Yu-Gi-Oh! Starszy producent MASTER DUEL, Kenichi Kataoka, opowiada o wdrażaniu zaawansowanego uczenia się AI

W ramach Yu-Gi-Oh! Pojedynkowe potwory: Legenda pojedynków ĆWIERĆ WIEKU Wydarzenie z okazji 25-lecia, mieliśmy okazję przeprowadzić wywiad z Kenichi Kataoką, starszym producentem Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL, podczas którego intensywnie opowiadał o nowej implementacji sztucznej inteligencji w grze.

Kenichi Kataoka, starszy producent Yu-Gi-Oh! MISTRZOWSKI POJEDYNEK | Źródło obrazu: GamerBraves, Konami

Jak wspomniano, Kenichi Kataoka jest starszym producentem Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL, darmowa gra wideo oparta na popularnej kolekcjonerskiej grze karcianej dostępnej na PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch i PC za pośrednictwem Steam.

Advertisement

(Wywiad został zredagowany dla przejrzystości)

Zaawansowane uczenie się AI

Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL ma wprowadzić do gry naukę sztucznej inteligencji i zostać zapytany o cel projektowy tej technologii, np. czy ma ona być narzędziem do nauki, czy też wspierać strategię i co jest możliwe w grze karcianej na najwyższym poziomie konkurencyjnym.

Kenichi Kataoka powiedział: „Naszym celem jest pokazanie, w jaki sposób jednostki mogą tworzyć własne sztuczną inteligencję do gry w MASTER DUEL. Nie do nas należy tworzenie, ale raczej do nas należy zapewnienie nowego interfejsu dla graczy, aby mogli zdobyć własną sztuczną inteligencję do gry w MASTER DUEL.”

Advertisement

Jeśli chodzi o dane dotyczące pojedynków wykorzystywane do uczenia się sztucznej inteligencji, Kataoka wspomniał, że nagrali około 100 tysięcy meczów, aby nakarmić sztuczną inteligencję.

Źródło obrazu: Konami

Co więcej, na pytanie, czy programiści wykorzystali wcześniej istniejący model sztucznej inteligencji lub jakikolwiek model open source, Kataoka odpowiedział: „To zupełnie inna sprawa, gdy wspominamy, jaki jest w tym przypadku punkt zerowy. Wykorzystuje niektóre z już istniejących frameworków. Technicznie rzecz biorąc, możemy powiedzieć, że wynosi zero, ale korzystamy z biblioteki, która już istnieje.

Jeśli chodzi o zgłaszanie kwestii, czy program w języku Python, który został użyty do stworzenia sztucznej inteligencji, stanie się oprogramowaniem typu open source, do którego gracze będą mogli uzyskać dostęp i móc przesyłać własne dane, czy też będzie to program o zamkniętym kodzie źródłowym, Kataoka powiedział, że wszystko jeszcze nie zostało ustalone. zdecydowany.

Advertisement

Sztuczna inteligencja kontra zwykły procesor

Oczywiście, jeśli chodzi o wdrożenie jakiejkolwiek formy sztucznej inteligencji, przeciwnicy korzystający z procesora muszą zostać zaprogramowani z myślą o strategiach, aby mogli reagować na różne ruchy gracza. Oczywiście zaawansowane uczenie się sztucznej inteligencji może samo zaprogramować się za pomocą strategii metodą prób i błędów. Byliśmy ciekawi prawdziwych zalet zaawansowanej sztucznej inteligencji, która może samodzielnie podejmować decyzje, w porównaniu z procesorami, w których zaprogramowane są strategie, i tymi, które mają tylko najlepszą taktykę.

