, w czym naprawdę jestem zachwycony, to elastyczny system fabuły, który pozwala mi zbudować organicznie wyglądającą, błotnistą metropolię moich marzeń.

Jako przegląd, Panowie dworscy to średniowieczna gra polegająca na budowaniu miast (właściwie bardziej na poziomie budowania miast), która wkrótce ukaże się we wczesnym dostępie i choć miejscami jest trudna, już widzę duży potencjał. Istotą rozgrywki jest gromadzenie zasobów i budowanie udogodnień dla twoich wieśniaków, których później można ulepszyć do rangi rzemieślników, którzy będą wytwarzać bardziej zaawansowane towary. Gra ma powolny start, ponieważ jesteś ograniczony przez dostępnych mieszkańców wioski i potrzebę wołów do transportu drewna na każdy plac budowy, ale wkrótce będzie dużo więcej do zarządzania. W miarę rozwoju miasta będziesz mógł rozszerzyć swoją działalność na inne regiony i stworzyć sieć handlową składającą się z wiosek, ostatecznie tworząc armię milicji, która zaopiekuje się bandytami lub rywalizującymi lordami wkraczającymi na twoje prawowite terytoria.

Advertisement

Zrzut ekranu za pośrednictwem Siliconera

Ale zanim do tego dojdziesz, musisz odpowiedzieć na ważne pytanie: jaki herb chcesz stworzyć za pomocą zaskakująco dogłębnego edytora heraldyki? Może to być trochę nieelastyczne i nieporęczne, ale prawdziwym zaskoczeniem było zobaczyć tak wiele opcji dla tak małej części gry. W rzeczywistości, Panowie dworscy ma kilka możliwości dodania osobistych akcentów, takich jak ręczna zmiana nazwy lub wyposażenie twojej świty lub planowanie układu twojej posiadłości. Opcje nie zawsze są tak zróżnicowane jak w edytorze heraldyki, ale uważam, że skupienie się na drobnych szczegółach jest prawdziwą zaletą gry.

Dzieje się tak również we wspomnianym systemie kreślenia. Chociaż większość Twoich budynków produkcyjnych ma zwykle stałą powierzchnię, w Panowie dworscy domy (lub działki miejskie) mają 4-punktowy system rysowania, który może zakrzywiać się wzdłuż dróg i innych budynków, ułatwiając znacznie bardziej naturalistyczne rozmieszczenie domów. Jeśli chcesz, nadal możesz stworzyć bardzo metodyczną, kwadratową siatkę domów z pułkiem, ale jest dużo więcej miejsca na dowolne rozmieszczenie i wypełnienie nieestetycznych luk w Twoim mieście. Zrób wystarczająco dużą działkę, a będziesz mógł nawet zbudować dobudówki lub warsztaty. Możesz dać wszystkim mieszkańcom wioski mały ogródek do uprawy warzyw lub hodowli kurczaków, aby uzupełnić zapasy żywności, lub po prostu zapakować je jak sardynki, aby zaoszczędzić miejsce.

Działka Manor Lords Burgage
Zrzut ekranu za pośrednictwem Siliconera

Ponownie, jest to dość wybredne, co oznacza, że ​​czasami gra nie może znaleźć miejsca, w którym można by umieścić dom na skądinąd ogromnej działce, ale mogę wybaczyć trochę wczesnego dostępu, gdy funkcja sprawia, że ​​po prostu stawianie domów staje się twórczym przedsięwzięciem. Cofając się o krok i oglądając swoją wioskę z góry (lub korzystając z funkcji „wizyty”, która pozwala chodzić po niej z perspektywy trzeciej osoby!), naprawdę zaczynasz doceniać różnorodność kształtów.

Choć jest co lubić Panowie dworscy, są też inne problemy. Chociaż samouczek może być pomocny, jeśli coś przeoczysz lub będziesz musiał coś sprawdzić, karta pomocy jest bardzo prosta i nie zawiera informacji o ważnych rzeczach, takich jak to, do czego można wykorzystać zasoby. Zidentyfikowanie przyczyny wąskich gardeł w produkcji może być również trudne (zwykle jest to brak wołów transportowych) i nie mogłem znaleźć sposobu, aby zobaczyć wszystkie moje transakcje przychodzące i wychodzące na jednym ekranie. Miałem też kilka powtarzających się problemów z powiadomieniami pojawiającymi się nawet po tym, jak poradziłem sobie z tym, o czym mnie powiadamiało, a także irytującym obozem bandytów, który nie rozproszył się po pokonaniu wszystkich jego mieszkańców. Straciłem tyle jagód przez tych bandytów-duchów…

Advertisement

Zrzut ekranu za pośrednictwem Siliconera

Jeśli chodzi o walkę, to działa ona na podobnej zasadzie Wojna totalna seria. Ale pomimo tego, że jestem wieloletnim fanem tych gier, byłem tym mniej zaintrygowany niż innymi aspektami Panowie dworscy. Kiedy grałem, miałem głównie dostęp do kilku jednostek milicji walczących z małymi siłami bandytów, więc nie miałem okazji zobaczyć, jaką głębię utrzyma system na wyższych poziomach. To powiedziawszy, konieczność zapewnienia własnego sprzętu i radzenia sobie z zabieraniem ludzi z innych prac na walkę stwarza interesujące ograniczenia już na początku. Istnieją również tryby gry, które obiecują znacznie większą agresję ze strony wrogów, więc chętnie wypróbuję je, gdy nabiorę większej pewności w swoich umiejętnościach budowania miast.

Właściwie to jestem bardzo podekscytowany możliwością zobaczenia, jak to zrobić Panowie dworscy wygląda na nieco późniejszą, już jest zabawnym, małym narzędziem do budowania miast, nawet na tak wczesnym etapie, a niektóre symbole zastępcze sugerują przyszłe interesujące funkcje. Nie jest to jedna z tych gier, które odkrywają koło na nowo, ale zmiany, które wprowadza, są imponujące i przy odrobinie dopracowania może stać się prawdziwym klejnotem.

Panowie dworscy będzie wypuścić we wczesnym dostępie 26 kwietnia 2024 r. na PC za pośrednictwem Steam, GOG i Microsoft Store, a także w ramach Xbox Game Pass na PC. W planach jest także wersja na konsolę Xbox.


Siliconerę wspierają nasi odbiorcy. Dokonując zakupów za pośrednictwem linków na naszej stronie, możemy otrzymać niewielką prowizję partnerską. Ucz się więcej

Advertisement