Zakupy DLC do Skylines 2 zostaną zwrócone, przyszłe DLC opóźnione do 2025 r. i później

Niecały miesiąc po wydaniu Właściwości plaży DLC zniknęło Miasta: Skylines 2dyrektor generalna Colossal Order Mariina Hallikainen i zastępca dyrektora generalnego Paradox Interactive Mattias Lilja zabrali się za grę forach, aby złożyć przeprosiny za stan gry, a także za zły stan DLC. DLC, które w chwili pisania tego tekstu jest obecnie dostępne w wersji zagregowanej Para recenzje użytkowników gry Overwhelmingly Negative, przy czym tylko 4 procent recenzji jest pozytywnych, zostaje zamienione w darmowe DLC, a osobom, które ją zakupiły, przysługuje zwrot pieniędzy.

„Widzimy i rozumiemy rozczarowanie, jakie wielu z Was wyraziło po wydaniu albumu Miasta: Skylines 2 oraz niedawną premierę Beach Properties” – czytamy w poście na forum. „Prosiliśmy o waszą cierpliwość i wsparcie i okazaliście je. W zamian cię zawiedliśmy. Pomyśleliśmy, że możemy nadrobić niedociągnięcia gry w nierealistycznym terminie i pospiesznie wypuściliśmy DLC, które nie powinno było zostać opublikowane w obecnej formie. Za to wszystko jest nam naprawdę przykro. Kiedy już składaliśmy takie oświadczenia, zawierało to zobowiązanie do ciągłego wprowadzania ulepszeń, a chociaż pracujemy nad tymi aktualizacjami, nie następowały one w akceptowalnym tempie ani w skali, i boli nas, że to robimy” niestety straciłem zaufanie wielu z Was. Chcemy działać lepiej.

Advertisement

„Pierwszą rzeczą, którą robimy, jest zrekompensowanie tym, którzy kupili Właściwości plaży. Zmienimy pakiet tak, aby był darmowym dodatkiem do gry, zwrócimy go w miarę możliwości i zapewnimy dodatkową zawartość w ramach Edycji Ultimate.”

Podczas gdy ci, którzy kupili wersję Ultimate Edition Miasta: Skylines 2 nie otrzymają zwrotu pieniędzy ze względu na sposób, w jaki działa cyfrowa dystrybucja w różnych sklepach, Colossal Order i Paradox Interactive zapewnią tym graczom 3 nowe pakiety twórców i 3 stacje radiowe, których suma według studia wyniesie 39,99 USD.

Hallikainien i Lilja potwierdzają, że studio koncentruje się na naprawianiu różnych problemów w grze poprzez ulepszanie podstawowej gry, a także jej narzędzi do modowania. Miasta: Skylines 2 w nadchodzących miesiącach otrzyma dodatkowe bezpłatne łatki i aktualizacje, co w rezultacie opóźnia prace nad DLC. Oznacza to, że kolejne planowane DLC, rozszerzenie Bridges and Ports, zostanie przesunięte na rok 2025.

„Patrząc w przyszłość, chcemy również wprowadzić natychmiastowe i znaczące zmiany w sposobie, w jaki podchodzimy do tworzenia gry i naszej komunikacji z wami. Po pierwsze, oznacza to całkowite skupienie się na ulepszaniu podstawowej gry i narzędzi do modowania, a po drugie, chcemy lepiej zaangażować Was, społeczność, w wybieranie naszych priorytetów w przyszłości. W nadchodzących miesiącach skupimy się na dodatkowych bezpłatnych łatkach i aktualizacjach gier, zanim Colossal Order poświęci czas na nową płatną zawartość, co spowoduje przeniesienie rozszerzenia Mosty i porty na rok 2025. Ponadto wyżej wymienione pakiety twórców są produkowane niezależnie i nie odwróci uwagi od pracy nad ulepszaniem gry.”

Advertisement

Colossal Order i Paradox Interactive ogłosiły także nową inicjatywę, do której zaproszą Miasta: Skylines 2 członków społeczności, którzy pomogli zadecydować o przyszłości gry, wraz z twórcą Colossal Order i wydawcą Paradox Interactive. Zespół ten omówi plan rozwoju gry na ten rok, a studio obiecuje pełną przejrzystość w kontaktach z tymi zespołami.

„Aby mieć pewność, że skupimy się na właściwych sprawach, organizujemy spotkanie doradcze, podczas którego niewielka grupa przedstawicieli graczy wraz z Colossal Order i Paradox Interactive omówi plan rozwoju na ten rok” – czytamy w poście. „Osoby w tej grupie są wybierane na podstawie wielkości swoich zwolenników w społeczności, aby reprezentować jak najwięcej osób. Zespoły Colossal Order i Paradox Interactive zapewnią im pełną przejrzystość i odpowiedzą na wszelkie pytania i zgłaszane uwagi krytyczne. Mamy nadzieję, że razem z wami, naszą społecznością, możemy mieć pewność, że nie powtórzymy tych samych błędów, które popełniliśmy w przeszłości i zapewnimy tej grze świetlaną przyszłość.

Miasta: Skylines 2 została pierwotnie wydana w zeszłym roku i od tego czasu powoli otrzymuje aktualizacje i nową zawartość. W przeszłości studio upierało się, że problemy z wydajnością „nie są głęboko zakorzenione w podstawach gry”. Dla kontekstu, wydanie na PC Miasta: Skylines 2 przed premierą planował liczbę klatek na sekundę na poziomie 30 klatek na sekundę, a studio stwierdziło, że „nie widzi korzyści” w wyższej liczbie klatek na sekundę.

Tymczasem ujawniły to również Colossal Order i Paradox Interactive Miasta: Skylines 2 wersje konsolowe zostały opóźnione, począwszy od wiosny.


Advertisement