Xbox planuje kolejne cięcia po zamknięciu studia

Advertisement

przez
Williama D’Angelo
opublikowano 45 minut temu / 280 wyświetleń

Xbox ogłosił w tym tygodniu, że tak zamknięcie trzech studiów w BethesdzieArkane Austina, Tango Gameworks i Alpha Dog Studios, a także połączenie Roundhouse Games z ZeniMax Online Studios.

Teraz jest nim Jason Schreier z Bloomberga raportowanie że Xbox planuje kolejne cięcia i według osób zaznajomionych z planami Microsoftu „oferuje dobrowolne odprawy producentom, testerom zapewnienia jakości i pozostałemu personelowi ZeniMax”.

Kilku innym pracownikom działu Xbox w Microsoft powiedziano, że nadchodzą kolejne cięcia.

Advertisement

Prezes Xbox Matt Booty podczas spotkania w ratuszu z pracownikami ZeniMax pochwalił Pośpiech Hi-Fiale nie podała, dlaczego studio zostało zamknięte, jak twierdzą trzy osoby obecne na spotkaniu.

Źródła podają, że Booty stwierdził, że studia firmy są zbyt rozproszone, co określa się mianem „masła orzechowego na chlebie”. Liderzy w ZeniMax poczuli, że brakuje im personelu, a powodem zamknięcia studia było uwolnienie zasobów do wykorzystania gdzie indziej.

Booty powiedział, że słaba wydajność Redfall nie był powodem zamknięcia Arkane Austin. Źródła podają, że studio chciało zaprezentować nową „wciągającą grę symulacyjną” dla jednego gracza, która mogłaby stanowić nową odsłonę serii Zniesławiony seria.

Szefowa studiów ZeniMax, Jill Braff, na spotkaniu w ratuszu powiedziała, że ​​zamknięcia i reorganizacja pomogą im w większym skupieniu się na mniejszej liczbie gier.

Trudno jest wspierać dziewięć studiów na całym świecie za pomocą sprawnego zespołu centralnego i stale rosnącej liczby zajęć” – powiedział Braff, według Bloomberga który przejrzał dźwięk ze spotkania. – Chyba mieliśmy się przewrócić.

Zarówno Arkane Austin, jak i Tango Gameworks chciały zatrudnić więcej pracowników przy tworzeniu nowych gier, co jest głównym czynnikiem powodującym ich zamknięcie.

Advertisement

Według źródeł Microsoft przejmując Activision Blizzard zwiększył kontrolę działu Xbox ze strony kierownictwa Microsoft.

W ciągu ostatnich kilku lat wzrost w branży gier uległ spowolnieniu lub całkowitemu zatrzymaniu, co doprowadziło do zwolnienia prawie 10 000 osób w branży w okresie od 2024 r. do początków maja i nieco ponad 10 000 osób w 2023 r.


Wieloletni i zapalony gracz, Williama D’Angelo po raz pierwszy zetknął się z VGChartz w 2007 r. Po latach wspierania witryny został zatrudniony w 2010 r. jako młodszy analityk, w 2012 r. awansował na stanowisko głównego analityka, a w 2017 r. przejął szacunki sprzętu. Rozszerzył swoje zaangażowanie w społeczności graczy, tworząc własne treści Kanał Youtube I Kanał na Twitchu. Można skontaktować się z autorem na Twitterze @TrunksWD.

Więcej artykułów

Advertisement