„Jedną z zalet, o której myślimy, jest obsługa. Procesory, z którymi miałeś do czynienia w Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL jak dotąd nie są sztuczną inteligencją, a jedynie programami z dużą ilością ifów – jeśli taka sytuacja się wydarzy, zrobi to i tamto. Zatem zainicjuje ten sam ruch, jeśli znajdą się w takich samych sytuacjach. Zatem balansowanie talii procesorów polega na zmianie ich elementów wewnętrznych – kart znajdujących się w talii. Ponieważ, jak powiedziałem, jeśli procesory otrzymają tę samą talię, zawsze będą grać w ten sam sposób, w tej samej sytuacji.

„Jednak te AI mogą się uczyć i podejmować własne decyzje. Uważamy, że nadaje im to pewną wyjątkowość podczas grania dowolnymi taliami. Nawet jeśli nie skalibrujemy sposobu działania talii, każda sztuczna inteligencja będzie grać inaczej w tym samym scenariuszu. Zatem jedną z największych zalet jest wyjątkowość.”

Źródło obrazu: Konami

„Zatem jednym z naszych celów jest to, aby wszyscy inżynierowie AI nie musieli w ogóle być inżynierami. Ludzie, którzy opracowują sztuczną inteligencję, rozwijajcie ją. Mogą to robić między sobą i dowiedzieć się, kto jest w stanie stworzyć coś najlepszego, i na tym właśnie polega zabawa”.

„W przyszłości chcemy zorganizować turniej, w którym każdy będzie mógł po prostu wykorzystać swoją sztuczną inteligencję i rywalizować. Oczywiście, kiedy to zrobimy, będziemy mieli regulacje określające, czy gracze korzystają z własnej talii, czy z określonej talii, a te zasady sprawią, że wszystko będzie trochę bardziej interesujące, prawda?”

Advertisement

Wielki Mistrz AI

Uczenie maszynowe nie jest niczym niezwykłym w grach, a w świecie szachów istniały już sztuczną inteligencję o poziomie umiejętności arcymistrza, która może utrzymać pozycję w walce z niektórymi z najlepszych szachistów na świecie.

Jeśli chodzi o poziom umiejętności, Kataoka powiedział, że zespół programistów rzeczywiście marzy, że pewnego dnia będzie sztuczna inteligencja na poziomie arcymistrza porównywalnym z najlepszym Yu-Gi-Oh! graczy na świecie.

Źródło obrazu: Konami

Dodał jednak, że on i zespół nie wiedzą, ile czasu to zajmie, ale ma nadzieję, że ludzie będą rozwijać sztuczną inteligencję, niezależnie od tego, czy są to pojedyncze osoby, grupa czy jakiś rodzaj organizacji.

„Mamy nadzieję, że pewnego dnia kluby w szkołach wyższych i na uniwersytetach nawiążą współpracę, aby stworzyć coś w rodzaju Yu-Gi-Oh! AI Club i spełnij to marzenie.”


Chcielibyśmy podziękować Kenichiemu Kataoce za poświęcenie czasu na udzielenie odpowiedzi na nasze pytanie dotyczące Yu-Gi-Oh! Implementacja MASTER DUEL i uczenia się AI.

Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL jest już dostępny na PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch i PC za pośrednictwem Steam.

Yu-Gi-Oh! Mistrz pojedynków

Wydawca: Konami

Deweloper: Konami

Data wydania: 19.01.2022

Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Steam, Xbox One, Xbox Series X|S

Ostateczna cyfrowa edycja konkurencyjnej gry karcianej, która ewoluuje od ponad 20 lat! Pojedynek na najwyższym poziomie z Duelistami z całego świata.

Dołącz do nas!

Rekrutujemy! Jeśli chcesz włamać się do branży mediów do gier, nie przegap wspaniałej okazji. Dowiedz się więcej.

!function(f,b,e,v,n,t,s) {if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod? n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)}; if(!f._fbq)f._fbq=n;n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0'; n.queue=();t=b.createElement(e);t.async=!0; t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)(0); s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window, document,'script', 'https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js'); fbq('init', '469346384825448'); fbq('track', 'PageView');

Advertisement